BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC KISS LTD HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Cuộc đời một đứa con trai thật sự không có nhiều sở thích, ngoại trừ hai thứ chính là… con gái và robot. Thật vậy, không có một đứa con trai này có thể cưỡng được sức hấp dẫn đầy cơ bắp và ma mị tỏa ra từ những cỗ máy robot khổng lồ. Từ những series phim hoạt hình như Gundam, Macross, Code Geass.. cho đến phim người đóng như Power Rangers, Transformers, Pacific Rim… có thể nói, giấc mơ của bao nhiêu nam tử hán trên đời đều gói gọn trong buồng lái của một con robot cao vài chục mét, nặng vài chục tấn.
Tuy vậy, đời không như là mơ, bởi vì một con robot ngoài đời thực không phải là thứ chỉ cần đi vài bước ra tiệm đồ chơi mà mua được. Việc lái robot lại càng không dễ dàng như leo lên thuyền vịt mà guồng chân đạp cật lực – vậy, “người nông rân biết nàm thao” để thỏa mãn ước mơ này? Chỉ có chơi game mới tạm thời giải tỏa cơn khát này mà thôi, các bạn ạ. Tuy nhiên, game robot mà cho người chơi cảm giác tự tay điều khiển một cỗ máy khổng lồ nam chinh bắc chiến lại không nhiều cho lắm – đặc biệt là trên mảnh đất PC “master-race” này.
Đến từ GameCrafterTeam, một hãng game indie Thái Lan, Project NIMBUS là một nỗ lực nằm thỏa mãn được “nhu cầu cấp thiết” của các chàng trai trẻ này. Lấy bối cảnh và phong cách vẽ khá “anime”, liệu Project NIMBUS có thể vượt qua mặt các huyền thoại như Armored Core và MechWarrior hay không? Mời bạn đọc Vietgame.asia cùng tìm hiểu qua bài viết sau đây.
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH
Lối chơi hành động kịch tính
Thông thường, khi nói đến một tựa game robot (mecha), người ta sẽ nghĩ đến việc chơi ở góc nhìn thứ ba để có cái nhìn toàn cảnh hơn về cỗ máy mình đang lái. Chẳng ai muốn 96.69% thời gian chơi mà giao diện màn hình lại chỉ hiển thị phần lớn khu vực buồng lái cùng một lô một lốc màn hình, nút bấm, bảng điện tử… cả. Và như vậy, lối chơi phù hợp nhất cho dạng game này chính là hành động kết hợp bắn súng/ chặt chém nhịp độ cao.
Project NIMBUS cũng không nằm ngoài công thức này, khi cho người chơi điều khiển một cỗ máy mecha với khả năng di chuyển khá tự do (WASD để tới lùi trái phải, EC để bay lên hạ xuống). Về cơ bản, người chơi có thể thoải mái di chuyển trong một không gian 3 chiều rộng mở. Kết hợp với khả năng tăng tốc tức thì (Spacebar), người chơi có thể tạo ra những hành động dịch chuyển đẹp mắt như lướt ngang, bộc phát… để né tránh hoặc tiếp cận kẻ địch nhanh chóng.


Mỗi một cỗ mecha sẽ có số “khe” để gắn vũ khí khác nhau, tùy thuộc vào kích cỡ và trọng lượng. Chúng bao gồm một vũ khí chính và các loại vũ khí phụ – dao động từ súng tiểu liên, súng laser, tên lửa tầm nhiệt, pháo sáng… Tùy vào chiến thuật và sở thích cả nhân mình mà người chơi sẽ có những bộ phối hợp khác nhau để phát huy tối đa sức mạnh của dạng robot mình đang dùng, Hiện tại Project NIMBUS cho phép người chơi sử dụng 13 loại robot (game gọi là Battle Frame), trong đó có 8 loại phổ thông được chế tạo hàng loạt và 5 loại “khủng” kiểu “hàng độc”.
Những trận chiến trong Project NIMBUS tạo nên cảm giác phấn khích rất thực, khi cả bầu trời rộng lớn là sân chơi để chúng ta mặc tình thao túng. Dù đó là những nhiệm vụ tiêu diệt sạch hoặc nhiệm vụ” dẫn độ”, thì người chơi vẫn cảm nhận rất rõ rệt không khí căng thẳng và sặc mùi súng đạn. Ở các mức độ khó cao, người chơi sẽ phải tận dụng khả năng né tránh liên tục, vì kẻ địch không những rất đông mà hỏa lực của chúng cũng mạnh hơn đáng kể, dư sức khiến những người chơi thích làm “Rambo” phải “xám màn hình” liên tục.










