"Bạn tái sinh dưới hình hài của một vong hồn lững lờ tồn tại bên trong khoảng không vô định giữa sự sống và cái chết. Bước theo con đường mà ký ức khơi gợi lại, bạn chợt nhận ra rằng mình đã đặt chân tới đây từ lâu lắm rồi, khi mà cơn thịnh nộ của vị thần ánh sáng càn quét khắp cả một quốc gia năm năm trước. Những đứa trẻ vĩnh viễn bị cướp đi vong hồn khi vừa chào đời bị đồn đoán rằng là bản án dành cho người trần dám cả gan hạ sát thánh thần. Ác mộng từ những sinh mạng bị tước đoạt hăm dọa tâm trí của bạn, buộc bạn phải lần theo dấu vết của kẻ đã vô tình ban cho bạn khả năng quan sát và giao tiếp với những linh hồn đã từ bỏ trần gian. Từ đó, định mệnh đã an bài bạn trở thành kẻ sát thần và phơi bày bí ẩn mà vị thần ánh sáng trấn giữ."
Ngạc nhiên chưa! Bạn lại chết thêm một lần nữa, lại có thêm một gã thần thánh khổng lồ chết dẫm đi du lịch khắp quần đảo Deadfire hút trọn sinh linh của con người. Mở đầu của Pillars of Eternity II: Deadfire gần giống như một khoảnh khắc deja-vu đầy trái khoáy nhưng không hẳn nằm ngoài kỳ vọng về một hậu bản tiếp diễn ngay lập tức câu chuyện của phần trước. Vậy là chúng ta bắt đầu xách miếng băng bịt mắt lên và đi, vượt sóng tới những ngọn thủy triều xa lạ, hò reo với những khẩu súng chĩa thẳng lên trời để một lần nữa chặn đứng thánh thần.
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC VERSUS EVIL HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
CPU: Intel Core i3 4170 3.7Ghz RAM: 8 GB Graphics: Sapphire AMD Radeon R7 260X 2GB OC Edition HDD: 1TB
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH

NƠI TỬ NHÂN LẶNG TIẾNG
Nếu như bạn chưa thưởng thức Pillars of Eternity và hoàn toàn "mù tịt" trước bối cảnh của dòng game này thì không cần phải lo, bởi Pillars of Eternity II: Deadfire không những tóm tắt nhanh kịch bản của phần trước trong đoạn giới thiệu ngắn đầu game, mà còn cho phép người chơi lựa chọn những quyết định ảnh hưởng tới các sự kiện then chốt lẫn sự sống chết của một số nhân vật trọng tâm trong phần khởi tạo nhân vật.
Để giúp người chơi hiểu được một phần tác động từ các sự kiện này, trò chơi "bê nguyên xi" hệ thống chú giải từ từ khóa của Tyranny, cho phép người chơi tìm hiểu ý nghĩa và ngọn nguồn của những cái tên hoặc sự kiện đã diễn ra trong quá khứ mà không cần phải chờ đợi NPC trong game phí thời gian trình bày, thông qua một hành động duy nhất là di chuột vào từ khóa được đánh dấu và mẩu thông tin tương ứng sẽ hiện lên. Thậm chí người chơi còn có thể nhận biết được những mẩu hội thoại bị ảnh hưởng từ các lựa chọn mà mình đã thực hiện trong giai đoạn đầu được phân biệt rất rõ ràng. Có thể nói rằng Pillars of Eternity II: Deadfire làm mọi cách để người chơi mới không "mất phương hướng" trước bề dày lịch sử của thế giới Eora trong loạt game.


