Đó là một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi, "cộp" mác Chúa tể của những chiếc nhẫn (The Lord of the Rings).
Nguyên do của sự khai tử này là vì công ty Amazon thuê để thực hiện tựa game là Leyou Technologies Holdings Ltd, có trụ sở tại Trung Quốc. Tuy nhiên, tháng 12 năm ngoái, công ty này đã bị Tencent mua lại.
Từ đó, Amazon không thể đàm phán với Tencent về việc sẽ tiếp tục phát triển tựa game trên như thế nào, nên tóm lại là "dự án phải về vườn".
Sau sự việc này, người đại diện của Amazon cho biết chỉ cần chúng tôi tập trung là chắc chắn gặt hái thành công... còn khi nào gặt hái được thì họ không nói.
2. DISCORD SẼ KHÔNG VỀ TAY MICROSOFT
Gã khổng lồ Microsoft trước giờ vẫn mong muốn mở rộng tầm ảnh hưởng của mình trong ngành game: "vung tay" tới tấp mở rộng Xbox Game Studios, cho ra mắt Xbox Game Pass, và bây giờ là muốn mua lại Discord.
Đó là trở thành công ty đại chúng, bắt đầu lên kế hoạch phát hành công khai lần đầu cổ phiếu của mình.
Cũng chưa thể nói trước được hai bên có trở lại đàm phán hay không, nhưng ít ra trong tương lai gần, Discord sẽ vẫn là Discord, chứ không phải Xbox-Cord.
Hiện tại đã có nhiều nhà phát triển đăng kí tham gia sự kiện như Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros và Koch Media. Tuy nhiên, một số cái tên lớn vẫn chưa thấy có mặt.
Rất có thể điều này sẽ khiến cho E3 2021, và thậm chí những E3 sau nữa, bị "nhạt" hơn.
Liệu kịch bản đó có xảy ra không? Chúng ta hãy chờ xem vậy.
4. MICROSOFT SẼ CÓ WINDOWS STORE 2.0
Nếu chơi game phát hành trên Microsoft Store, bạn hẳn sẽ không nghi ngờ gì về độ "cùi mía" của nó.
Microsoft chắc chắn biết điều này, và với nguyện vọng mở rộng thế lực trong ngành game, sớm muộn Microsoft cũng phải xử lý vấn đề này.
Theo Windows Central, Microsoft sẽ sớm cải tiến Windows Store.
Một trong những thay đổi lớn nhất là nhà sản xuất có thể phân phối ứng dụng lên Windows Store dưới định dạng Win32, thay vì định dạng MSIX như hiện tại.
Đồng thời, nhà sản xuất có thể tự cập nhật cho ứng dụng mà không qua Microsoft Store.
Ngoài ra, nhà phát triển còn được thanh toán qua bên thứ ba.
5. BIOSHOCK 4 RẤT CÓ THỂ SẼ LÀ MỘT GAME THẾ GIỚI MỞ?!
BioShock Infinite là phiên bản thứ ba của dòng game BioShock và là một tựa game cực kì thành công của năm 2013.
Tuy nhiên, tới giờ đã ngót nghét 8 năm mà dòng game BioShock vẫn chưa có hậu bản kể từ phần mở rộng Burial at Sea.
Nguyên nhân là bởi vì nhà phát triển Irrational Games đã bị tái cơ cấu vào năm 2014 và... khai tử vào 2017, do vậy, những nỗ lực phát triển một BioShock 4 từ phía nhà phát hành 2K Games khá... nửa nạc nửa mỡ.
Tuy nhiên, gần đây, 2K Games nghiêm túc xác nhận việc BioShock 4 đang trong quá trình phát triển, và đã tạo một studio con riêng là Cloud Chamber để đảm nhận vấn đề này.
Trên trang web cá nhân của mình, Cloud Chamber có đăng tuyển các vị trí thiết kế, lập trình giám sát... cho việc phát triển BioShock 4.
Dựa trên những thông tin được công ty đưa ra để ứng tuyển nhân viên, BioShock sẽ là một tựa game AAA thế giới mở, bắn súng góc nhìn thứ nhất và có một cốt chuyện cực kì ấn tượng!
Cơm cháo thể nào thì cũng ta hãy cùng chờ xem, nhưng có thể nói BioShock 4 đang được phát triển một cách khá bài bản, nên chúng ta chưa có lý do gì để nghi ngờ về sự thành công huy hoàng của một hậu bản sau cả thập kỉ chờ đợi.
6. ACTIVISION "TẤT TAY" VÀO CALL OF DUTY
Call of Duty Mobile là sản phẩm hợp tác giữa Activision và Timi Studios của Trung Quốc.
Hiện nhà phát hành game tại Trung Quốc đã kiếm được ngót nghét 10 tỷ USD, một số tiền khổng lồ cho một sản nhà phát hành game mobile.
Do vậy, cũng không có gì đang ngạc nghiên khi Activision quyết "sống chết" cũng ôm lấy Call of Duty.