Trong sự kiện livestream mới đây, Sega và Ryu Ga Gotoku Studio đã công bố Virtua Fighter 5 REVO sẽ phát hành trên các hệ máy PlayStation 5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2. Không chỉ đơn thuần là một bản port, phiên bản lần này sẽ đi kèm nhiều cải tiến đáng kể như hỗ trợ chơi chéo (cross-play), công nghệ rollback netcode để giảm độ trễ khi thi đấu online, cùng với nội dung hoàn toàn mới.
Ông Seiji Aoki – nhà sản xuất dự án Virtua Fighter – chia sẻ:
“Kể từ khi Virtua Fighter 5 REVO ra mắt trên PC, chúng tôi đã nhận được rất nhiều yêu cầu từ cộng đồng về việc đưa game lên nhiều nền tảng khác. Và hôm nay, chúng tôi rất vui mừng được thực hiện điều đó. Cùng với cross-play, toàn bộ các nền tảng đều sẽ hỗ trợ rollback netcode nhằm đảm bảo trải nghiệm mượt mà nhất có thể.”
Ngoài ra, ông cũng xác nhận rằng đội ngũ đang phát triển thêm nhiều nội dung mới cho bản console, biến REVO thành phiên bản “tối thượng” chứ không chỉ đơn thuần là tái phát hành. Sega mô tả đây là bản “Ultimate Edition” với hình ảnh 4K sắc nét, kết cấu độ phân giải cao và nhiều nâng cấp hình ảnh khác.
Cũng trong sự kiện, Sega công bố nhân vật Wolf Hawkfield – một đô vật biểu tượng của dòng game – sẽ góp mặt trong phần Virtua Fighter tiếp theo, hiện vẫn đang trong giai đoạn phát triển. Đoạn clip ngắn của trò chơi mới từng được trình chiếu tại CES hồi đầu năm trong bài thuyết trình của Nvidia, nhằm thể hiện bước tiến công nghệ đồ họa từ năm 1999 đến nay. Tuy nhiên, Sega lưu ý rằng đó chỉ là cảnh quay trong engine, chưa phản ánh gameplay thực tế.
Sự trở lại của Virtua Fighter trên nhiều nền tảng hiện đại, cùng với hướng đi rõ ràng trong việc phát triển phần tiếp theo, cho thấy Sega đang từng bước hồi sinh thương hiệu đối kháng kinh điển từng làm mưa làm gió tại các phòng game arcade những năm 90.