Sony Interactive Entertainment vừa qua đã đánh bản quyền một bản mod cho phép Bloodborne có thể chạy ở mức 60 FPS trên PS4.
Trên trang Twitter của mình, Lance McDonald – người tạo ra bản mod – đã chia sẻ như sau:
“Vào ngày 21/02/2021, tôi đã tạo và cho ra mắt một bản vá cho phép Bloodborne chạy ở 60 FPS.
Hôm nay, tôi đã nhận được một thông báo bản quyền DMCA từ phía Sony Interactive Entertainment yêu cầu tôi phải gỡ mọi đường dẫn để tải bản vá mà tôi đã đăng trên mạng.
Vì vậy, tôi phải làm theo yêu cầu của họ.”
Đối với những ai đang thắc mắc bằng cách nào mà bản mod có thể khiến cho tựa game chạy ở 60 FPS trên PS4, McDonald đã tung ra một đoạn video từ năm 2020 để giải thích một cách chi tiết cách hoạt động của bản mod.
You can learn more about the patch I created in this video where I showed it off and explained a bit about how it works. https://t.co/VVIawFhZ7F
— Lance McDonald (@manfightdragon) January 31, 2025
Việc bản mod của McDonald bất ngờ bị đánh bản quyền sau khi đã ra mắt được gần 4 năm đã khiến cho nhiều cá nhân trên cộng đồng mạng phải đưa ra giả thuyết cho nguyên nhân đằng sau quyết định này.
Nhiều người nghĩ Sony đã làm điều này bởi vì hãng đang chuẩn bị công bố một phiên bản “remaster” hoặc “remake” nhân dịp kỷ niệm 10 năm ra mắt Bloodborne và không muốn bản mod cạnh tranh với sản phẩm của mình.
Tuy nhiên, có không ít người khác nghĩ điều này không có ý nghĩa sâu xa gì và việc Sony đánh bản quyền bản mod chỉ là do hãng “nổi hứng”.
Kể từ khi ra mắt vào năm 2015, Bloodborne đã nhận được hàng loạt lời ca ngợi từ phía giới phê bình cũng như từ phía những game thủ. Cụ thể, trên Metacritic, tựa game đang nắm giữ mức điểm 92/100 từ giới phê bình và mức điểm 8.9/10 từ cộng đồng người chơi.
Tính đến tháng 02/2022, tựa game đã bán được tầm 7,5 triệu bản trên toàn cầu. Đặc biệt, điều này cũng khiến sản phẩm trở thành một thành công vô cùng lớn cho Sony khi xét về mặt tài chính.