BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC THQ NORDIC HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Đối với những ai hoàn toàn "mù tịt" về sự tồn tại của loạt game phiêu lưu nhấn-trỏ chuột đến từ Cộng Hòa Séc/Đức ra đời vào năm 2003, thì có lẽ sự nhầm lẫn tai hại về cái tên Black Mirror - được biết đến rộng rãi nhất thông qua loạt phim truyền hình giả tưởng của Charlie Brooker, là điều khó tránh khỏi. Đơn giản là vì phiên bản "reboot" của dòng game - kỳ này được phát triển bởi KING Art, mang một cái tên "cộc lốc" và điển hình nhất mà ai cũng có thể đoán được.
Dẫu cho tái hiện lại bối cảnh Scotland vào khoảng năm 1900, và vẫn xoay quanh dòng tộc Gordon và các mối liên hệ bí ẩn về những thực thể Eldritch liên kết với huyết thống của họ, thế nhưng sự tương đồng giữa Black Mirror và ba phần game trước đến đây cũng kết thúc. Sở hữu một cái tên bị... nguyền rủa không phải là lỗi của Black Mirror, vấn đề của nó thực ra nằm ở màn trình diễn khó có thể chấp nhận được đến từ nhà phát triển của The Book of Unwritten Tales - hai tựa game phiêu lưu 3D xuất sắc nhất của thế hệ hiện đại.
CPU: Intel Core i3 4170 3.7Ghz RAM: 8 GB Graphics: Sapphire AMD Radeon R7 260X 2GB OC Edition Gamepad: Xbox One Controller for Windows
XEM THÊM
BẠN SẼ GHÉT
NHỮNG BÍ ẨN ĐÁNG TÒ MÒ, CÁC VẤN ĐỀ... ĐÁNG SỢ
Câu chuyện của Black Mirror xoay quanh sự trở về của David Gordon tại ngôi biệt thự Sgathan Dubh (có nghĩa là "gương đen" trong tiếng Gaelic của người Scotland) để giải quyết tranh chấp kế thừa tòa nhà sau khi người cha của anh qua đời. Dẫu cho mang trên mình cái tên Gordon, thế nhưng David không được tiếp đón một cách niềm nở bởi các thành viên còn lại xuất hiện tại ngôi biệt thự cho lắm: một tay luật sư lươn lẹo với ý đồ bí hiểm, một cụ bà coi thường đứa con trai của mình và không hề mảy may quan tâm đến đứa cháu, một tay quản gia được khắc họa như thể vừa bước ra từ cuốn bí kíp "Những Dấu Hiệu Điển Hình Của Một Nhân Vật Đáng Ngờ", và một ông thợ làm vườn mù... ông lăm lăm một dao trên tay trong lúc ăn cá mòi trong lần đầu tiên gặp gỡ David, người viết xin để bạn đọc tự nhận xét về ấn tượng đầu đối với nhân vật này.
Không buộc người chơi phải chờ đợi lâu, Black Mirror ngay tức khắc khởi đầu cuộc hành trình nhỏ kéo dài 4 giờ đồng hồ của David, xoay quanh việc vén màn những bí ẩn mà những thành viên Gordon che giấu xuyên suốt nhiều thế hệ. Với một bầu không khí đậm chất H.P Lovecraft, cũng như câu chuyện liên tục trích dẫn Edgar Allen Poe qua khái niệm ký ức đan xen lẫn nhau, càng làm nổi bật việc nhấn mạnh sự tàn độc giữa con người đối với con người thông qua ảnh hưởng từ những thế lực siêu nhiên. Câu chuyện trong Black Mirror không hề phức tạp và cũng có phần dễ đoán, và cũng không quá khó để nhận ra những mẩu chi tiết thiếu nhất quán và dẫn chuyện chưa thực sự trôi chảy, nhưng nhìn chung, trò chơi vẫn giữ được bầu không khí bí ẩn của loạt game gốc được phụ trợ bởi lối dẫn chuyện ở mức tạm được.
Black Mirror ngay tức khắc khởi đầu cuộc hành trình nhỏ kéo dài 4 giờ đồng hồ của David, xoay quanh việc vén màn những bí ẩn mà những thành viên Gordon che giấu xuyên suốt nhiều thế hệ
Thế nhưng, đáng buồn thay bởi bấy nhiêu đó là chưa đủ để gánh vác lại cho vô số nhược điểm mà Black Mirror mắc phải, khiến cho người viết phải ngạc nhiên khi không ngờ rằng KING Art lại có thể cho ra một sản phẩm cẩu thả như vậy.
Nhân vật chính di chuyển một cách giật cục mỗi khi chuyển hướng đi, khiến cho việc tương tác với vật thể thường xuyên trở thành cực hình bởi David cứ hay quay người sang hướng khác khi camera thay đổi vị trí, và nếu mà vật thể rời khỏi vị trí trung tâm của camera chỉ 1 milimét thôi thì người chơi cũng không thể tài nào tương tác được với nó.
Đôi lúc người chơi đi vào một căn phòng, game bắt đầu nạp khu vực mới, nhưng chẳng hiểu vì lý do gì mà trò chơi rất hay đưa David quay ngược lại lối đi dẫu cho có lắc cần analog về hướng nào đi chăng nữa, khiến cho người viết thường xuyên đi nhầm hướng mà mình cần đến (chưa kể, tại sao những lối đi trong căn biệt thự chẳng hề có nổi một nút bấm để cho người chơi xác nhận rằng mình muốn đi vào đó hay không, trong khi các cánh cửa dẫn ra khu vườn đều buộc nhấn nút X?).








