BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC GEARS FOR BREAKFAST HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Hiện tại, khi mà game đã được thừa nhận rộng rãi như một môn nghệ thuật thì nghiễm nhiên, các nhà làm game cũng đã có cho mình địa vị của những người nghệ sĩ. Và cũng giống như những nghệ sĩ hoạt động trong các môn nghệ thuật khác, cảm hứng để các nhà làm game sáng tạo nên các tựa game - các tác phẩm - của mình đến từ nhiều nguồn khác nhau, một trong số đó là từ các nhà "nghệ sĩ" - nhà làm game - khác những các tựa game của họ.
Điều này là hoàn toàn dễ hiểu, bởi phần đông các nhà làm game đều đã từng (và rất nhiều trong số họ cho đến bây giờ vẫn) là những người chơi từng ăn ngủ cùng game, những cô cậu bé từng ngẩn ngơ trước những "phép màu" được các nhà làm game đi trước thể hiện trước mắt họ. Những tựa game mà các nhà làm game đã trải nghiệm, đặc biệt là những cái tên gắn bó với tuổi thơ của họ, đều sẽ có tác động ít nhiều đến những suy nghĩ và hành động của họ khi theo đuổi các dự án game của họ.
Nhiều lúc, các tựa game khác đơn giản là nguồn động lực để các nhà làm game theo đuổi công việc của mình, nhưng có khi, thật ra là rất thường xuyên, các tựa game khác chính là hình mẫu để các nhà làm game "học tập", là nền tảng để họ xây dựng nên những sản phẩm của riêng mình.

OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: Intel Xeon E3-1225 v3 RAM: 8 GB DDR3 1600 Mhz VGA : NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB HDD: Seagate Barracuda 1 TB
Mouse: Razer DeathAdder 2013 Keyboard: Razer DeathStalker Essential 2014 Headphone: Razer Carcharias for Xbox/PC
Với A Hat in Time, các nhà làm game tại Gears for Breakfast đã trở thành một ví dụ sinh động (và thành công) của trường hợp thứ hai trong hai trường hợp vừa nêu trên. Là "hậu duệ" của những tựa game phiêu lưu thuộc thể loại platformer môi trường ba chiều (3D) như Banjo-Kazooie hay Super Mario 64, A Hat in Time đã cho thấy mình biết cách kế thừa các giá trị "cổ điển" của thể loại game này đến thế nào cũng như chứng minh những giá trị đó vẫn có... giá trị ra sao trong lòng người chơi hiện tại.
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH
THIÊN ĐƯỜNG CỦA ÓC TÒ MÒ, LÒNG KIÊN NHẪN VÀ SỰ CHÍNH XÁC
Không phải ai cũng có "máu" phiêu lưu. Rất nhiều người chỉ thích gắn bó với ngôi nhà của mình cùng vài địa điểm quan thuộc như nơi họ làm việc, quán ăn yêu thích của họ, tiệm cắt tóc quen thân của họ... và sống một cuộc đời bình lặng. Lý giải cho lối sống "nhàm chán" này, không ít những người như thế tìm đến lý do biện hộ rằng họ không muốn đối mặt với những rủi ro mà những chuyến đi xa có thể mang lại cho họ. Và câu chuyện của Hat Kid, cô bé nhân vật chính trong A Hat in Time, có thể được xem là một ví dụ cho thấy họ... có lý!
Đang yên lành trong chuyến du hành xuyên vũ trụ của mình, bỗng dưng tai ương lại ập xuống đầu Hat Kid và con tàu của cô. Từ một lỗ hổng trên thân tàu, các mảnh Time Piece - nguyên liệu mà Hat Kid cần để vận hành con tàu của mình - đã ào ạt tuôn ra ngoài bởi sự chênh lệch áp suất, trước khi rơi xuống những hành tinh xa lạ gần đó. Không còn cách nào khác, Hat Kid buộc phải đặt chân đến những thế giới mà mình chưa từng biết đó để thu thập lại các Time Piece trước khi có thể lại lên đường.
Từ thị trấn miền biển xinh đẹp do... mafia làm chủ, đến trường quay nơi... chim cú và chim cánh cụt đối đầu với nhau, Hat Kid sẽ phải đối mặt với đủ những thử thách, đủ những nhân vật kì lạ (và không kém phần hài hước) để hoàn thành nhiệm vụ mà cô tự đặt ra cho mình (và cho người chơi!).
Từ thị trấn miền biển xinh đẹp do... mafia làm chủ, đến trường quay nơi... chim cú và chim cánh cụt đối đầu với nhau, Hat Kid sẽ phải đối mặt với đủ những thử thách, đủ những nhân vật kì lạ để hoàn thành nhiệm vụ mà cô tự đặt ra cho mình
Nhìn vào thế giới của A Hat in Time, chúng ta không chỉ có thể thấy ở đó, không những có hình bóng của tâm hồn trẻ thơ thuộc về những nhà làm game chưa vội để trái tim của mình cho tuổi tác chiếm giữ, mà còn là sự quan tâm chân thành của những "người cha" dành cho đứa con tinh thần của họ. Mỗi phần trong thế giới đó đều có cho mình "cá tính" riêng để lại dấu ấn trong lòng người chơi và hơn hết, chúng được thiết kế bằng óc sáng tạo cũng như sự tận tâm, không ngừng mang đến những bất ngờ cho người chơi cũng như "giữ lửa" cho nhịp độ của game.
Trong thế giới đó, kĩ năng di chuyển, chiến đấu cũng như máu phiêu lưu của bạn sẽ không ngừng được thử thách với phần thưởng cho những người đủ kiên nhẫn và tỉ mỉ, không chỉ là những mảnh Time Piece, mà còn là nguyên liệu để bạn tạo nên những chiếc mũ mới với những năng lực mới mà bạn có thể trang bị - "đội" trên đầu - cũng như nhiều vật phẩm giá trị khác.











