Ratchet and Clank - Có một điều người viết muốn thổ lộ đến bạn đọc, đó là người viết không phải là một fan lớn của dòng game Ratchet and Clank, hay đúng hơn, là do lúc đó chưa có "điều kiện" để sắm một cỗ máy PS2 hay PS3 để được thưởng thức loạt game này.
Vốn nghe danh đã lâu, đạt được nhiều giải thưởng uy tiến cũng như về mặt doanh thu, người viết đã từng rất mong chờ được thưởng thức!
Không lâu sau đó, có vẻ như mọi thứ đều như ý muốn.
Vào một ngày đẹp trời nọ, Insominiac Games thông báo về việc làm lại phiên bản Ratchet and Clank đầu đời của họ.
Coi như ước vọng được thưởng thức tựa game thuở nào đã nằm trong lòng bàn tay!
Và ngộ nghĩnh thay, đây là trò chơi dựa theo một bộ phim hoạt hình, mà phim hoạt hình này lại được làm dựa theo một trò chơi cùng tên (theo lời quảng cáo là: "The Game, Based on the Movie, Based on the Game").
Người viết lúc đó cũng hơi lo lắng vì thường những thể loại ăn theo phim, hay bị "thọt" về chất lượng đầu ra. Nhưng với kĩ năng tường trình của Insomniac Games dành cho Ratchet and Clank, thì chắc điều này sẽ không xảy ra đâu nhỉ?
Với nhiều trailer quảng bá, đầy sinh động và màu sắc, giới thiệu lối chơi hành động phong cách "platformer" (leo trèo, nhảy nhót qua các vật cản và "ăn" các món đồ dọc đường) độc đáo.
Ratchet and Clank làm gợi nhớ nhiều đến dòng game Crash Bandicoot, Mario hay Jak and Daxter hồi xưa, cái sự sôi sục mong chờ ngày ra mắt ngày càng cao, sự háo hức ngày càng tăng đáng kể!
Nên sự mong chờ đều hướng về Ratchet and Clank phiên bản làm lại (remake). Và mới đây, ngày 12/4/2016 vừa qua, trò chơi chính thức lên kệ dành riêng cho hệ máy PS4.
Vậy bạn đọc cùng Vietgame.asia xem xét xem liệu Ratchet and Clank (PS4) có làm được nên cơ sự gì không nhé!
GAME ĐƯỢC HỖ TRỢ BỞI SCE ASIA - CHƠI TRÊN HỆ PS4
- Sản xuất: Insomniac Games
- Phát hành: SCE ASIA
- Thể loại: Hành động
- Ngày ra mắt: 12/04/2016
- Hệ máy: PS4
BẠN SẼ THÍCH

Đôi bạn cùng tiến!
Đúng thế! Hai nhân vật chính của chúng ta hẳn là đôi bạn cùng tiến vì khi nghe qua cái tên game là Ratchet and Clank thì rõ ràng trọng tâm của trò chơi phải nằm ở cả hai nhân vật rồi! Cả hai nhân vật của chúng ta sinh mối "tình duyên" khi Ratchet vô tình nhìn thấy một chiếc tàu bay rơi xuống gần xưởng nơi cậu ấy ở. Thế là cậu ấy tò mò tới, vô tình phát hiện XJ-0461. Nhanh chóng giải cứu khỏi đường tơ kẽ tóc, XJ-0461 sau đó được Ratchet đặt tên lại thành Clank. Clank lúc này mới nói cho Ratchet biết rằng nhân loại đang bị đe dọa bởi thế lực đen tối, nơi mà Clank vừa chạy thoát khỏi, tấn công cậu ta và bắn rơi chiếc tàu. Và đó là khi cuộc hành trình của Ratchet and Clank thật sự bắt đầu.
Tuy thoạt nghe qua, cốt truyện theo mô tuýp thường thấy: Một vô danh tiểu tốt, vô tình gặp gỡ một người bạn, và rồi là cả hai cùng nhau trải qua các cuộc hành trình và trở thành anh hùng vũ trụ. Nhưng tuy cũ thế, cốt truyện của Ratchet and Clank vẫn còn nét duyên dáng, vẫn còn đó những đoạn "plot twist" đầy bất ngờ đi cùng những lời hội thoại nhân văn, ý nghĩa và không kém phần hài hước giữa hai nhân vật chính cũng như tuyến nhân vật phụ.
