Trong buổi phỏng vấn với trang GamesRadar, Emil Pagliarulo - Trưởng Thiết kế Starfield - thừa nhận là nó “không hợp gu của nhiều người” nhưng vẫn khẳng định tựa game là một trong những dự án tham vọng và tuyệt nhất của Bethesda.
“Tôi nghĩ về nhiều mặt, Starfield là điều khó khăn nhất mà Bethesda từng làm. Chúng tôi đã thúc đẩy bản thân để làm một điều gì đó hoàn toàn khác biệt: đưa vào Xbox một tựa game RPG mô phỏng vũ trụ rộng lớn nhất và sâu sắc nhất mà bất kỳ ai có thể tưởng tượng được.
Việc mà chúng tôi làm việc khiến cho Starfield trở thành một kỳ tích về mặt kỹ thuật. Bên cạnh đó, về nhiều mặt khác, nó cũng là tựa game tuyệt nhất mà chúng tôi đã làm nên.
Đối với riêng chúng tôi, quan trọng nhất, Starfield có một đặc tính riêng biệt và giờ nó đang đứng ngay ngang hàng với Fallout và The Elder Scrolls.”
Hiện tại, Starfield đã cho ra mắt bản mở rộng Shattered Space và cộng đồng game thủ đã nhanh chóng “ném đá” nó vì có quá ít nội dung cho mức giá 29.99 USD cũng như tối ưu chưa tốt.








