Redfall đã nhận được bản vá lớn đầu tiên, với nhà phát triển Arkane Studios hứa hẹn một số cải tiến.
Yếu tố quan trọng của bản cập nhật này, theo Arkane, là khả năng phản hồi AI của kẻ địch, tần suất chạm trán với kẻ địch, hiệu quả chiến đấu của ma cà rồng và những cải tiến về độ chi tiết của đồ họa.
“Chúng tôi rất biết ơn khi thấy rằng hàng triệu người trong số các bạn đã khám phá thế giới mở kỳ lạ nhưng nguy hiểm của Redfall,” ghi chú vá lỗi của Arkane Studios.
“Việc xây dựng một không gian vui chơi rộng lớn như thế này có thể nói là một trải nghiệm khiêm ngường. Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi vẫn còn nhiều việc phải làm và chúng tôi dự định giải quyết nhiều nhất có thể, nhanh nhất có thể.
“Bản phát hành hôm nay chỉ là bản vá đầu tiên của chúng tôi và giới thiệu rất nhiều bản sửa lỗi gia tăng sẽ cải thiện Redfall. Sau khi có sẵn, chúng tôi sẽ chia sẻ thêm thông tin về các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm cả chế độ Hiệu suất 60 FPS, trên các kênh xã hội chính thức của chúng tôi.”
Dưới đây là một số lỗi đã được vá và cải thiện công bố bởi Arkane Studios:
Cơ chế chơi:
- Tăng tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù trên khắp thế giới mở
- Cải thiện khả năng hiển thị ADS (Aim Down Sight) khi nhìn qua ống ngắm của súng trường bắn tỉa
- Kính có thể vỡ bây giờ sẽ vỡ với va chạm đầu tiên từ tất cả các loại súng
- Khi sử dụng các kỹ năng lưu trữ đạn bổ sung, đạn được thu thập vượt quá khả năng vũ khí tiêu chuẩn sẽ tồn tại giữa các phiên chơi trò chơi
- Người chơi có thể di chuyển không bị gián đoạn khi thực hiện các đòn tấn công cận chiến chống lại kẻ thù
- Bribón không còn đứng yên tại chỗ sau khi thực hiện kỹ năng Siren
- Khả năng Dịch chuyển của Devinder giờ đáng tin cậy hơn khi được sử dụng trong đấu trường trùm Black Sun
- Cập nhật các mô tả nhiệm vụ khác nhau và văn bản tóm tắt nhiệm vụ trên tất cả các ngôn ngữ








