PixelJunk là một dòng game phát triển bởi Q-Games với điểm đặc trưng là… nó chẳng theo thể loại cố định nào cả: lúc thì đua xe, lúc thì giải đố, lúc thì bắn súng, lúc thì thủ thành. PixelJunk Monsters là sản phẩm thứ hai của dòng game này, và có thể nói chính nó đã tạo nên động lực để Q-Games tiếp tục theo đuổi cái tên PixelJunk, sau khi tựa game đầu là PixelJunk Racers chỉ nhận được một lượng khen ngợi khiêm tốn.
Hơn 10 năm sau ngày PixelJunk Monsters ra mắt, hãng đã “khơi lại lịch sử” bằng phiên bản kế tiếp có tên PixelJunk Monsters 2, tựa game thủ thành tiếp gót người đàn anh của nó, và cũng là tựa game đầu tiên của hãng được Spike Chunsoft "chống lưng" để phát hành toàn cầu. Vậy nếu bạn có nhã hứng dạo chơi trong thế giới của PixelJunk Monsters 2, nhưng băn khoăn không biết chuyến đi ấy có hợp với mình không, thì hãy để bài viết này từ Vietgame.asia giải đáp nỗi lòng nhé!
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC SPIKE CHUNSOFT HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: Ryzen R7 1700 @ 3.7 GHz RAM: 16 GB VGA : Gigabyte Rx 560 OC 2GB HDD: Samsung 950 Pro 256GB
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH
HÀNH TRÌNH THEO DẤU ĐỊNH MỆNH
Bước vào thế giới của PixelJunk Monsters 2, có thể bạn sẽ nghĩ nó chỉ là một game thủ thành đơn thuần, chẳng có điều gì mới lạ. Nhưng đừng để tựa game “dễ thương, thân thiện” này đánh lừa, bởi nó tràn ngập vô số những điểm nổi bật. Chúng ta hay đi từ những nét quen tới lạ nhé!
Tương tự như bao tựa game thủ thành khác, nhiệm vụ của bạn là ngăn chặn bầy quái vật tới xâm lăng căn cứ, hãm hại các chú Chibi nhỏ nhắn, đáng yêu - tương lai của bộ tộc Tiki. Vào vai thần rừng Tikiman, bạn phải xây dựng các công trình khác nhau để chống chọi, diệt trừ bọn quái vật. Ba kiểu công trình bạn có thể xây gồm loại chống kẻ thù dưới đất, trên không, và loại “trị” được cả hai. Đương nhiên mỗi dạng quái vật có một điểm mạnh, điểm yếu riêng, từ cá nhân chúng tới cách đội hình được tổ chức, và các loại vũ khí cũng có những nét đặc trưng, hữu hiệu riêng. Ví dụ, có khi đối đầu với kẻ thù trên mặt đất, loại "hỏa lực" để trị cả hai loại quái vật lại hiệu quả hơn loại đặc thù đối đất. Do vậy, xây dựng các công trình như thế nào, bố trí chúng ở đâu, ra sao luôn là câu đố "nhức nhối" dành cho bạn để chinh phục tựa game.
Nhưng đó không phải là câu hỏi duy nhất, bởi PixelJunk Monsters 2 mang tới một điểm nhấn: sự hiện diện của Tikiman - linh hồn của game. Hai "trọng trách" cơ bản của Tikiman là dựng nên các công trình và thu nhặt những đồng vàng, hòn ngọc bị rơi ra sau khi hàng đàn kẻ thù bị hạ. Cả hai có thể được dùng để kiến tạo thêm công trình mới, ngọc còn có thể sử dụng để nâng cấp hỏa lực sẵn có. Vậy đơn giản là chỉ cần để Tikiman chạy lông nhông, xây nhà và “thu hoạch” chiến lợi phẩm thôi nhỉ...? Không. Bởi Tikiman còn có thể làm nhiều hơn thế, và chính những khả năng "tùy chọn" này mới quyết định sự thành bại của game: anh có thể thả mình từ trên cao xuống bầy kẻ thù để tàn sát chúng, cũng có thể tận dụng những vật thể trên đường để ngáng bước kẻ thù, và đặc biệt, anh còn có thể đứng cạnh các công trình để dần nâng cấp chúng. Từ đó, game giới thiệu một vấn đề mới: bạn sẽ làm gì với Tikiman?


đừng để tựa game “dễ thương, thân thiện” này đánh lừa, bởi nó tràn ngập vô số những điểm nổi bật
Cơ chế nâng cấp trong game được xây dựng để đảm bảo sự cân bằng. Do kẻ thù có thể đổi đường đi liên tục nên nếu xây dựng các công trình bừa bãi, bạn sẽ lãng phí một lượng tài nguyên không nhỏ. Do vậy, nhiều về số lượng không bằng tốt hơn về chất lượng, nâng cấp những công trình là điều quan trọng. Bạn sẽ muốn tận dụng thời gian của chú Tikiman một cách hữu ích thay vì chạy lông nhông cho vui, đặc biệt khi game có một khoảng thời gian chờ đợi nhỏ giữa lúc Tikiman đứng về vị trí và bắt đầu thực hiện điệu múa để nâng cấp hỏa lực. Nếu muốn chiến thắng, bạn có thể phải sẵn sáng vứt bỏ châu báu nếu cần, và thậm chí, khi "nước đã đến chân", bạn phải dùng chính chú Tikiman như một thứ vũ khí di động.
Cuối cùng, game mang tới một điểm nhấn không tưởng: đồ họa. PixelJunk Monsters 2 được thiết kế trên không gian ba chiều khá đẹp mắt. Tuy nhiên, xây dựng không gian 3D cho một tựa game thủ thành có thừa thãi khi góc nhìn chủ yếu là từ trên xuống? Câu trả lời là không, bởi trong game, bạn có thể chuyển từ góc nhìn từ phía trên xuống sang góc nhìn thứ ba cổ điển. Tính năng sáng tạo này thực sự... chẳng giúp gì cho việc tính toán chiến lược cả, nếu không muốn nói là còn làm khó bạn nữa. Nhưng bù lại, góc nhìn thứ ba khiến bạn hòa mình vào thế giới PixelJunk Monsters 2 một cách trọn vẹn hơn, thực tế hơn, khiến người chơi đắm chìm vào thế giới game là điều mà những game thủ thành nói chung gần như còn yếu kém. Ngoài ra, game tận dụng lối đồ họa này để tạo ra rất nhiều địa hình với kiểu dáng, đặc tính và độ cao thấp khác nhau nữa.
Nói tóm lại, PixelJunk Monsters 2 là một tựa game thủ thành cực kì phá cách. Game sẽ đưa bạn vào một trải nghiệm mình chưa từng thấy trong những sản phẩm cùng thể loại. Và nếu bạn có thể rủ thêm bạn bè để cùng trải nghiệm tựa game này thì còn gì tuyệt vời hơn nữa chứ? Bạn có thể chơi mạng để tỉ thí toàn cầu (mặc dù lượng người chơi rất thưa thớt), hoặc chơi Co-op với bạn bè.









