Tập 38 của loạt bài Bạn Có Biết sẽ tiếp tục đem đến cho các bạn những thông tin bên lề thú vị về làng game mà các bạn có thể chưa biếtTrong phần này, Vietgame.asia sẽ cùng bạn khám phá những điều thú vị: câu thoại "trớt quớt" trong Resident Evil, ảnh hưởng của Tom Clancy hay thành tích chói lọi của dòng game Half-Life huyền thoại...
Còn rất nhiều điều thú vị nữa còn ở phía dưới, mời các bạn tìm hiểu trong tập 38 của Bạn Có Biết!
FACTS - BẠN CÓ BIẾT?
Vào năm 2002, dòng chữ "dưới đây là một bộ công cụ để mở khóa. Nếu bạn là một bậc thầy bẻ khóa, nó sẽ trở nên cực kì tiện dụng nếu bạn đem theo cùng" đã được bầu chọn và trở thành đoạn thông báo tệ nhất từ trước tới nay theo tạp chí Electronic Gaming Monthly. Và ai là fan lâu năm của dòng Resident Evil, chắc không còn lạ lùng gì đoạn thông báo "huề vốn" này nữa.
May mắn thay, tôn sùng quỷ dữ là điều làm tôi mỉm cười, đó cũng là sáng kiến dành cho một kì nghỉ đau đớn... - Edward Carnby, Alone in the Dark
Trong những thành công chói lọi của Epic Games, không khó để "chỉ mặt" engine Unreal 3 và "điểm tên" Gears of War là những sản phẩm thành công nhất.
Trong đó, tựa game đầu tiên trên được phát triển trên Unreal 3 chính là phiên bản thứ nhất của dòng Gears of War với màn ra mắt năm 2006. Kể từ đây, số lượng hãng phát triển dùng engine này đã có thể gộp lại với bảng danh sách khá dài đằng đẵng, nhưng Gears of War vẫn là đầu tiên và thành công nhất.

Quay ngược lại khoảng 20 năm về trước, khi nhắc đến thể loại game hành động lấy ý tưởng kinh dị sinh tồn (horror survivor) với đồ họa tiên tiến (theo tiêu chuẩn lúc đó), ai ai cũng nghĩ ngay đến Resident Evil.
Nhưng trên thực tế, Alone in the Dark mới là người đi tiên phong, khi định hình lối chơi này trong bộ cánh đồ họa 3D bằng phiên bản năm 1992, đến 4 năm sau Resident Evil mới ra mắt phiên bản đầu tiên.
Được phát triển bởi Naughty Dog, Crash Bandicoot với doanh thu 4.5 triệu bán ra chỉ tính ở thị trường Nhật Bản đã xác lập kỉ lục về doanh thu dành cho một tựa game phương Tây được phát hành ở đất nước này.
Con số này đã là "niềm mơ ước" của rất nhiều nhà phát triển, càng đáng ngạc nhiên hơn khi lại đạt được ở Nhật Bản - nơi nổi tiếng chuộng hàng nội địa