Cách thức mà Pillars of Eternity II: Deadfire truyền tải nội dung cũng được thực hiện với tiêu chí dễ làm quen như vậy. Trong suốt phần chơi kéo dài 40 tiếng với khoảng trên dưới 80 nhiệm vụ mà người viết có thể thực hiện, trò chơi uyển chuyển trộn lẫn những khía cạnh khác nhau liên quan đến cả dẫn chuyện và lối chơi để bình ổn nhịp độ, không khiến người chơi ngán ngẩm do phải "mắc kẹt" với bất kỳ phân đoạn nào đó quá lâu: từ dẫn dắt nội dung thông qua hội thoại và các trường đoạn CYOA ("Choose Your Own Adventure", xử lý tình huống theo lựa chọn ngữ cảnh), cho đến chiến đấu theo thời gian thực, tác động nhân-quả và khám phá trên quần đảo Deadfire trên con tàu của mình sở hữu các "metagame" thuộc dạng chiến thuật theo lượt và quản lý vi mô.
Các phân đoạn CYOA được vận dụng mỗi khi người chơi bắt gặp phải những tình huống bất ngờ tại nhiều thời điểm, như di chuyển qua các khu vực nhỏ ở từng địa điểm, trong lúc ra khơi, một số công đoạn giải đố được truyền tải thông qua tượng hình bắt buộc giải bằng hành động được cho, cũng như những cuộc chạm trán xảy ra ngẫu nhiên hoặc theo kịch bản của một nhánh nhiệm vụ nào đó như bị phục kích chẳng hạn. Các phân đoạn CYOA này còn được sử dụng trong loạt tình tiết đầy bi đát nhất của Pillars of Eternity II: Deadfire, khi bạn bị sáu vị thần của Eora "giày xéo" và buộc phải báo cáo quãng hành trình tìm kiếm tung tích của vị thần ánh sáng Eothas - được đặc tả bằng một bức tượng khổng lồ rảo bước khắp Deadfire với mưu đồ thay đổi toàn bộ thực tại của Eora.
Những sự tương tác giữa bạn - Watcher, và các vị thần gần như là một vòng nghịch lý đáng lẽ không thể xảy ra giữa một thế lực tự phong cho mình quyền cai trị những giống loài thấp cổ bé họng hơn. Tất cả dẫn đến một hệ lụy duy nhất, đó là trong cuộc đảo chính giữa những con mắt vĩ đại giữa bầu trời thì cho dù bên nào thắng, chúng ta cũng sẽ nhận lấy phần thua. Ảnh hưởng của bạn về mục tiêu của Eothas là không nhiều, thế nhưng áp lực dành cho "người được chọn" vẫn không hề thuyên giảm kể cả khi cho định mệnh của Eora đã được an bài.

trong cuộc đảo chính giữa những con mắt vĩ đại giữa bầu trời thì cho dù bên nào thắng, chúng ta cũng sẽ nhận lấy phần thua
Điều đó không có nghĩa là toàn bộ Pillars of Eternity II: Deadfire bị bao phủ bởi bầu không khí "tối tăm" đầy âm binh của ngày tận thế đã được định sẵn. Một cuộc hành trình của hải tặc (dĩ nhiên là lựa chọn hành xử như hải tặc hay không thì đều tùy thuộc vào bạn) không thể thiếu những người bạn đồng hành, thuận lợi thay, đầy nghĩa khí và "soi sáng" Deadfire bằng những nghĩa chỉ tốt đẹp, tinh quái và sắc sảo ẩn sau những tính cách khó lường. Việc họ có hòa thuận hay khoái... gây lộn với nhau không phải là thứ duy nhất nằm ngoài khả năng xử lý của bạn, đặc biệt khi sự liên kết giữa một vài trong số họ với những bang phái tại Deadfire gần như đảm bảo rằng tình bạn có bền chặt đến đâu rồi cũng phải đổ vỡ.
Các bang phái trong Pillars of Eternity II: Deadfire dĩ nhiên cũng cho bạn rất nhiều lý do để cân nhắc vì sao nên đứng về phía họ - hoặc... đâm sau lưng họ, bởi vì trong xã hội vô tổ chức của Deadfire, "đạo đức" luôn đi đôi với "đổi chác". Những tay hải quân Royal Deadfire Company gây dựng nên cơ nghiệp bằng cách càn quét khắp lục địa không hề ngần ngại "bẩn tay" để đạt được tham vọng của mình. Những tay thương nhân thuộc Vailian Trading Company chỉ giao tiếp bằng các túi đồng vàng nặng trĩu cùng với lòng kiêu hãnh... quá đáng về thành tựu và truyền thống của mình. Hội cướp biển Principi hoạt động bất quy củ và sẵn sàng bắt tay với mọi phía. Và bộ tộc hoàng gia Huana với sức ảnh hưởng bao phủ toàn bộ quần đảo, vừa là điểm mạnh cũng là điểm yếu của họ khi quân lực lẫn truyền thống trở nên rời rạc, thiếu liêu kết.
Dẫu cho mối tương giao giữa các phe phái trong Pillars of Eternity II: Deadfire chưa đạt đến mức độ chồng chéo phức tạp như Fallout: New Vegas, cũng như các tuyến nhiệm vụ cá nhân của những nhân vật đồng hành vẫn còn khá chưng hửng, nội dung tổng thể của trò chơi vẫn được chăm chút tỉ mỉ vối lối hành văn dễ tiếp cận, không còn tình trạng "hoa lá" quá mức, cũng như hội thoại chỉn chu định hình các nhân vật gần như hoàn hảo. Đây là một cuộc hành trình đòi hỏi một niềm tin lớn và tối thiểu lòng kiêu hãnh, thế nên đừng ngần ngại mà dành chút thời gian tận hưởng những khoảnh khắc ra khơi yên bình giữa những lời ca vang dội bên tai.













