Skip to content

Doanh thu của Ubisoft bị giảm 31,4%! – Tin Game

doanh-thu-cua-ubisoft-bi-giam-314-tin-game

Ubisoft vừa qua đã công bố kết quả tài chính của hãng cho 9 tháng kết thúc vào ngày 31/12/2024, cho thấy có nhiều sự suy giảm nặng về doanh thu (Revenue) và doanh thu ròng (Net Booking).

Tuy nhiên, hãng vẫn cảm thấy tích cực là mọi thứ sẽ thay đổi với màn ra mắt sắp tới của Assassin’s Creed Shadows. Số lượng người đặt hàng trước cho tựa game được cho là “vững chắc” và cũng ngang hàng với Assassin’s Creed Odyssey – phần ăn khách thứ nhì của dòng game.

Thông số cho 9 tháng kết thúc vào ngày 31/12/2024 là như sau:

  • Doanh thu: 990 triệu Euro (giảm 31,4% so với cùng kỳ năm trước)
  • Doanh thu ròng: 944 triệu Euro (giảm 34,8%)
  • Doanh thu ròng điện tử (Digital Net Bookings): 784 triệu Euro (giảm 33,8%)
  • Doanh thu ròng danh mục cũ (Back Catalogue Net Bookings): 762,3 triệu Euro (giảm 27,7%)

Thông số cho 3 tháng kết thúc vào ngày 31/12/2024 là như sau:

  • Doanh thu ròng: 301,8 triệu Euro
  • Doanh thu ròng điện tử: 257,4 triệu Euro

Mặc dù doanh thu ròng của Quý 3 giảm đến tận 51,8% so với cùng kỳ năm trước, Ubisoft cho biết thông số này vẫn khớp với kỳ vọng đã được điều chỉnh ở mức 300 triệu Euro cho giai đoạn này.

Hãng vẫn cảm thấy tích cực về tình hình tài chính cho Quý tiếp theo, và hãng dự đoán doanh thu ròng sẽ tăng sau màn ra mắt của Assassin’s Creed Shadows vào ngày 20/03/2025.

Mặc dù hãng nhấn mạnh là Quý 4 sẽ có “danh mục sản phẩm vững chắc và các quan hệ đối tác quan trọng”, sự tăng trưởng doanh thu ròng sẽ dựa dẫm hoàn toàn vào sự thành công của Assassin’s Creed Shadows.

Trong 9 tháng đầu tiên của năm tài chính, Ubisoft cho biết hãng có 36 triệu người chơi trên console và PC. Về phía thời gian chơi (Playtime) cũng như ngày chơi của mỗi người dùng (Session days per player), những thông số này đã tăng lên lần lượt 4% và 7%.

Thêm vào đó, hãng còn cho biết Rainbow Six Siege đã có “hiệu suất bền bỉ” trong Quý 3 và đã có sự tăng trưởng số ngày chơi của mỗi người.

Tới cuối Quý, tựa game đã đạt được doanh thu trung bình mỗi người chơi hàng tháng (Monthly average revenue per player) cao nhất kể từ khi ra mắt vào năm 2015.

The Crew Motorfest đồng thời cũng đã đạt được lượng người chơi hàng tháng cao nhất trong Quý này, với số ngày chơi (Session days) tăng lên 38% so với cùng kỳ năm trước.

Hãng cho biết “thông số về việc giữ người chơi và cách kiếm tiền của tựa game tiếp tục vượt xa The Crew 2 kể từ lúc ra mắt”.

Về phía kế hoạch cắt giảm của mình hiện tại của mình, Ubisoft cho biết hãng “đang đi trước lịch trình” sau khi đóng cửa chi nhánh ở Leamington và sa thải nhiều nhân viên ở các chi nhánh khác.

Vào cuối năm ngoái, hãng cũng công bố đóng cửa XDefiant. Quyết định này sẽ dẫn tới 2 studio bị đóng cửa và ảnh hưởng đến tầm 300 nhân viên.

Tuy vậy, Ubisoft công bố hãng vẫn sẽ thực hiện nhiều “tái cấu trúc có mục đích hơn” nhưng chưa chia sẻ liệu điều này sẽ ảnh hưởng đến những nhân viên của hãng như thế nào.

Tác giả