Sau ba ngày triển lãm đầy háo hứng với đầy ắp những tựa game hấp dẫn, bây giờ là lúc cho phần tổng kết. Vietgame.asia xin được điểm lại những trò chơi có thể xem là nổi bật nhất tại TGS năm nay.[space space_height=”40″]
Có thể nói thế giới game đua xe là một lãnh địa “tàn khốc”: không nhiều những dòng game trụ được và quá nhiều những tên tuổi bị “bật bãi”. Nếu không đủ bản lĩnh, bạn sẽ rất dễ từ một siêu phẩm biến thành một trò hề. Hãy còn quá sớm để có thể so sánh Driveclub với những tượng đài như Gran Turismo, NFS, Forza… nhưng ít ra, chúng ta cũng có thể hi vọng vào tựa game này.
Thay vì một lưỡi hái to và nặng, tại sao không dùng hai thanh trủy thủ có tốc độ cao hơn đối đầu với đám quái vật thối rữa của Yharnam? Kết quả lần này tốt hơn nhiều, bạn đã có thể ra đòn nhanh hơn để làm gián đoạn chiêu tấn công của địch nhờ thế trụ được lâu hơn.Bạn phải sống sót! Vì thế giới của Bloodborne quá hấp dẫn để khám phá.Có thể nói, trong “lãnh địa” riêng mà Miyazaki tạo ra, Bloodborne đang đạt đến đỉnh cao rực rỡ. Không chỉ kế thừa hệ thống chiến đấu đặc sắc đến ám ảnh của dòng game Souls (mà thậm chí còn được tinh chế lại), tựa game này còn sở hữu nền tảng đồ họa “next-gen” đích thực, điều mà fan Dark Souls 2 rất muốn nhưng chưa thể đạt được.
Mặc dù được coi là một dòng game “cult” (chỉ dành cho một số đối tượng nhất định), thế giới kì bí, rùng rợn mà quyến rũ trong Bloodborne có lẽ đủ sức lôi cuốn bất cứ ai.
Mặc dù không có demo lần này, Hideo Kojima cũng không bỏ lỡ cơ hội giới thiệu video lối chơi mới, tập trung vào nhiệm vụ cộng tác giữa nữ xạ thủ gợi cảm Quiet và người hùng Snake.
Chẳng hạn như cô có thể bắn văng mũ bảo hộ của một tên lính gác để Snake dùng súng sốc điện và dùng khinh khí cầu cho gã đi “du lịch đường không”.
Thậm chí đến bây giờ một số người vẫn chưa quen với tông đen tối mà phiên bản lần này thể hiện.
Mặc dù vậy, Phantom Pain sẽ xuất hiện trong năm tới và trong lần trình diễn này, có vẻ như ngài Kojima vẫn chưa xuống tay với việc thêm vào một số nút thắt vừa kì quặc lại vừa sáng tạo cho một dòng game huyền thoại.
Điều khiển nhạy, kẻ thù di chuyển và tấn công theo những tiết tấu và những màn chơi được thiết kế thông minh sẽ đưa bạn trở về với những ngày hoàng kim của Mega Man những năm… 1988.
Nhưng như thế không có nghĩa là Comcept và Inti Creates không thêm những “hợp chất” mới vào “công thức” kinh điển trên. Một cơ chế trượt vui nhộn mới sẽ cho bạn “tông” qua những kẻ địch đang bị choáng và hấp thụ sức mạnh của chúng, đồ họa 3D (trên nền đi cảnh 2D) cho phép những yếu tố như zoom đa mức độ hay kẻ địch tấn công bạn từ phía phông nền (background).
Và tất nhiên đồ họa hiện đại giúp cho game không có cảm giác “lỗi thời”.Mặc dù phong cách nghệ thuật của Mighty No. 9 chưa hẳn đã làm nhiều người hài lòng, nhưng trò chơi vẫn còn một chặng đường dài để phát triển. Và có lẽ chúng ta cũng phải vượt qua tất cả các con trùm của trò chơi trước khi đưa ra kết luận cuối cùng. Nhưng ít ra trong lúc này, Mighty No. 9 cũng đủ hấp dẫn để chúng ta để mắt theo dõi.
Bộ sưu tập này bao gồm Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 và Halo 4 – một cuộc “marathon” của sử thi Halo – tất cả đều được nâng cấp về đồ họa để phát hành trên Xbox One. Trong khi phiên bản Halo tiếp theo chưa xuất hiện, đây đã có thể xem là một đợt phát hành “bom tấn”, dù chẳng game nào trong số trên lạ lẫm với game thủ cả.
