Chưa đầy 6 tháng kể từ lúc sa thải 40 nhân viên, Behaviour Interactive (hãng phát triển Dead by Daylight) giờ đây đã cho nghỉ việc thêm 95 người nữa.
Trong bài đăng trên trang web chính thức của mình, hãng cho biết họ đang có khoảng 1.300 nhân viên (5 năm trước thì họ chỉ có tầm 575 người). Tuy nhiên, “mức độ phổ biến chưa từng thấy trước đó” của ngành game mà chịu trách nhiệm cho sự tăng trưởng của nó đồng thời cũng đã dẫn đến “mức độ cạnh tranh chưa từng thấy trước đó”.
“Trong bối cảnh đầy thách thức này, Behaviour đã đổi mới sự tập trung vào thế mạnh của mình. Những điều này bao gồm vị trí dẫn đầu của công ty trong lĩnh vực game kinh dị, chuyên môn sản xuất và 30 năm kinh nghiệm trong việc cung cấp dịch vụ đặc biệt cho các đối tác phát triển của mình.
Để theo đuổi tầm nhìn này Behaviour sẽ phải thực hiện nhiều thay đổi chiến lược đối với cơ cấu công ty của mình, cải thiện sự khác biệt giữa các nguồn tài nguyên cho sản phẩm, quá trình sản xuất, phát triển kinh doanh và marketing.
Do đó, công ty sẽ cắt giảm 90 nhân viên, hết 70 người bị ảnh hưởng đó là ở Montreal.”
Đặc biệt, Behaviour Interactive cho biết đợt sa thải lần này sẽ không ảnh hưởng đến quá trình phát triển của Dead by Daylight.








