Đầu tháng 6 này, tại sự kiện Summer Game Fest, Capcom đã nhá hàng một phần game mới trong loạt Resident Evil sẽ được giới thiệu nhân dịp kỷ niệm 30 năm. Tưởng chừng người hâm mộ sẽ phải chờ thêm vài ngày nữa, Capcom đã khiến mọi người phải một phen bất ngờ khi công bố tựa game mới - Resident Evil Requiem - vào chính cái kết của đêm sự kiện đó.
Trong buổi phát sóng Capcom Spotlight hôm nay, nhà phát triển đã chia sẻ những chi tiết quan trọng về thế giới và nhân vật chính của tựa game qua các cuộc phỏng vấn với đội ngũ sáng tạo. Điều dễ nhận thấy nhất là đội muốn tạo ra một phần game mới, đồng thời tôn vinh các phần trước trong suốt 30 năm phát triển của dòng game.
Ngay từ đầu, họ nhấn mạnh rằng chủ đề của Requiem là “nỗi sợ hấp dẫn”. Mục tiêu là khiến người chơi - và cả nhân vật chính - phải vượt qua sợ hãi để tiến sâu hơn vào trải nghiệm. Nhân vật của họ là Grace Ashcroft, một gương mặt hoàn toàn mới cho dòng game. Một điểm thú vị, đó là ban đầu họ từng nhắm Leon S. Kennedy, nhưng nhận ra rằng Leon lúc này đã dày dạn chiến trận và gần như chẳng còn sợ hãi gì nữa - Leon chỉ thích hợp với các phần hành động, chứ không phù hợp để xây dựng cảm giác sợ.
Đối lập lại, Grace được giới thiệu là một đặc vụ FBI, có kỹ năng chiến đấu nhưng vẫn rất con người và dễ sợ hãi - khác hẳn Leon, Claire, Chris Redfield, thậm chí Ethan Winters. Cô sẽ phản ứng tự nhiên với mọi hiểm nguy ở Raccoon City.