Trong suốt cuộc hành trình đầy gian nản nhưng rất vui tươi của Ratchet and Clank, người chơi sẽ được gặp gỡ những tuyến nhân vật phụ cũng ngộ nghĩnh không kém, nào là chàng Qwark - một "space rangers" huyền thoại (na ná Power Rangers nhỉ!), hay Cora Veralux - một cô nàng cá tính thuộc một trong những "space rangers"... Các nhân vật phụ trong game đều được lột tả tính cách khá đặt trưng, hóm hỉnh, và vui vẻ.
Các đoạn hội thoại được chăm chuốt kĩ lưỡng, rất có duyên và không hề có một chút gượng ép. Chất lượng cắt cảnh được lấy từ trong phim, kết hợp với các đoạn "in-game" đẹp không kém cạn, khiến cho mạch truyện được diễn ra tương đối tự nhiên, nhịp nhàng mà hạn chế được các sự ngắt quãng trong cốt truyện.
Ratchet and Clank vẫn còn nét duyên dáng, vẫn còn đó những đoạn "plot twist" đầy bất ngờDòng game Ratchet and Clank trước kia đều sở hữu kho vũ khí vô cùng đa dạng và độc đáo, thế nên chả có gì lạ lùng khi phiên bản làm lại (remake) này vẫn sẽ phải phát huy tốt đặc trưng của chính mình. Bên cạnh các vũ khí quen thuộc của phiên bản gốc, game còn mang đến thêm 3-4 loại vũ khí mới rất đáng giá!
Có thể kể ra đó là khẩu Bouncer - bắn ra một viên bom to, tự nổ ra thành những viên bom nhỏ dí sát vào kẻ thù với sát thương lớn, hay là khẩu súng "8-bit" - khi bắn vào đối thủ lập tức chúng sẽ bị biến thành các khối vuông ngộ ngộ, đương nhiên cũng bị dính lượng sát thương tương đối mạnh.
Hay đáng nhớ nhất là bom "nhảy" Groovitron, khi Ratchet tung ra quả bom này, lập tức trong một vùng giới hạn nhất định đó. Khi địch nằm ở trong phạm vi ấy, lập tức sẽ rung lắc theo nhịp điệu, quả thật người chơi sẽ phì cười với một vài vũ điệu "rất có tâm"! Chưa kể, quả bom này còn tác dụng được với các con trùm trong màn chơi đó!
Tuy nhiên, các món vũ khí này lại khá là đắt tiền, người chơi cần phải hạ càng nhiều đối thủ trên đường cũng như đập các hộp nằm rải rác trong màn chơi để thu nhập được lượng tiền "kim loại" nhằm mua được các vũ khí khác. Chưa kể, chúng đều có khả năng nâng cấp khiến khả năng và sức mạnh của từng vũ khí được mở rộng hơn về sau, mà để nâng cấp thì người chơi lại càng phải căng mắt tìm kiếm các viên kim cương, bởi chúng cũng được giấu khá kĩ lưỡng. Người chơi cũng có thể sở hữu được chúng khi đánh quái (nhưng số lượng rơi ra không nhiều), hoặc khi hoàn thành một nhiệm bất kì nào đó trong thế giới của Ratchet and Clank.
Và sở hữu nhiều vũ khí như thế, các bạn đừng quá lo lắng rằng sẽ không có dịp được dùng chúng bởi số lượng địch thủ khá nhiều, đa dạng. Lúc thì trên cạn, lúc thì dưới đất, lúc thì "quái to quá cỡ" này nọ. Vì sự đa dạng như thế, chắc chắn bạn sẽ luôn được thôi thúc sử dụng vũ khí mới. Điểm thú vị nữa của trò chơi là đạn của game cũng nhanh hết lắm, cho nên dù muốn hay không thì bạn cũng phải đổi vũ khí để sử dụng, khiến người chơi phải "chi tiêu" đạn dược hợp lý. Dẫu biết các hộp đạn nằm rải rác trên màn chơi tương đối "rộng rãi" cho người chơi, song hẳn không ít lần bạn phải gặp khó khăn khi không thể nạp được loại đạn mà mình yêu thích.
