Trong buổi phỏng vấn với trang ASCII Japan, CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, đã bàn luận về định hướng tương lai của Palworld - cụ thể là ông không biết nên biến trò chơi thành một game “live-service” hay tiếp tục để nó hoạt động dưới dạng một game “pay-to-play”.
Khi được hỏi về kế hoạch tương lai cho tựa game, Mizobe chia sẻ như sau:
“Thật lòng mà nói, mọi thứ vẫn chưa được quyết định nữa.”
Mặc dù không có câu hỏi liên quan về việc Pocketpair tiếp tục bổ sung nội dung cho tựa game bằng nhiều màn chơi, nhân vật và trùm mới, Mizobe cho biết hãng sẽ cần phải đưa ra quyết định vô cùng lớn, xoay quanh mô hình kinh doanh của trò chơi.
“Khi bạn nghĩ kỹ về điều đó theo góc nhìn kinh doanh, biến nó [Palworld] thành một game live-service sẽ có thể kéo dài tuổi thọ của game và khiến mọi thứ ổn định hơn về mặt lợi nhuận. Tuy nhiên, tựa game vốn đã không được thiết kế để theo đuổi mô hình này, nên sẽ có nhiều thử thách trong việc biến nó thành game live-service.”
“Những game live-service thường là game F2P mà vẫn có những yếu tố trả tiền như "skin" và battle pass, nhưng Palworld là một game B2P nên sẽ vô cùng khó khăn để biến nó thành một game live-service từ đầu đến cuối.”
Mizobe nêu tên PUBG và Fall Guys là hai ví dụ điển hình cho những game đổi mô hình hoạt động sang “free-to-play”, hai tựa game này thưởng cho những người chơi đã trả tiền bằng cách tặng cho họ những vật phẩm đáng giá.








