Ngay trong lúc phải trải qua một năm tài chính tương đối tệ, Techland cho biết hãng đã phải hủy hai tựa game của mình.
Thông tin này đến từ một thông cáo báo chí mà hãng đã chia sẻ gần đây. Thông cáo báo chí cho biết hai dự án của hãng đã bị hủy, nhưng hãng đồng thời cũng đã dồn tài nguyên của mình vào một dự án khác – dự án này vẫn chưa được công bố.
Có nhiều báo cáo cho biết trong năm 2024, Techland đã phải chịu một khoản lỗ kỷ lục ở mức tầm 37 triệu USD. Trước đó, vào năm 2023, hãng đã có một khoản lỗ khác ở mức 27 triệu USD.
Mặc dù vậy, với Dying Light: The Beast chuẩn bị ra mắt vào tháng 08/2025 sắp tới, Techland nghĩ tựa game sẽ là thứ giúp hãng bù lại những khoản lỗ này.
Tuy hãng không nói cụ thể là đã hủy dự án nào, trang Insider Gaming xác nhận một trong hai dự án bị hủy chính là một tựa game nhập vai đậm chất “fantasy” mà đã được hãng công bố vào tháng 05/2022.
Tựa game có biệt danh là Project Cornerstone và lấy rất nhiều cảm hứng từ vũ trụ Star Wars – mặc dù bản chất không phải là một game Star Wars. Giống như trong Star Wars, người chơi sẽ có khả năng dùng The Force để di chuyển vạn vật, cũng như làm những điều khác chẳng hạn như ngưng đọng thời gian.
Chúng ta không biết vì sao dự án bị hủy, điều mà chúng ta biết chính là dự án đã gặp rắc rối trong vài năm do lãnh đạo kém – một trong những điều khiến cho quá trình của tựa game trở nên khó khăn hơn chính là quyết định đưa tựa game từ khung phần mềm cũ lên Unreal Engine.
Về dự án hiện tại của hãng, ngoài Dying Light: The Beast ra, trang Insider Gaming cho biết studio đang trong giai đoạn phát triển hậu bản cho Call of Juarez và sẽ tận dụng Unreal Engine (những game trước đó sử dụng Chrome Engine).
Phần Call of Juarez cuối cùng mà hãng thực hiện được ra mắt vào năm 2013. Ở thời điểm đó, Ubisoft chính là hãng phát hành của tựa game. Tuy nhiên, qua năm 2018, quyền phát hành đã về lại tay Techland.