BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC SMG STUDIO HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Là một hãng phát triển độc lập nhỏ có trụ sở tại Sydney, Australia, SMG Studio thường đem tới các sản phẩm nhỏ hướng đến các đối tượng sử dụng các thiết bị chạy trên nền Android hay IOs. Sau 8 sản phẩm được cho ra lò, SMG Studio vẫn cứ dậm chân tại chỗ với những gì mình đã làm, tất nhiên tiềm lực tài chính không cao khiến hãng cũng không thể mạo hiểm nhiều.
Nhưng vừa qua, SMG Studio đã tung ra Death Squared - một tựa game giải đố dành cho Nintendo Switch, PC, Xbox One và PS4, khác hoàn toàn với các sản phẩm trước. Liệu đời có thay đổi khi ta đổi thay?
CPU: Intel Core i3 4160 3.6Ghz RAM: 8 GB Graphics: Gigabyte AMD Radeon R9 280X 3GB HDD: 1TB
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH


MÀN "THIÊU ĐỐT" CHẤT XÁM ÊM ÁI
Lối chơi của Death Squared cực kì dễ để hiểu, người chơi có hai chú robot để điều khiểu, một màu xanh dương và một màu đỏ. Để kết thúc mỗi màn chơi chỉ "đơn giản" đưa hai chú ta đến địa điểm hình tròn trùng màu.
Chỉ như thế thôi, nhưng đường đến tới đích cuối cùng không dễ dàng một chút nào đâu. Màn chơi được ghép lại từ những ô vuông nằm lơ lửng giữa trời nên hai chú robot của chúng ta sẽ chỉ có thể di chuyển trong phạm vi đó. Dù chỉ là đường đi từ A sang B và kết thúc nhưng sức hấp dẫn từ những câu đố của game tăng dần qua từng màn chơi.
Death Squared mang đến rất, rất, rất nhiều những thử thách để người chơi ngồi đó và "vắt cạn" chất xám của mình. Đích đến dù đã biết sẵn nhưng phải trải qua ít nhất chục lần tử nạn mới giải được những câu đố từ cấp 20 trở đi. Khi đó, nào là hầm chông, nào là laze, nào là bị đẩy rơi ra khỏi màn chơi... sẽ khiến bạn vò đầu bức tóc tìm lời giải. Khác với nhiều game giải đố trên thị trường, Death Squared ghi lại rất kĩ lưỡng những lần người chơi tử nạn để nhắc nhở về sự tiến bộ sau mỗi lần vượt qua thử thách.
Death Squared mang đến rất, rất, rất nhiều những thử thách để người chơi ngồi đó và vắt cạn chất xám của mình
Lối chơi của Death Squared không chỉ yêu cầu sự nhanh tay mà còn đòi hỏi sự khéo léo trong việc phối hợp hai chú robot với nhau. Bởi vì trọng tâm của game là phối hợp để giải đố nên người chơi buộc phải kĩ lưỡng trong việc điều khiển cả hai, khi thì lấy chú màu xanh che laze màu xanh để tránh cho chú màu đỏ bị nổ, lúc thì di chuyển chú màu đỏ thật khéo để hầm chông màu đỏ không đâm chú màu xanh... Cứ như vậy, game sẽ đưa bạn đi qua tầng tầng lớp lớp các thử thách khác nhau với độ khó tăng một cách "tàn bạo".
Màn chơi của game cũng được thiết kế đa dạng với nhiều những thay đổi rõ rệt qua từng cấp độ khó. Người chơi có thể thấy được sự tinh tế của SMG Studio khi thiết lập những màn chơi đi từ chiều thẳng đứng đến một "sàn đấu" thật sự theo chiều nằm ngang với nhiều những tia laze xoay vòng... Nhiều màn chơi sẽ không đứng yên một chỗ mà vận động theo từng nước đi của các chú robot. Cứ như vậy, sự đa dạng được trải dài trong suốt thời lượng của game và có tới tận 80 màn chơi "khổ ải" như vậy.