Trở lại với phần multi của Halo 2 ở TGS, cảm giác vừa “trần trụi” (không có những perk và sprint hay iron-sight mà COD đã áp đặt vào thể loại này) vừa thuần khiết.Halo 2 quả là cây đinh của đợt tái bản lần này, không chỉ được làm lại đồ họa hoàn toàn theo lối Anniversary, cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai chế độ đồ họa “nguyên bản” và “nâng cấp” ngay khi chơi, mà còn ở hạt nhân FPS mà nó đã dày công khai phá và vun đắp. Sau từng ấy năm, nó vẫn thật thỏa mãn!
Được phát triển bởi team Tekken, Summer Lesson nói về việc dạy thêm cho một cô nữ sinh trong không gian thực tế ảo. Rờn rợn là thế này: đây không phải game kinh dị nhưng nó làm người ta liên tưởng đến một The Matrix với Morpheus chính là bộ phích cắm vào đầu.
Vốn đã được lên kế hoạch giới thiệu ở TGS, Summer Lesson đã bị loại bỏ một cách bí ẩn (và may mắn?). Thay vào đó là một bản demo mới hoàn toàn.Lần này người chơi sẽ được điều khiển một máy bay chiến đấu bay qua một loạt những điểm lưu trong khi các trận chiến bùng nổ cả bên trên và dưới.Khi sử dụng cần điều khiển máy bay, cảm giác là phấn khích như ngồi trong buồng lái thực thụ vậy.
Mặc dù thị trường (field of view) của Morpheus hiện vẫn còn hẹp hơn Oculus Rift (nên cảm giác “sống” trong không gian ảo kém hơn một chút), nhưng với lợi thế về ngoại hình, sự đồng bộ với thương hiệu PlayStation và nhất là khả năng của đội ngũ kĩ sư nội bộ Sony, không khó để hình dung độ “hot” của sản phẩm này trong tương lai không xa.
Những “cú phốt” đó làm thương hiệu Final Fantasy lừng lẫy bị sụy giảm uy tín nghiêm trọng. Trọng trách lấy lại niềm tin của người hâm mộ được đặt lên vai của Final Fantasy XV, một tựa game vốn đã phải chịu áp lực nặng nề và có những rắc rối riêng không hề nhỏ.
Final Fantasy XV chính là Final Fantasy Versus XIII được đổi tên. Tính từ lúc công bố, trò chơi này đã trải qua… 8 năm phát triển, nhiều lần “bặt vô âm tín, nhiều khả năng là phải xóa đi làm lại từ đầu; và thậm chí đến bây giờ vẫn chưa thấy ngày ra mắt.Nói thế để thấy Final Fantasy XV gặp nhiều rắc rối như thế nào.Kì vọng thì đã đành, nhưng có vẻ người hâm mộ cũng đã “ngán ngẩm” khi phải trông chờ quá lâu. Vì thế Square Enix không còn cách nào khác là phải tung ra một cái gì đó đủ sức hâm nóng nhiệt tình của họ.
Và họ đã làm được! Một đoạn trailer thật sự ấn tượng cho thấy diện mạo mới nhất của trò chơi. Không chỉ trình diễn một nền tảng đồ họa tuyệt mỹ đúng chất “Final Fantasy”, đoạn phim còn cho thấy có sự chuyển biến lớn về lối chơi, hệ thống chiến đấu và cả những nhân vật mới đầy bí ẩn.
Nói rộng ra là tư duy thiết kế một bản Final Fantasy cũng đã thay đổi. Final Fantasy XV hứa hẹn sẽ là một Final Fantasy rất khác, rất đặc biệt!
Mặc dù vẫn còn một số ý kiến trái chiều (chủ yếu là việc xa rời truyền thống) nhưng với những gì đã thể hiện, không chỉ lấy lại niềm tin của fan, mà có thể nói Final Fantasy XV đã thực sự trở lại đường đua là một trong những tựa game được mong đợi nhất thế hệ console này.
- Tales of Zestiria (PS3)
- Tales of Hearts R (PS Vita)
- Monster Hunters 4 Ultimate (3DS)
- Bravely Second (3DS)
- Dragon Ball Xenoverse (đa hệ)
- Final Fantasy Explorers (3DS)
- D4: Dark Dream Don’t Die (Xbox One)
- Final Fantasy Type-0 HD (X1, PS4)
- Resident Evil Revelations 2 (đa hệ)
- Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (PS3)