Việc chiến đấu của game cũng đòi hỏi khá nhiều khả năng "bấm nút" nhuần nhuyễn, bởi vì làn đạn của địch rất "dữ", đông đảo, lấy số lượng đè "mỡ" người chơi, khiến người chơi phải thuần thục bay nhảy né đạn đúng lúc, rồi bắn trả lại.
Người chơi sở hữu rất nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù, ví như khi địch quá "đông và hung hãn", người chơi có thể ném bom nhảy ra, cho chúng nhảy lắc lư theo. trong khi đó mình cứ xả đạn từ khẩu Bouncer, diệt sạch sẽ kẻ thù. Phải nói là chiến lược để đánh kẻ thù trong Ratchet and Clank rất đa dạng, và cứ mỗi lần xả đạn, bạn sẽ cảm thấy rất thích thú, đã mắt và phê.
Ratchet and Clank sở hữu tổng cộng 16 vũ khí (trong đó Bouncer chỉ dành cho ai đã đặt trước game), 14 Gadgets (đồ nghề hỗ trợ) và 13 hành tinh lẫn địa điểm khác nhau. Một số đồ nghề hỗ trợ người chơi không thể lấy được nếu không hoàn thành được nhiệm vụ của một NPC bất kì trong khu vực nào đó của game. Điều này giúp người chơi kích thích sự tìm tòi và vận dụng mọi khả năng của nhân vật ngay lúc đó để tìm kiếm, thu thập và khám phá mọi bí mật của game.
Bên cạnh việc bắn súng, nâng cấp và khám phá nhằm mở khoá các món đồ mới và độc hơn. Thì thi thoảng ở một vài nhiệm vụ, người chơi còn được lướt gió hoặc lái phi thuyền, ví dụ như phải lái máy bay, bắn phá kẻ đích nhằm bảo vệ thành phố khỏi sự xâm lăng hay cho Ratchet lướt gió trên các thanh sắt nhằm thu thập các thẻ bài đặc biệt. Thay đổi không khí vừa đủ cho game trở nên thú vị, đa dạng hơn.
Bên cạnh việc chiến đấu đã tay, trò chơi cũng đan xen các màn chơi giải đố cũng căng thẳng không hề kém cạnh.
Nào là phải hack để mở cửa bằng việc điều hướng các tia laser đến đúng chỗ, cho tới các phân đoạn của Clank, và "đặc sản" của trò chơi cũng nằm ở đây: các phân đoạn của Clank đều được thiết kế rất kỹ lưỡng và thử thách, kết hợp kỹ năng bay nhảy, thay đổi thuộc tính của các robot hỗ trợ nhằm giải quyết màn chơi.
Đôi khi phải nhanh tay lẹ mắt, đôi khi phải có một chút tưởng tượng và suy luận để giải quyết.

Các câu đố cũng được phân bổ hợp lý từ dễ tới khó, phù hợp với diễn biến của câu chuyện đang diễn ra. Và nếu như người chơi bị kẹt quá lâu thì sẽ được game gợi ý một chút để người chơi hiểu được mấu chốt của câu đố đó.
Và cuối cùng, người chơi nếu thích khám phá. Thì Ratchet and Clank có đủ yếu tố thỏa mãn sở thích "mò mẫm" của người chơi.
Nào là thu thập các cục ốc vít vàng bự, các lá bài đặt biệt nằm rải rác đâu đó trong màn chơi rộng lớn của game hay đơn giản là cố gắng hoàn thành đầy đủ các nhiệm vụ phụ lẫn chính trong mỗi hành tinh, và màn chơi mà Ratchet đặt chân tới.
Các ốc vít vàng được che giấu kĩ lưỡng, đôi khi người chơi phải lần mò trên các khu vực cao, đôi khi là phải giải đố, leo trèo bay nhảy khỏi các cạm bẫy, các chướng ngại vật để lấy được chúng.










