11 Bit Studios, hãng phát triển The Alters, vừa qua đã phản hồi về những lời tố cáo về việc hãng sử dụng A.I trong tựa game.
Trong một bài viết khá dài được chia sẻ trên mạng xã hội, hãng phát triển thừa nhận là đã sử dụng A.I (Generative AI). Tuy nhiên, những nội dung do A.I tạo ra chỉ là những “nội dung tạm thời trong quá trình phát triển”.
“Chúng tôi đã nhận được một loạt chỉ trích về việc sử dụng A.I trong “The Alters”, chúng tôi cảm thấy cần nói rõ cách tiếp cận của mình và cho các bạn biết thêm thông tin.
Những nội dung do A.I tạo ra chỉ được dùng để tạo ra các nội dung tạm thời trong quá trình phát triển và được sử dụng rất hạn chế. Đội ngũ của chúng tôi luôn coi lối kể chuyện đầy ý nghĩa được thiết kế bằng tay là một trong những nền tảng cho các tựa game của chúng tôi.”
11 Bit Studios tiếp tục chia sẻ: xuyên suốt quá trình phát triển của The Alters, một “dòng chữ do AI tạo ra cho một nội dung hình ảnh” đã được một nhà thiết kế sử dụng làm “nội dung tạm thời” (Placeholder). Sau đó, nội dung này đã vô tình bị bỏ sót trong phiên bản cuối cùng của tựa game.
“Kể từ đó, chúng tôi đã tiến hành đánh giá kỹ lưỡng và xác nhận rằng đây là một trường hợp cá biệt và nội dung đó đang được cập nhật.
Mặc dù chúng tôi không muốn hạ thấp tình hình, chúng tôi cũng muốn chỉ rõ tác động hạn chế của nó đối với trải nghiệm chơi game của các bạn.”
Bên cạnh việc sử dụng A.I để tạo “nội dung giữ chỗ”, bài viết của 11 Bit Studios đồng thời cũng đề cập đến những bộ phim có mặt trong tựa game. Những bộ phim này xuất hiện vào giai đoạn cuối của quá trình phát triển và cần phải được biên dịch.
Theo lời của hãng, quá trình biên dịch được thực hiện bởi A.I chứ không phải bởi những đối tác biên dịch của hãng.
The Alters kể về cuộc hành trình của Jan Dolski – một công nhân bình thường trên tàu vũ trụ. Trong tựa game, Jan nhanh chóng nhận ra sự tồn tại của anh dựa dẫm hoàn toàn vào việc… tạo ra bản sao của mình.
Những bản sao này có ngoại hình và ký ức của Jan nhưng lại sở hữu các bộ kỹ năng hoàn toàn khác nhau.