BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC DEFIANT DEVELOPMENT HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Định mệnh có nghĩa lý gì? Đối với Joseph Conrad, đại thi hào đứng đằng sau tác phẩm Heart of Darkness lừng lẫy, thì "định mệnh ràng buộc con người với bất kỳ cơn ác mộng nào xảy ra từ những lựa chọn mà họ đã thực hiện." Nhưng khi đặt câu hỏi đó dành cho Defiant Development - hãng phát triển game độc lập đến từ Australia, thì khái niệm về định mệnh được mô tả trong một câu hỏi đơn giản hơn nhiều: trong trò chơi của sự sống và cái chết, liệu bạn có dám để những con xúc xắc an bài số phận của mình?
Hand of Fate 2, tương tự với tựa game tiền nhiệm đã mang về thành công không nhỏ khi ra mắt vào năm 2015, một lần nữa lại mang người chơi vào thế giới của những tấm thẻ bài đầy nhiệm màu, sở hữu trong mình sự vô biên và bất định từ những cuộc hành do chính người chơi lựa chọn và sắp đặt.
OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: Ryzen R7 1700 @ 3.7 GHz RAM: 16 GB VGA : PowerColor HD7770 GHz Edition HDD: Samsung 950 Pro 256GB
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH
XÚC XẮC "VẠN TUẾ"
Người chia bài bí ẩn một lần nữa quay trở lại trong Hand of Fate 2 để mang đến cho người chơi 22 phần chơi (gọi là "thử thách" - Challenge), bao gồm hàng tá phân cảnh được biểu diễn bằng những tấm thẻ bài, cho phép người chơi diễn giải bằng những tình huống nhân quả rất quen thuộc của thể loại CYOA (Choose Your Own Adventure) - nơi mà người chơi tự tạo nên câu chuyện của riêng mình theo nghĩa đen.
Có thể diễn tả các phần chơi trong Hand of Fate 2 như là một phiên bản "video game hóa" trực quan của game cờ bàn. Người chơi di chuyển bức tượng đặc tả nhân vật của mình qua một bàn cờ được tạo nên từ những tấm thẻ bài, mỗi bước đi của bức tượng sẽ hé mở các phân cảnh thuộc từng lá bài, bao gồm những trường đoạn chiến đấu, phần thưởng (chủ yếu là trang bị mới, tiền hoặc thức ăn...), hay rất nhiều các kết quả khác nhau tùy vào khả năng đấu trí của người chơi đối với con xúc xắc.
Người chia bài bí ẩn một lần nữa quay trở lại trong Hand of Fate 2 để mang đến cho người chơi 22 phần chơi bao gồm những tình huống nhân quả rất quen thuộc
Đa phần các tấm thẻ sẽ cho bạn lựa chọn đối phó với phân cảnh theo khá nhiều phương thức khác nhau: đổ xúc xắc sao cho lấy được tổng số điểm cao hơn yêu cầu, chọn ngẫu nhiên một trong bốn lá bài bị úp, nhanh tay ấn con lắc đồng hồ tại thời điểm thích hợp, canh thời gian và chọn thẻ bài chuẩn xác từ các quân bài được sắp xếp theo dạng cánh quạt chạy vòng... Các lựa chọn này chủ yếu tùy vào việc người chơi quyết định độ rủi ro khi thực hiện cao đến đâu, và cộng với việc đa phần các tấm thẻ bài một khi đã được lật ngửa thì không thể tạm bỏ qua phân cảnh đó, khiến cho Hand of Fate 2 sở hữu độ ngẫu nhiên khá phù hợp cho bản chất Rogue-lite của nó.
Điểm nhấn của Hand of Fate 2, một trò chơi có cốt lõi được tạo nên bằng tính chất hên xui, lại nằm ở... cốt truyện. Thực sự thì gọi nó là "cốt truyện" cũng chẳng đúng lắm, bởi vì ngoại trừ mạch nhiệm vụ chung của từng phần chơi, cũng như mạch truyện tổng thể, thì chủ yếu các phân cảnh của Hand of Fate 2 được gói gọn trong những lá bài và có thể được thực hiện chỉ trong 30 giây. Thế nên yếu tố tự tạo nên cuộc hành trình của riêng mình bằng "deck building" trở nên khá quan trọng - bạn có thể lựa chọn một số lượng lá bài phân cảnh nhất định và tạo nên một bàn cờ riêng (nhưng được trò chơi sắp xếp ngẫu nhiên) trong phần chơi tương ứng. Và thế là chúng ta được thưởng lãm một trò chơi mang lại trải nghiệm người tham gia song song với "gamemaster" khá độc đáo.

Một trong những phần chơi cuốn hút người viết nhất trong Hand of Fate 2 mang tên The Hierophant, nói về một tay siêu trộm già nua yêu cầu theo dõi ba người đệ tử để tìm ra chân tính của kẻ âm mưu ám sát mình. Phần chơi này kéo dài trong ba bàn cờ và giới hạn số ngày mà người chơi được chỉ thị, từ đó tìm ra chân tính của kẻ thủ ác thông qua những manh mối hội thoại, chiến đấu, cũng như các thông tin mà người chơi phát hiện được chỉ với việc xử lý phân cảnh khéo léo. Nó không thực sự là một phần chơi khó nhằn, và việc đút kết thông tin để chỉ điểm chân tướng của thủ phạm cũng không quá khó, nhưng phần chơi cho thấy được khả năng đút kết một mạch truyện ổn thỏa nhưng vẫn giữ được bản chất phi tuyến tính của Hand of Fate 2.
Tính chất "cày hầm ngục" (dungeon crawler) của Hand of Fate 2 cũng không tốn nhiều thời gian để được làm rõ. Ngoài các tấm thẻ bài mà người chơi có thể chuẩn bị để đối phó trước, các phân cảnh không bị bó buộc theo môt trình tự nhất định nào (dĩ nhiên trừ phi nó nằm ngoài đường đi hiện tại của người chơi), thông tin về các loại kẻ thù có thể xuất hiện luôn được chỉ rõ, khiến cho mảng lựa chọn thẻ bài càng trở nên quan trọng hơn. Và nếu như bạn đang mắc kẹt vì một lý do nào đó, có thể là thiếu lương thực, xui xẻo gặp phải quân bài "đau đớn" gây hiệu ứng rút máu liên tục, không thể vượt qua một trường đoạn chiến đấu nào đó, thì vẫn còn đó lựa chọn "nhảy" sang phần chơi khác.
Góp mặt trong Hand of Fate 2 kỳ này là các nhân vật đồng hành, hỗ trợ người chơi cả trong lẫn ngoài bàn cờ và chiến đấu, cũng như sở hữu mạch truyện riêng của mình. Ví dụ như Colborn, một cựu chiến binh phương Bắc bị đào thải, ngoài khả năng vô hiệu hóa địch thủ trong chiến đấu, còn có thể cho người chơi đổ thêm một hạt xúc xắc - quá thích hợp trong những tình huống mà con xúc xắc không đứng về phía người chơi.











