Tháng 6 không chỉ là đánh dấu điểm khởi đầu cho mùa hè oi ả, mà đối với giới mê game, nó là quãng thời gian đáng trông ngóng nhất mọi năm khi sự kiện game lớn nhất hành tinh diễn ra đều đặn thường niên theo thông lệ. Thế nhưng ngoài E3 2018, tháng 6 vẫn còn chứa chấp nhiều sự kiện game đáng chú ý khác, cả tích cực lẫn… tiêu cực.
Hãy cùng Vietgame.asia điểm lại 5 sự kiện nổi bật nhất tháng 6 vừa qua nhé!
Thế nhưng không chỉ có video game và các buổi họp báo của những nhà phát hành lớn chiếm toàn bộ điểm nhấn của E3 2018. Viện hàn lâm điện ảnh Anh Quốc (BAFTA) chưa bao giờ hạ thấp vai trò của video game, và E3 2018 đã dành hẳn vị trí cho một buổi lễ đặc biệt của BAFTA với mục đích tôn vinh diễn viên lồng tiếng Nolan North và những đóng góp kỳ công của ông dành cho video game hiện đại. Sự kiện E3 Coliseum quay trở lại và tiếp tục đóng vai trò làm cầu nối cho các nhà phát triển game và người hâm mộ trong những buổi đàm thoại đầy hứng khởi. Cuối cùng, các sự kiện thể thao điện tử và giải đấu tiếp tục được chào đón tại E3 2018 với những tựa game Fortnite Battle Royale, Super Smash Bros, Splatoon 2, Street Fighter V và Monster Hunter World được mang ra tranh tài.
2Thế nhưng, “thường dân PC” vẫn chưa bao giờ ngừng coi sự kiện này như là dịp lễ hội đáng trân trọng dành cho những game thủ xem chiếc máy tính cá nhân như đứa con cưng của mình, và Valve chắc chắn biết rõ điều đó, thế nên mỗi mùa giảm giá mùa hè của Steam đều phải có một “món cơm thêm” đầy thú vị.Ở mùa giảm giá mùa hè 2018 với tên gọi Intergalactic Summer Sale, Valve mang đến một tựa game mini mang tính cộng đồng khác xoay quanh công cuộc… bảo vệ những trò chơi được giảm giá khỏi bè lũ quái vật ngoài hành tinh mang tên Saliens (ừ thì ghép chữ “Sale” và “Aliens” ấy mà… *nhún vai*). Nếu như bạn có quá nhiều thời gian rảnh rỗi thì có thể thử qua trò chơi đơn giản đến mức… đang giỡn này, bởi vì dù sao thì một khi nhấn tham gia là bạn đã đăng ký trúng thưởng game miễn phí mà mỗi “hành tinh” sau khi được cộng đồng quét sạch sẽ mang về. Bạn chỉ cần phải đối chọi với vài… chục triệu người dùng Steam khác mà thôi, chúc may mắn!
Dù sao thì tiêu điểm của sự kiện này vẫn là giảm giá và chỉ là giảm giá mà thôi. Cá nhân người viết khá ngán ngẩm khi nhìn vào thư viện vượt quá mốc 1,000 trò chơi của mình từ lâu rồi, nhưng đợt khuyến mãi này vẫn đủ khá khẩm để người viết mang 6 tựa game về PC của mình. Vậy còn bạn, thủ tục bán thận để cống hiến cho Steam của bạn tới ngưỡng nào rồi? (Dĩ nhiên trừ trường hợp nó “không cánh mà bay” theo mùa World Cup rồi).
3Nhận thấy được sự phát triển chóng mặt của các sản phẩm điện ảnh mang tính tương tác, Netflix quyết định chúng đáng được đặt ngang hàng với những thành phẩm truyền thống của nền nghệ thuật thứ Bảy. Vậy chúng ta có thể trông đợi những tựa game nào sẽ đặt chân lên Netflix? Minecraft: Story Mode mở màn cho các dòng game của Telltale Games từ trước cho tới nay cũng như dự án game liên quan tới Stranger Things đang được nhà phát triển này “chế biến”. Nếu như Netflix thực sự nghiêm túc trong việc mở catalog dành cho game thì chắc chắn những trò chơi như Life is Strange, Oxenfree hay thậm chí là các tựa game góc nhìn thứ nhất như What Remains of Edith Finch hay Firewatch đều không nằm ngoài tầm với.
Có một điều khá thú vị là không rõ sự hợp tác này có mang đến xung đột nào cho các tựa game trước của Telltale Games hay không, đặc biệt trong đó có HBO từng “chọn mặt gửi vàng” cho Telltale để cho ra lò Game of Thrones – A Telltale Games Series.
4Tệ hại hơn, Sony đã nghĩ ra phát kiến đầy “táo bạo”, đó là ngăn chặn khả năng kết nối tài khoản Epic Games vào PSN nếu như tài khoản đó đã được kết nối vào Xbox Live hay dịch vụ online của Switch – một động thái “giữ con tin” tài khoản phải nói là quá… khó đỡ của Sony trong nỗ lực bành trướng mô hình độc quyền của hệ sinh thái kín của PS4. Trả lời cho vấn đề Cross Platform, Sony chỉ đưa ra hai từ duy nhất là “cân nhắc”, chỉ thế thôi.
Độc quyền theo chiều hướng cực đoan quả là có lợi cho người dùng và tất cả mọi người đều nên hưởng ứng, phải không nào?
5Có lẽ giờ đây, mục tiêu mở rộng vũ trụ video game của Star Wars dường như đang gián tiếp bị… EA hủy hoại. Star Wars: Battlefront II đạt được thành công về doanh thu nhưng để lại vết nhơ quá lớn khiến gần như toàn bộ làng game đoái hoài trước bất kỳ sản phẩm nào dán mác Star Wars của EA. Thế nên việc quá trình phát triển dự án Star Wars tập trung vào phần chơi đơn của Visceral Games do Amy Hennig cầm trịch gặp nhiều trắc trở cũng chẳng phải là điều gì quá lạ lùng. Amy cho biết bà đã rời EA từ hồi tháng 1 năm nay và đang chiêu mộ cho một studio độc lập làm game VR, còn dự án này được bàn giao cho EA Vancouver sau khi Visceral Games đóng cửa khiến cho tương lai của nó trở nên cực kỳ mờ mịt khi EA quyết định trò chơi này “quá tuyến tính” và “không phù hợp định hướng mà hãng đề ra dành cho Star Wars” – dịch nghĩa: nó chưa để dành đủ chỗ cho microtransaction và các hành vi móc túi người tiêu dùng khác mà EA yêu cầu.
Nếu như bạn đang mong đợi một tựa game tầm cỡ KOTOR hay Jedi Academy thì có lẽ hiện tại bạn nên ngừng đợi và chơi lại những tựa game cũ thì hơn.