Physint của Hideo Kojima về tay Xbox, sau khi Sony bất ngờ rút lui! - Tin Game

Dự án Physint chính thức đổi nhà phát hành sang Xbox Game Studios. Khám phá nguyên nhân Sony rời bỏ dự án và tầm nhìn mới của Hideo Kojima cho siêu phẩm này.

5 phút đọc

Trong một động thái đầy bất ngờ đối với cộng đồng game thủ toàn cầu, dự án Physint – siêu phẩm hành động gián điệp thế hệ mới của thiên tài thiết kế game Hideo Kojima – đã chính thức đổi chủ.

Theo thông báo mới nhất, Xbox Game Studios sẽ tiếp quản vai trò nhà phát hành cho dự án này sau khi Sony Interactive Entertainment (PlayStation) quyết định rút lui.

+ Sony bất ngờ chấm dứt hợp tác trong dự án “Physint”

Dự án Physint lần đầu tiên được công bố vào tháng 1/2024, ban đầu được kỳ vọng là sự hợp tác trọng điểm giữa Kojima Productions và Sony để “hồi sinh” thể loại hành động gián điệp (action-espionage). Tuy nhiên, đại diện phía Sony mới đây đã đưa ra một tuyên bố gây ngỡ ngàng về việc dừng hợp tác.

Cụ thể, Sony Interactive Entertainment chia sẻ trên mạng xã hội:

Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn là ngừng hợp tác với Kojima Productions trong dự án Physint. Chúng tôi vẫn luôn dành sự ngưỡng mộ lớn lao cho tầm nhìn của Hideo Kojima đối với trò chơi này.

Mối quan hệ của chúng tôi vẫn bền chặt sau ba thập kỷ hợp tác sáng tạo dẫn đầu ngành, định nghĩa lại các thể loại game, và chúng tôi mong muốn tiếp tục hợp tác chặt chẽ với Hideo Kojima, cùng studio độc lập từng đoạt giải thưởng của ông trong tương lai.

physint-hideo-kojima-xbox-sony-rut-lui-tin-game (2).webp
Ảnh: KOJIMA PRODUCTIONS.

+ Xbox nhanh chóng nhập cuộc và tiếp nhận "đứa con tinh thần" của Kojima

Ngay sau khi Sony rút lui, Xbox Game Studios đã nhanh chóng nắm bắt cơ hội để trở thành đối tác chiến lược cho dự án đầy tham vọng này. Trong một bài đăng trên Xbox Wire, CEO của Xbox - bà Asha Sharma, đã bày tỏ niềm vinh dự khi được làm việc cùng vị đạo diễn huyền thoại.

Bà Asha Sharma cho biết:

Các nhà sáng tạo luôn có quyền lựa chọn nơi và cách thức để hiện thực hóa ý tưởng của mình. Chúng tôi rất vinh dự khi Kojima-san đã chọn Xbox để cùng Kojima Productions phát triển Physint.

Tham vọng thách thức những quy chuẩn truyền thống của ông ấy phản ánh đúng loại hình sáng tạo mà chúng tôi muốn hỗ trợ tại Xbox.

Sự kiện này đánh dấu một bước tiến mới trong mối quan hệ giữa Kojima Productions và Microsoft, vốn đã bắt đầu trước đó với dự án game kinh dị mang tên OD.

+ Chia sẻ từ Hideo Kojima về giai đoạn chuyển giao đầy biến động

Để làm rõ hơn về sự thay đổi này, đích thân Hideo Kojima đã chia sẻ trên trang cá nhân về quá trình tìm kiếm nhà phát hành mới cho Physint. Ông tiết lộ rằng việc bị Sony hủy bỏ dự án là một sự kiện hoàn toàn nằm ngoài dự tính.

As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Như đã xác nhận qua các kênh chính thức trước đó, vào giữa tháng 6 năm nay, chúng tôi bất ngờ nhận được thông báo từ PlayStation Studios rằng họ sẽ hủy bỏ dự án Physint,

Kojima bộc bạch.

PHYSINT là một dự án quan trọng đối với cá nhân tôi cũng như Kojima Productions. Với quyết tâm giữ cho dự án được tiếp tục, chúng tôi đã dành ba tháng qua để tìm kiếm đối tác mới một cách không mệt mỏi.

Trong quá trình tìm kiếm lời khuyên và đàm phán với những chuyên gia thuộc nhiều lĩnh vực, chúng tôi đã tìm thấy ở Xbox một đối tác có chung tầm nhìn về tương lai.

Hãy yên tâm rằng quá trình phát triển Physint, tựa game định nghĩa lại thể loại hành động gián điệp của chúng tôi, vẫn đang được tiến hành và sẽ tiếp tục tiến về phía trước.

+ Tham vọng vươn tầm điện ảnh của “Physint”

Không chỉ dừng lại ở một trò chơi điện tử, sự hợp tác giữa Xbox và Kojima Productions lần này còn mở rộng sang cả lĩnh vực điện ảnh và truyền hình.

Hai bên dự kiến sẽ phối hợp chặt chẽ để đưa những câu chuyện mới của Physint đến với khán giả đại chúng thông qua nhiều phương tiện giải trí khác nhau.

physint-hideo-kojima-xbox-sony-rut-lui-tin-game (3).webp
Ảnh: KOJIMA PRODUCTIONS.

Mặc dù thông tin về nền tảng phát hành cụ thể và ngày ra mắt của Physint vẫn chưa được tiết lộ, nhưng việc về dưới trướng Xbox chắc chắn sẽ mang lại nguồn lực công nghệ và tài chính khổng lồ để Kojima có thể tự do hiện thực hóa tầm nhìn của mình.

Hiện tại, cộng đồng game thủ đang đổ dồn sự chú ý vào mọi động thái tiếp theo từ phía studio, để xem liệu "hậu bản tinh thần" của Metal Gear Solid sẽ thực sự đột phá như thế nào dưới bàn tay nhào nặn của "ông trùm" Kojima và sự hậu thuẫn từ Microsoft.

NguồnGEMATSU

Tác giả