Dù đạt cột mốc hơn 5 triệu người chơi cùng đón nhận tương đối tích cực kể từ khi ra mắt, tựa game Soulslike Wuchang: Fallen Feathers đã sớm trải qua biến cố lớn khi nhà sản xuất chính kiêm đạo diễn Xia Siyuan rời khỏi studio Leenzee (Linh Trạch) – đơn vị đã tan rã sau đó vì các biến cố tiêu cực.
Tuy nhiên, thương hiệu này vừa chính thức xác nhận sẽ tiếp tục có phần tiếp theo.
+ 505 Games Tài Trợ Sản Xuất Cho Hậu Bản Tại Studio Mới
Sau khi tập đoàn Digital Bros (công ty mẹ của 505 Games) chi khoảng 4 triệu Euro để thâu tóm toàn bộ bản quyền IP Wuchang vào tháng 4, nhà phát hành đã đưa ra thông báo chính thức trên các kênh truyền thông:
- Lãnh đạo dự án: Đạo diễn Xia Siyuan sẽ trực tiếp dẫn dắt quá trình phát triển hậu bản Wuchang cùng Indolphinity (Chengdu Recursive Dolphin Technology) – studio mới do chính ông thành lập sau khi rời Leenzee.

- Vai trò của nhà phát hành: 505 Games sẽ chịu trách nhiệm cấp vốn và đảm nhận công tác phát hành trên toàn cầu. Dự án hiện đang trong giai đoạn chuẩn bị và “tiếp tục đặt nền tảng phát triển vững chắc tại Trung Quốc”.
+ Tiếp Thu Phản Hồi Để Tối Ưu Chất Lượng
Đạo diễn Xia Siyuan cũng thể hiện sự cầu thị trước những đóng góp từ cộng đồng đối với phần game đầu tiên, nhằm chuẩn bị tốt hơn cho hậu bản Wuchang:
- Cam kết cải thiện: “Chúng tôi luôn lắng nghe cẩn trọng những tiếng nói thực tế từ người chơi và cộng đồng, giữ vững định hướng sáng tạo ban đầu cùng nền tảng văn hóa, nỗ lực đáp lại kỳ vọng của mọi người bằng chất lượng chỉn chu và trải nghiệm hoàn thiện hơn.”

- Tình hình đánh giá: Trên Steam, game hiện đạt mức đánh giá “Very Positive” cho các bài đánh giá gần đây và “Mostly Positive” cho tổng thể, một phần do những sự cố về tối ưu hiệu năng và cân bằng game ở thời điểm mới ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S (bao gồm cả Game Pass).