Sau tháng 4 đầy ảm đạm, làng game bắt đầu được làm "nóng" lên trong tháng 5 để chuẩn bị cho kỳ E3 sắp tới. Nổi bật nhất có thể kể đến 4 sự kiện sau đây.

1. Microsoft sẽ phát hành phiên bản XBox One không thiết bị Kinect
Vào ngày 13/5, Microsoft đã bất ngờ công bố về việc sẽ phát hành một phiên bản Xbox One không có thiết bị bắt chuyển động Kinect (với giá 399 USD) tại thị trường Mỹ và (349 Bảng) tại thị trường Anh Quốc.
Đây được cho là một động thái tích cực của Microsoft nhằm cạnh tranh với PlayStation 4 của Sony, vốn đang nằm trên vị trí đầu bảng máy console bán chạy nhất tại nhiều nước trên thế giới.
Việc Microsoft phát hành phiên bản Xbox One không có thiết bị Kinect mặc dù nhận được sự ủng hộ từ giới game thủ, nhưng lại gây ra ít nhiều vấn đề cho các hãng phát triển vốn đinh ninh rằng: ai có Xbox One cũng đều có Kinect.
Liệu quyết định này của Microsoft có thật sự cải thiện rõ rệt doanh số của Xbox One? Hãy cùng chờ tới ngày phát hành 9/6 sắp tới đây.

2. Valve tung tính năng "Steam In-Home Streaming"
Truyền hình game trực tuyến (streaming) hiện nay có thể nói là một xu hướng đang rất được ưa chuộng. Khi mà các sản phẩm như Nvidia Shield, PlayStation Now đều nhận được rất nhiều sự quan tâm từ cộng đồng game thủ.
Nhằm bắt kịp xu hướng mới, Valve đã chính thức phát hành chức năng Steam In-Home Streaming trên hệ thống Steam vào ngày 21/5 vừa qua.
Theo như lời Valve, chỉ cần sở hữu một thiết bị phát sóng wi-fi đủ mạnh, bạn có thể "biến" chiếc PC cấu hình mạnh của mình thành một đầu phát game. Điều này sẽ giúp cho các máy tính để bàn (desktop), xách tay (laptop), tiêu chuẩn Steam (Steam Machine) có cấu hình thấp có thể vận hành các tựa game đỉnh một cách mượt mà, trơn tru hệt như đang chơi trực tiếp trên cỗ máy PC của bạn vậy.
Hiện tại Steam In-Home Streaming chỉ hỗ trợ thông qua mạng LAN và trên hệ điều hành Windows. Hi vọng rằng trong tương lai chức năng thú vị này có thể mở rộng kết nối thông qua internet và trên cả các hệ điều hành như iOS, Android.










