Sony vừa công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào ngày 31/3/2025, trong đó mảng Game & Dịch vụ mạng (G&NS) – bao gồm cả thương hiệu PlayStation – ghi nhận mức tăng 43% lợi nhuận hoạt động, đạt 2,8 tỷ USD – mức tăng mạnh mẽ bất chấp doanh số phần cứng giảm.
- Tổng doanh thu mảng game: 31,5 tỷ USD (tăng 9% so với năm trước)
- Tổng lợi nhuận hoạt động mảng game: 2,8 tỷ USD (tăng 43%)
- Tổng số game bán ra: 303,3 triệu bản (tăng 6%)
- Doanh thu phần mềm: 17 tỷ USD (tăng 14%), chủ yếu nhờ game bên thứ ba và nội dung bổ sung (add-on)

+ Game độc quyền giảm, mạng tăng trưởng
Dù số lượng game bán ra tăng, các tựa game độc quyền (first-party – game do chính các studio thuộc quyền sở hữu của Sony thực hiện) của Sony lại giảm từ 39,7 triệu xuống còn 28,9 triệu bản. Năm qua, Sony chỉ phát hành vài tựa nổi bật như Astro Bot, Ghost of Tsushima và Horizon: Forbidden West (bản PC), trong khi sắp tới sẽ có các bom tấn như Ghost of Yotei và Death Stranding 2.
Ngược lại, dịch vụ mạng như PlayStation Plus tăng trưởng mạnh, đạt 4,5 tỷ USD (tăng 23%). Số người dùng hoạt động hàng tháng cũng tăng từ 118 triệu lên 124 triệu.

+ PS5 bán chậm, Sony cảnh báo sụt giảm trong năm sau
Sony bán ra 18,5 triệu máy PlayStation 5 trong năm tài chính 2024, giảm so với 20,8 triệu máy năm trước. Do đó, doanh thu phần cứng giảm 6%, còn 10,9 tỷ USD.
Hãng cũng dự đoán năm tài chính 2025 sẽ gặp nhiều thách thức:
- Doanh thu dự kiến: 79,9 tỷ USD (giảm 3%)
- Doanh thu mảng game dự kiến: 29,2 tỷ USD (giảm 6,5%)
- Lý do: Doanh số phần cứng tiếp tục giảm và ảnh hưởng từ tỷ giá hối đoái
- Rủi ro bổ sung: Mỹ áp thuế nhập khẩu mới có thể khiến lợi nhuận hoạt động giảm từ 8,8 tỷ còn 8,2 tỷ USD
Sony cho biết họ đang “phản ứng nhanh với chính sách thuế mới của Mỹ” và chuẩn bị các phương án ứng phó cho nhiều kịch bản trong tương lai.