Studio Reset, một studio indie (independent) mới thành lập tại Canada, vừa nhận được khoản đầu tư 250.000 đô Canada (CAD) từ Canada Media Fund (CMF), để phát triển nguyên mẫu (prototype) cho tựa game đầu tay.
Đây là một trong 31 studio được chọn tham gia chương trình “Phát triển Nguyên mẫu Truyền thông Kỹ thuật số Tương tác” (Interactive Digital Media Prototyping) của CMF.
+ Đội ngũ sáng lập từ BioWare, Inflexion Games và Timbre Games
Reset được dẫn dắt bởi ba nhà sáng lập có nhiều năm kinh nghiệm tại các hãng game lớn, bao gồm: Giám đốc Sáng tạo (creative director) kiêm Nhà Sản xuất (producer) Kaelin Lavallée, Giám đốc Thiết kế Kris Schoneberg và Giám đốc Nghệ thuật Francis Lacuna.

Kinh nghiệm từ các studio lớn đã định hình triết lý hoạt động của Reset: ưu tiên tính bền vững, thương hiệu gốc (IP) riêng và gọi vốn theo từng giai đoạn.
“Chúng tôi đang mang kỷ luật và tay nghề được trau dồi tại BioWare – nơi có tầm nhìn và thực thi tầm nhìn đó được coi trọng như nhau – và hướng chúng vào thứ gì đó nhỏ hơn và kỳ lạ hơn,”.
– Đội ngũ sáng lập chia sẻ.
+ Triết lý “nhỏ nhưng có chủ đích”
Studio Reset theo đuổi mô hình “nhỏ hơn, có chủ đích hơn” với nguyên tắc cốt lõi: “Đừng xây dựng một studio đòi hỏi một siêu phẩm mới có thể tồn tại.” Đội ngũ tin rằng các nhóm nhỏ di chuyển nhanh hơn, giao tiếp tốt hơn và duy trì sự thống nhất sáng tạo hiệu quả hơn so với quy mô lớn.
“Chúng tôi không cố gắng phát triển thành thứ gì đó lớn hơn – chúng tôi chỉ đang cố duy trì sự tập trung và xây dựng với chủ đích,”.

+ Tựa game đầu tay: Bí ẩn siêu nhiên theo phong cách neon-noir
Dự án đầu tay của studio Reset là một tựa game bí ẩn siêu nhiên mang phong cách neon-noir, xây dựng xung quanh cơ chế “Parallax Deduction” – cách tiếp cận thiết kế lối chơi (gameplay) dựa trên góc nhìn của người chơi. Game tránh hoàn toàn các câu đố phi logic, đảm bảo mọi lời giải đều có căn cứ rõ ràng từ manh mối trong game.
“Về cơ bản, đây là câu chuyện về góc nhìn. Hai người có thể nhìn vào cùng một đồ vật hay sự kiện và đưa ra hai kết luận hoàn toàn khác nhau. Trong bối cảnh một game bí ẩn, điều đó trở nên cực kỳ mạnh mẽ,”
– Đội ngũ studio Reset chia sẻ.