Vào tuần trước, Unity đã làm cả cộng đồng mạng “náo loạn” sau khi bật mí chính sách tính phí mới.
Cụ thể, chính sách mới này sẽ “tính thuế” các studio làm game mỗi khi có người chơi cài game của họ (tất nhiên và với điều kiện game đó sử dụng khung phần mềm Unity).
Lúc bấy giờ, hãng nhấn mạnh rằng điều này chỉ được áp dụng đối với những lần cài game được thực hiện sau khi chính sách có hiệu lực vào tháng 01/2024, và nó sẽ chỉ bắt đầu tính phí một khi số lần cài vượt qua một con số nhất định.
Trong suốt tuần vừa qua, đội PR của hãng đã phải làm việc cật lực để giảm thiểu lượng phản ứng trái chiều của cư dân mạng về chính sách mới. Một trong những yếu tố được hãng lặp đi lặp lại nhiều lần chính là các thay đổi mới sẽ “chỉ” ảnh hưởng đến 10% lượng người dùng - mặc dù vậy, con số này cũng bao gồm đến tận 23000 nhà làm game.
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
— Unity (@unity) September 17, 2023
Đến nay, Unity đã lên mạng xã hội để đưa ra lời xin lỗi cũng như hứa sẽ chỉnh sửa lại chính sách này trong những ngày tới.








