Krafton cho biết, InZOI đã vượt mốc 1 triệu bản tiêu thụ trên toàn cầu chỉ trong tuần đầu tiên được bán dưới dạng Early Access trên PC.
Trong thông cáo báo chí của mình, hãng cho biết Canvas - nền tảng chia sẻ nội dung do người chơi làm của tựa game - cho thấy mức độ tương tác vô cùng lớn từ phía người chơi và nền tảng này đã thu hút được hơn 1,2 triệu người chơi trong ngày ra mắt, với hơn 470.000 nội dung được đăng.
CH Kim - CEO của Krafton - đã chia sẻ như sau:
“Chúng tôi rất biết ơn và hào hứng khi giới thiệu InZOI với những người chơi trên toàn thế giới thông qua Early Access.
Chúng tôi sẽ tiếp tục chủ động giao tiếp với những người chơi và thúc đẩy InZOI trở thành một thương hiệu lâu đời của Krafton.”
Cuối cùng, thông cáo báo chí khép lại bằng cách xác nhận tương lai của tựa game sẽ bao gồm nhiều nội dung mới - chẳng hạn như hỗ trợ mod, sự xuất hiện của nhiều thành phố mới.








