Dung lượng chỉ khoảng 300MB. Đây là điều chúng tôi muốn tiếp tục giữ ở mức nhỏ nhất có thể để hỗ trợ nhiều loại cấu hình phần cứng mà người chơi đang sử dụng.
+ Viết lại từ đầu với nền tảng công nghệ hoàn toàn mới
Keely cho biết “launcher” được xây dựng lại hoàn toàn từ nền móng. Đó là một nền tảng công nghệ mới, với phần lõi (bao gồm trình quản lý tải xuống, thư viện và bản thân ứng dụng) cùng kiến trúc cửa hàng đều được viết lại.
Các tính năng như trang khám phá và trang chi tiết sản phẩm cũng nằm trong phạm vi đó.
Ảnh: EPIC GAMES
+ "Vibe coded": AI được dùng để tăng tốc phát triển
Trong bài đăng trên blog, Epic Games mô tả “launcher” mới là sản phẩm "vibe coded", thuật ngữ chỉ việc lập trình với sự hỗ trợ của AI. Khi được hỏi AI tham gia ở mức độ nào, Keely nói AI được "dùng như một công cụ trong quy trình phát triển".
Ông cho biết:
"Đây rõ ràng là vấn đề đang được chú ý rất nhiều trong toàn ngành, nhưng với chúng tôi, AI giúp làm việc hiệu quả hơn, cho phép một nhóm nhỏ viết lại toàn bộ mã nguồn và ra mắt nhanh hơn trên nhiều nền tảng. Launcher hỗ trợ Windows và Mac, và chúng tôi sẽ có cả phiên bản Linux."
Keely nhấn mạnh AI tập trung vào hiệu quả mã nguồn và kiến trúc, giúp xây dựng tính năng nhanh hơn, chứ không liên quan đến hình ảnh hay phong cách thiết kế. Một số thay đổi giao diện vẫn có, nhưng do đội ngũ thiết kế thông thường của Epic Games đảm nhiệm.
Ảnh: EPIC GAMES
+ Epic chuyển sang mô hình sản xuất "ưu tiên AI"
Việc dùng AI cho “launcher” mới diễn ra sau các thông tin cho rằng Epic đang chuyển sang mô hình sản xuất "ưu tiên AI".
Hệ quả là một dự án hợp tác với Disney, tựa game bắn súng có nhân vật từ các thương hiệu Marvel và Star Wars, đã bị lùi lịch phát hành.
Theo một tin nhắn nội bộ mà trang Bloomberg xem được, một Giám đốc của dự án nói với nhân viên: "Không còn mã viết tay nữa." Vị này cũng cho biết toàn bộ phần mỹ thuật (art) của game sẽ được "tạo ra bằng quy trình AI toàn diện".
+ Ban lãnh đạo Epic nói gì về “cú chuyển hướng lớn”?
Giám đốc Truyền thông, Jake Jones, của Epic Games khẳng định công ty đang "đón nhận phát triển với AI giúp tăng tốc, do các lập trình viên của Epic dẫn dắt, những người là tầm nhìn và động lực sáng tạo đằng sau mọi việc chúng tôi làm".
Trên mạng xã hội, CEO Tim Sweeney viết:
Epic đang có một cú chuyển hướng rất lớn, điều động lập trình viên để tái cấu trúc nhằm tăng tốc AI tối đa.
Ông nói thêm:
Mục tiêu không phải làm những việc như cũ với ít người hơn, mà giúp mọi người ở đây xây dựng NHIỀU hơn và TỐT hơn, đồng thời mang lợi ích đến tất cả các nhóm đang dùng Unreal.