Skip to content

Cliff Bleszinski, “cha đẻ” Gears of War làm game mới, nói không với chế độ PvP – Tin Game

Cliff Bleszinski

Nhà làm game huyền thoại, Cliff Bleszinski (CliffyB), người đứng sau thành công của loạt siêu phẩm Gears of WarUnreal Tournament, vừa tiết lộ ý định quay trở lại phát triển trò chơi điện tử sau nhiều năm vắng bóng.

Tuy nhiên, ông khẳng định dự án tiếp theo này sẽ hoàn toàn nói không với chế độ chơi mạng cạnh tranh (PvP).

+ Nhìn lại thất bại trong quá khứ và động lực trở lại

Trong cuộc phỏng vấn chuyên sâu với trang 80 Level, Cliff Bleszinski đã có những chia sẻ thẳng thắn về sự nghiệp, cũng như những vấp ngã đẩy ông rời xa ngành công nghiệp game:

  • Nguyên nhân sụp đổ của Boss Key Productions: Ông thừa nhận sự thất bại của các tựa game LawBreakersRadical Heights bắt nguồn từ chính cái tôi quá lớn của bản thân, chứng nghiện rượu, hợp đồng xuất bản bất lợi với Nexon, cùng sai lầm chiến lược khi không phát hành LawBreakers trên hệ máy Xbox.
Ảnh: STEAM.
  • Hành trình làm lại cuộc đời: Sau khi duy trì trạng thái tỉnh táo và cai rượu thành công được 4 tháng, Bleszinski chia sẻ rằng khát khao được làm game đang trỗi dậy mạnh mẽ trong ông.
  • Khát vọng sáng tạo: Mục tiêu cốt lõi của ông trong lần trở lại này là tạo ra những nhân vật và thế giới sống động, đủ sức truyền cảm hứng để người hâm mộ sẵn sàng cosplay hoặc xăm hình lên cơ thể. Ông cũng bật mí bản thân đang tìm thấy rất nhiều ý tưởng thiết kế vũ khí độc lạ từ những vật dụng đời thường xung quanh.

+ Hướng đi mới: Tập trung vào PvE và bài học từ các “bom xịt”

Dù dự án mới vẫn đang ở giai đoạn sơ khai và chưa thể tiết lộ chi tiết, Bleszinski khẳng định chắc chắn sẽ tránh xa thị trường PvP đầy khốc liệt:

  • Niềm tin vào mảng PvE: Ông gửi lời chúc may mắn đến bất kỳ ai đang muốn dấn thân vào đấu trường PvP ở thời điểm hiện tại, đồng thời nhấn mạnh bản thân giờ đây là một người hâm mộ trung thành của lối chơi PvE (người chơi đấu với máy).
Cliff Bleszinski
Ảnh: STEAM.
  • Giá trị của chế độ Horde: Nhắc lại quá khứ, Bleszinski cho biết chính chế độ chơi sinh tồn Horde mode đã cứu vớt tựa game Gears of War 2. Ông tin rằng mảng game PvE luôn có sức sống trường tồn (evergreen) vì game thủ luôn có nhu cầu đơn giản là lên mạng cùng bạn bè và bắn phá mọi thứ mà không cần suy nghĩ phức tạp.
  • Né tránh “vết xe đổ” của thị trường: Chứng kiến hàng loạt “bom xịt” PvP quy mô lớn ngã ngựa trong những năm gần đây, Cựu Giám đốc Epic Games thậm chí còn châm biếm rằng “LawBreakers vấp ngã để Concord có thể cắm đầu thẳng xuống đất”. Điều này càng củng cố quyết định tập trung vào trải nghiệm co-op thuần túy của ông.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."