Skip to content

Cyberpunk 2077 sẽ sử dụng DLSS trên Switch 2! – Tin Game

cyberpunk-2077-se-su-dung-dlss-tren-switch-2-tin-game

Cyberpunk 2077 đã được xác nhận sẽ sử dụng DLSS trên Switch 2, đây cũng chính là tựa game đầu tiên được xác nhận sẽ sử dụng công nghệ này trên hệ máy mới của Nintendo.

Đối với những ai không biết, DLSS – viết tắt cho Deep Learning Super Sampling – là một công nghệ cho phép bạn tăng hiệu suất của game mà không gây ảnh hưởng nhiều đến chất lượng hình ảnh.

Ví dụ, thay vì cho tựa game chạy ở độ phân giải gốc là 4K (có thể sử dụng rất nhiều năng lượng xử lý), hãng phát triển có thể cho tựa game chạy ở mức 1080p hoặc 720p và dùng DLSS để nâng độ phân giải đó lên – thao tác này vẫn tiêu hao khá nhiều năng lượng xử lý, nhưng không bằng việc chạy ở độ phân giải gốc là 4K.

Mặc dù khái niệm “upscaling” đã tồn tại từ khá lâu, DLSS khác ở chỗ nó sử dụng công nghệ máy học (Machine Learning), bằng cách xem xét dữ liệu từ các khung hình và chuyển động trước đó và sử dụng dữ liệu này để xây dựng nên một mạng lưới để phục vụ trong việc hỗ trợ quá trình “upscaling” hiệu quả hơn.

Vào đầu tháng Tư này, NVIDIA đã xác nhận Switch 2 sẽ hỗ trợ công nghệ DLSS của hãng và giờ bản thân CD Projekt Red cũng xác nhận là Cyberpunk 2077 cũng sẽ tận dụng công nghệ này – khiến cho tựa game trở thành sản phẩm đầu tiên sử dụng DLSS trên Switch 2.

Theo lời của CD Projekt Red, phiên bản Switch 2 của Cyberpunk 2077 sẽ hỗ trợ mức độ Quality Mode và Performance Mode khi sử dụng chế độ cầm tay hoặc chế độ “dock”.

Khi dùng ở chế độ “dock”, Quality Mode sẽ cho tựa game chạy ở mức 30 FPS còn Performance Mode sẽ cho tựa game chạy ở mức 40 FPS.

Khi dùng ở chế độ cầm tay, Quality Mode sẽ cho tựa game chạy ở mức 1080p 30 FPS còn Performance Mode sẽ cho tựa game chạy ở mức 720p 40 FPS.

Tác giả