Tại sự kiện League of Legends Showcase, Riot Games đã hé lộ kế hoạch mới cho LMHT 2027, gồm lộ trình các giải đấu quốc tế, những thành phố đăng cai mới và một phiên bản “First Stand” đặc biệt để mở màn mùa giải.
Từ việc đưa MSI đến Tây Ban Nha lần đầu tiên cho đến mở rộng CKTG sang Nhật Bản và Hàn Quốc, Riot tiếp tục tìm cách mang các trận đấu đỉnh cao đến gần hơn với người hâm mộ toàn cầu.
+ First Stand: All In, màn khởi động quy mô kỷ lục tại Trung Quốc
Năm 2027, “First Stand” sẽ được mở rộng đáng kể với tên gọi First Stand: All In. Đây là sự kiện chỉ diễn ra một lần duy nhất, quy tụ nhiều đội tuyển và tuyển thủ hơn trước, cùng đông đảo cộng đồng người hâm mộ để khởi động mùa giải mới.
Giải đấu sẽ diễn ra tại Trung Quốc và là giải Esports LMHT lớn nhất mà Riot Games từng tổ chức. Nhờ đó, nhiều đội tuyển trên thế giới có thêm cơ hội tranh tài ở đấu trường quốc tế, với mức độ cạnh tranh cao ngay từ đầu mùa.
Ảnh: RIOT GAMES
Riot cho biết đã đổi địa điểm First Stand 2027 từ Đông Nam Á (như thông báo trước đó) sang Trung Quốc. Hãng vẫn cam kết mang các giải đấu quốc tế lớn đến khu vực này và xác nhận “First Stand” sẽ đến Đông Nam Á vào năm 2028.
Thông tin chi tiết về thể thức, quy trình giành quyền tham dự và các nội dung liên quan sẽ được công bố vào tháng 1 tới.
Giải đấu mở rộng này cũng ảnh hưởng đến cách Kỳ 1 diễn ra tại các giải khu vực, nên người hâm mộ cần theo dõi các kênh LMHT để cập nhật lịch trình và thể thức từng khu vực.
+ MSI 2027 lần đầu đặt chân đến Valencia
Lần đầu tiên trong lịch sử, MSI sẽ được tổ chức tại Feria de Valencia, Valencia, Tây Ban Nha. Với bề dày văn hóa thể thao cùng cộng đồng fan LMHT nhiệt huyết, Valencia được kỳ vọng là điểm đến mới đầy thú vị cho một trong những giải quốc tế lớn nhất của Riot.
MSI quy tụ các đội tuyển hàng đầu từ những giải khu vực để tranh tài giành vinh quang quốc tế. Thông tin về thời gian tổ chức và vé tham dự sẽ được chia sẻ trong những tháng tới.
+ CKTG 2027 băng qua hai quốc gia: Nagoya mở màn, Seoul chốt hạ
Chung Kết Thế Giới 2027 (CKTG) sẽ diễn ra tại hai quốc gia có cộng đồng Esports LMHT tuyệt vời là Nhật Bản và Hàn Quốc. Khi công bố lộ trình lần đầu, Riot đã xác nhận CKTG trở lại Hàn Quốc. Nay hãng mở rộng quy mô để lần đầu tiên đưa giải đến Nhật Bản.
Ảnh: RIOT GAMES
Thành phố Nagoya sẽ đăng cai Vòng Swiss, đánh dấu một cột mốc lịch sử của CKTG. Sau đó, toàn bộ Vòng Knockout diễn ra tại Hàn Quốc, nơi các đội xuất sắc nhất thế giới tranh tài để giành Summoner's Cup.
Vòng Swiss: Nagoya, Nhật Bản
Tứ Kết và Bán Kết: Suwon Convention Center, Suwon, Hàn Quốc
Chung Kết CKTG: Seoul Arena, Seoul, Hàn Quốc
Hàn Quốc giữ vai trò thiết yếu trong lịch sử Esports LMHT. Riot vui mừng đưa những khoảnh khắc đáng nhớ của CKTG trở lại đây, với trận Chung Kết tại Seoul Arena, một địa điểm hoàn toàn mới.
Ảnh: RIOT GAMES
+ Demacia Cup có thể thay thế Vòng Play-Ins truyền thống
Sau thành công của Demacia Cup năm nay, Riot đang cân nhắc dùng giải này thay cho Vòng Play-Ins truyền thống của CKTG vào năm 2027.
Thay đổi này có thể tăng số lượng trận đấu và tạo thêm cơ hội cho các đội cạnh tranh tấm vé dự CKTG.
Hiện chưa có quyết định cuối cùng, Riot sẽ chia sẻ thêm khi kế hoạch được hoàn thiện.
+ First Stand 2028 hướng về Đông Nam Á
Khi giải đấu quay lại thể thức truyền thống, “First Stand 2028” sẽ lần đầu đến Đông Nam Á, nơi Riot muốn cùng cộng đồng fan nhiệt huyết ăn mừng.
Thông tin về thành phố đăng cai, địa điểm và thời gian tổ chức sẽ được công bố sau.
+ Tháng 1 sẽ có thêm nhiều thông tin
Các thông báo lần này mới chỉ là khởi đầu. Vào tháng 1, Riot sẽ trở lại với chi tiết về “First Stand: All In”, gồm thể thức, quy trình giành quyền tham dự và những điều người hâm mộ có thể mong đợi.
Thông tin về các giải quốc tế khác sẽ tiếp tục được cập nhật khi mùa giải 2027 đến gần, và các giải khu vực cũng sẽ sớm chia sẻ thể thức, lịch thi đấu.
Liên Minh Huyền Thoại hiện do VNGGames vận hành tại Việt Nam. Đây là nội dung Esports duy nhất có 3 lần liên tiếp góp mặt tại ASIAD (2018, 2019, 2020) và là bộ môn duy nhất của Esports Việt Nam giành huy chương ở cả SEA Games lẫn ASIAD.
Với hơn 131 triệu người chơi mỗi tháng (thống kê 2026) và 3,6 triệu lượt người dùng hàng ngày, game đã vươn từ một tựa MOBA thành biểu tượng mới của thể thao, văn hóa và giải trí trong kỷ nguyên số.