BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC DAEDALIC ENTERTAINMENT HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Hai tập đầu tiên của tựa game chuyển thể từ tác phẩm kinh điển của nhà văn Ken Follett đánh dấu cho sự thụt lùi rõ rệt của Deadalic Entertainment, khi đặc trưng thể loại game phiêu lưu nhấn-trò chuột của "LucasArts đến từ nước Đức" bị tối giản hóa quá thể, cùng với một mạch truyện sở hữu nhịp độ thiếu nhất quán, bị "cắt gọt" quá nhiều tình tiết quan trọng từ nguyên tác.
Tập ba cũng là tập cuối của dòng game với tên gọi Ken Follett's The Pillars of The Earth - Book 3: Eye of the Storm "ôm đồm" mốc thời gian dài hơi nhất của câu chuyện từ năm 1142 cho đến 1174, với những cao trào lớn nhất trong toàn bộ nguyên tác, thế nhưng những nỗ lực viết lại chương cuối cho câu chuyện này tiếp tục để lại quá nhiều kẽ hở.
CPU: Intel Core i3 4170 3.7Ghz RAM: 8 GB Graphics: Sapphire AMD Radeon R7 260X 2GB OC Edition HDD: 1TB Gamepad: Xbox One Controller for Windows
XEM THÊM
BẠN SẼ GHÉT
NHANH VÀ... NHẠT NHƯ VŨ BÃO
Ken Follett's The Pillars of The Earth - Book 3: Eye of the Storm khởi đầu bằng "bước nhảy thời gian" lớn nhất trong trò chơi, với việc Aliena rời khỏi Kingsbridge và chu du toàn cõi nước Pháp để tìm kiếm Jack. Mạch truyện này được đặc tả lại bằng những phân đoạn ngắn ở cả dạng ngoạn cảnh lẫn "du hí trên bản đồ", trong lúc Aliena độc thoại thông qua tâm tư của mình về Jack. Đây đơn giản là phân đoạn mang tính cá nhân nhất trong toàn bộ cả ba tập và dẫu cho nó được thực hiện hơi chóng vánh, thì thực sự không thể phủ nhận rằng khoảnh khắc đoàn tụ hoàn toàn khắc họa đầy đủ sự gắn kết ngọt ngào giữa hai nhân vật chính theo đúng nguyên tác.
Cái kết của Ken Follett's The Pillars of The Earth - Book 3: Eye of the Storm thực sự khiến người viết bất ngờ, bởi thay vì dùng cái chết của tổng giám mục Thomas Becket làm tiền đề cho phần kết lấy mốc thời gian vào năm 1174, thì trò chơi hoàn toàn bỏ qua và gán cho Waleran Bigod lẫn William Hamleigh kết cục mới, cũng như làm cầu nối trung gian cho hậu bản của nguyên tác - World Without End, lấy mốc thời gian... 150 năm sau. Người viết không rõ đây có phải là ý đồ thực hiện một mạch truyện mới giữa hai quyển sách hay không, nếu đúng là như vậy thì thực sự phải khen ngợi Daedalic Entertainment vì đã dám "bẻ gãy" cao trào lớn nhất trong nguyên tác và cho chúng ta viễn tưởng về thế hệ sau của Kingsbridge.






