Don't Nod đối mặt nguy cơ phá sản năm 2027, cắt giảm 90 nhân sự - Tin Game

5 phút đọc

Hãng phát triển và phát hành game nổi tiếng của Pháp, Don't Nod, vừa đưa ra lời cảnh báo nghiêm trọng về tương lai của công ty.

Theo báo cáo tài chính mới nhất, studio đứng sau thành công của dòng game Life is Strange đang rơi vào tình trạng "bất ổn đáng kể" và có khả năng sẽ không thể duy trì hoạt động sau ngày 31 tháng 1 năm 2027, nếu không tìm kiếm được các nguồn tài trợ bổ sung từ bên ngoài.

Thông tin này được đưa ra cùng với kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2026, đi kèm với các chi tiết cụ thể về kế hoạch tái cơ cấu mà công ty đã công bố sơ bộ từ tháng 9 năm ngoái.

Tình hình tài chính của Don't Nod đang cho thấy những dấu hiệu sụt giảm đáng báo động về dòng tiền và doanh thu.

+ Những con số báo động về tình hình tài chính

Báo cáo tài chính cho thấy lượng tiền mặt thô của Don't Nod đã “bốc hơi” nhanh chóng trong thời gian ngắn.

Cụ thể, số dư tiền mặt đã giảm từ 17,9 triệu USD (15,4 triệu Euro) vào cuối năm 2025 xuống còn 11,4 triệu USD (9,8 triệu Euro) vào cuối tháng 6 năm 2026. Con số này tiếp tục chạm mức thấp kỷ lục là 9,3 triệu USD (8 triệu Euro) chỉ một tháng sau đó.

Tổng doanh thu hoạt động của hãng, bao gồm cả chi phí sản xuất được vốn hóa, đã giảm mạnh 56% so với cùng kỳ năm ngoái, chỉ còn đạt 7,1 triệu USD (6,1 triệu Euro). Khoản lỗ EBITDA (lợi nhuận trước thuế, lãi vay và khấu hao) cũng nới rộng lên mức 5 triệu USD, so với mức lỗ 2,3 triệu USD của cùng kỳ năm ngoái.

dont-nod-doi-mat-nguy-co-pha-san-nam-2027-tin-game (3).webp
Ảnh: Don't Nod

Mặc dù doanh thu từ mảng phát triển game có sự “tăng trưởng nhẹ” lên mức 3 triệu USD – chủ yếu nhờ vào dự án game kể chuyện dựa trên một thương hiệu lớn của Netflix đang được thực hiện tại studio ở Montreal – nhưng doanh thu bán hàng lại sụt giảm xuống còn 4,1 triệu USD.

Đáng chú ý, hai dự án tiềm năng là tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng Aphelion và một dự án chưa công bố mang mã hiệu P14 đều không đạt được các tiêu chí cần thiết để thu hút vốn đầu tư, dù đã nhận được một số sự quan tâm ban đầu.

+ Kế hoạch tái cơ cấu và cắt giảm 90 nhân sự tại Pháp

Để ứng phó với cuộc khủng hoảng, Don't Nod đang thực hiện một chiến lược tái cấu trúc triệt để. Công ty cho biết sẽ tập trung toàn bộ hoạt động tại Pháp vào một dây chuyền sản xuất duy nhất.

Mục tiêu của việc này là tập hợp các chuyên gia cốt lõi để khởi động các dự án mới ngay trước khi hoàn tất những sản phẩm hiện tại, nhằm tối ưu hóa nguồn lực.

dont-nod-doi-mat-nguy-co-pha-san-nam-2027-tin-game (2).webp
Ảnh: Don't Nod

Tuy nhiên, hệ quả tất yếu của quá trình này là việc cắt giảm nhân sự. Don't Nod đang xem xét cắt giảm tới 90 vị trí làm việc tại Pháp. Ban lãnh đạo đã thông qua kế hoạch này vào ngày 4 tháng 9 và hiện đang tiến hành đàm phán với các đại diện người lao động và công đoàn.

Ông Oskar Guilbert, Giám đốc điều hành của Don't Nod, chia sẻ: "Kết quả kinh doanh lần này xác nhận những thách thức lớn mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Những biện pháp được xem xét hiện nay là vô cùng khó khăn; chúng tôi hoàn toàn thấu hiểu những ảnh hưởng của nó đối với các nhân viên và cam kết sẽ đảm bảo các biện pháp hỗ trợ cần thiết được thực thi."

+ Chuỗi ngày khó khăn kéo dài của "cha đẻ" Life is Strange

Đây không phải là lần đầu tiên trong năm nay các chuyên gia đưa ra cảnh báo về “sức khỏe tài chính” của Don't Nod.

Vào tháng 6, các đơn vị kiểm toán đã từng dự báo công ty có thể hết tiền mặt vào tháng 11 năm 2026 sau khi Tencent – cổ đông lớn nhất của hãng – từ chối yêu cầu tăng vốn ngắn hạn.

dont-nod-doi-mat-nguy-co-pha-san-nam-2027-tin-game (1).webp
Ảnh: Don't Nod

Trước đó, vào năm 2025, studio cũng đã phải cắt giảm một số lượng nhân sự không xác định sau nỗ lực tái cơ cấu xoay quanh ba thể loại chính: RPG (nhập vai), Narrative Adventure (phiêu lưu kể chuyện) và Action Adventure (phiêu lưu hành động).

Với những diễn biến hiện tại, tương lai của Don't Nod đang trở nên mong manh hơn bao giờ hết, phụ thuộc hoàn toàn vào khả năng huy động vốn trong những tháng tới.

NguồnGAMESINDUSTRY

Tác giả