Dựa theo thông tin từ Felix Sanchez (thuộc trang Nintendo Life), Elden Ring có vẻ gặp khá nhiều vấn đề hiệu suất khi chạy trên Switch 2 ở chế độ cầm tay (Handheld).
Sanchez cho biết ông đã có thể trải nghiệm tựa game trên Switch tại sự kiện Gamescom 2025. Trong lúc chơi, ông để ý là khi chơi ở chế độ cầm tay của Switch 2, tựa game bị khóa ở 30 FPS.
Tuy nhiên, khung màn hình của trò chơi cũng nhảy lên và nhảy xuống bất thường.
“Về mặt hiệu suất, tại trận đấu đầu tiên, ngay sau khi bước ra ngoài, khung màn hình giảm một cách đáng kể.
Đến khi bước ra ngoài thế giới, khung màn hình giảm nặng hơn nữa. Nó rất là tệ, và tôi có thể hiểu vì sao họ không muốn các bạn thấy điều này.
Nó vô cùng tệ. Tất nhiên, các bạn sẽ không bao giờ thấy được điều này bởi vì - à đâu, cũng có thể nó sẽ được ra mắt ở tình trạng này, nhưng tôi không nghĩ là điều đó sẽ xảy ra.”
Sanchez cho biết trong lúc chơi, ông cảm thấy như tựa game đang chạy ở mức 20 FPS và thỉnh thoảng, có cảm giác như tựa game rớt xuống 15 FPS vậy. Đặc biệt, ông cho biết tựa game bị rớt khung màn hình nặng kể cả khi ông chỉ làm “những điều đơn giản” trong game.








