Anthropic ngăn Claude Code tạo bản sao các game có sẵn - Tin Game

Anthropic bổ sung quy tắc mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo các tựa game đã có, giữa lúc giới phát triển lo ngại nạn sao chép.

3 phút đọc

Anthropic vừa cập nhật công cụ lập trình AI Claude Code để nó không còn xây dựng các bản sao của những tựa game đã tồn tại.

Thay đổi này diễn ra trong bối cảnh giới phát triển game ngày càng lo ngại về việc AI bị dùng để “nhái” các game chưa phát hành.

+ Quy tắc ẩn mang tên "tengu_heron_brook"

Thay đổi được người dùng X có tên Chasm phát hiện đầu tiên, và theo người này, nó đã được đưa vào Claude Code từ ngày 27/10.

Quy tắc mang tên nội bộ "tengu_heron_brook", yêu cầu mô hình chỉ tạo ra "game gốc, game theo thể loại và game dựa trên thiết kế cùng tài nguyên của chính người dùng".

Mô hình không được tạo "bản tái hiện của một tựa game cụ thể đã có, kể cả khi đã đổi tên hoặc gọi đó là sản phẩm gốc".

Theo Chasm, người dùng không thể tắt quy tắc này.

anthropic-ngan-claude-code-tao-ban-sao-cac-game-co-san-tin-game (2).webp
Ảnh: STEAM

+ Anthropic lên tiếng xác nhận

Addy Osmani, thành viên nhóm kỹ thuật của Anthropic, sau đó xác nhận cập nhật trên X. Ông cho biết công ty đã "thêm hai câu vào prompt của Claude Code trên Opus 5.5 để hướng mô hình tránh tái tạo game cụ thể của người khác, bởi việc dùng Claude để xâm phạm sở hữu trí tuệ là vi phạm chính sách sử dụng của chúng tôi".

Osmani nhấn mạnh:

"Game gốc, game theo thể loại và game được xây dựng từ thiết kế cùng tài nguyên của chính bạn vẫn sẽ hoạt động bình thường. Chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh để đảm bảo đạt được sự cân bằng phù hợp."
anthropic-ngan-claude-code-tao-ban-sao-cac-game-co-san-tin-game (1).webp
Ảnh: STEAM

+ Hiệu quả vẫn còn là dấu hỏi!

Theo nhận định của trang Game Developer, chưa rõ quy tắc này sẽ hiệu quả đến đâu. Các giới hạn an toàn trên mô hình AI có thể bị vượt qua bằng những câu lệnh được diễn đạt khéo léo.

Ngoài ra, Claude cũng không có cách rõ ràng để kiểm chứng liệu người dùng có thực sự sở hữu thiết kế hay tài nguyên game mà họ đang sử dụng hay không.

+ Làn sóng lo ngại từ giới làm game

Bản cập nhật xuất hiện khi các nhà phát triển ngày càng e ngại AI bị lạm dụng để sao chép game.

Digital Sun gần đây đã hoãn đợt chơi thử công khai của ReVamp vì sợ bản demo bị đưa vào một công cụ AI.

Trong khi đó, Valve đang chịu sức ép phải giải thích cách ngăn các bản nhái do AI tạo ra tràn ngập và lấn át game gốc trên Steam.

NguồnGAMESINDUSTRY

Tác giả