BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC ASYMMETRIC HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Đôi lúc trong cuộc sống, nhiều người có thể nảy ra những ý tưởng gì đó kì lạ, điên rồ và bỗng dưng muốn biến nó thành thực tế. Ví dụ, bạn có bao giờ nghĩ tới một tựa game kết hợp giữa nhập vai chiến đấu theo lượt, người que đen trắng và bối cảnh Miền Tây nước Mỹ? Những yếu tố ít liên quan và hiếm được kết hợp đó tưởng chừng sẽ là một nền tảng tồi để xây dựng game phải không nào? Nhưng những sản phẩm cực kì phá cách thường là một canh bạc: hoặc là chúng sẽ trở thành "rác rưởi" của xã hội, hoặc là chúng sẽ tỏa sáng và trở thành thứ gì đó tuyệt vời. Và West of Loathing đã chấp nhận canh bạc đó.
Với tư cách là “hậu duệ” của game nhập vai nhiều người chơi Kingdom of Loathing, West of Loathing là một tựa game phiêu lưu được xây dựng bởi Asymmetric. Điều đầu tiên đập vào mắt bạn khi liếc qua tựa game này chắc chắn là lối đồ họa người que đen trắng cực kì đơn giản. Có thể điều đó sẽ làm bạn tự vấn những câu hỏi như “Đây là game gì?”, “Chơi như thế nào nhỉ”, “Liệu nó dở ẹc”? Nếu vậy thì hãy để bài đánh giá sau của Vietgame.asia giúp bạn trả lời những thắc mắc của mình.
OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: Ryzen R7 1700 @ 3.7 GHz RAM: 16 GB VGA : PowerColor HD7770 GHz Edition HDD: Samsung 950 Pro 256GB
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH
KÌ LẠ VÀ HÀI HƯỚC
“Mình đang chơi cái quái gì thế này ?” có lẽ là một câu hỏi rất bình thường khi bạn bắt đầu bước vào thế giới của West of Loathing.
Tựa game kể câu chuyện về một nhân vật rời bỏ ngôi nhà trên nông tại và hướng tới miền Tây nước Mỹ để thay đổi cuộc đời. Trên hành trình cùng người đồng hành, nhân vật của bạn sẽ gặp nhiều khó khăn thử thách cần phải vượt qua… Cốt truyện nghe qua có vẻ khá kinh điển phải không? Ấy nhưng những thế lực bạn phải đối đầu gồm có: người, bò, rắn, yêu tinh, các loại ma quỷ, xương di động, và cả sinh vật ngoài hành tinh.
Sẽ không sai khi nói những gì diễn ra trong thế giới của West of Loathing có thể được “tô” bằng hai màu (không phải theo nghĩa đen nhé), và một trong hai màu sắc đó là sự kì lạ.
Độ “chơi trội” của phong cách đồ họa người que đen trắng thì có lẽ không cần giải thích thêm bởi vì nó quá rõ ràng rồi. Ngoài điều đó ra, thế giới trong West of Loathing chứa đầy những thứ chả liên quan nhưng cùng tồn tại bên cạnh nhau một cách kì lạ. Bạn có thế bước vào một thị trấn ma và nói chuyện bình thường với những con ma ở đó. Bạn có thể tới gần một cánh cổng bước ra chiều không gian khác để triệu hồi kẻ thù là... những còn bò. Thật sự, mọi thứ nhìn qua dường như chẳng có tí logic gì, thế nhưng chính những thứ “dị” ấy được kết hợp lại và đặt cạnh nhau tạo nên một thế giới hợp lý, hài hòa.


Vậy còn sắc màu thứ hai? Đó chính là sự hài hước.
Rất rất nhiều chi tiết, tình huống, sự kiện trong game được diễn đạt một cách vừa dị vừa hài. Hiểu qua độ hài hước của game cũng không quá khó. Bạn thấy có bao nhiêu tựa game cho nhân vật điểm kinh nghiệm bằng cách... giật nước bồn cầu hay xúc phân khỏi đường? Những tình tiết hài hước xuất hiện nhiều vô kể trong những hành động của nhân vật, câu thoại nói chuyện, và cả thông báo của game. Game thậm chí còn cho phép bạn bật chế độ “Stupid Walking” (dịch nôm na là đi theo cách ngu xuẩn) để nhìn nhân vật thực hiện đủ các loại động tác lăn lê bò trườn thay vì đi bình thường. Tuy nhiên, một lưu ý nhỏ là West of Loathing khá lắm chữ. Để tận tưởng hết sự hài hước mà game mang tới, bạn nên đọc nhiều chứ đừng bỏ qua các thông báo hay đoạn văn bản bởi chúng cũng là một nét đặc sắc của game đó.
Tóm lại, nếu như hai tông màu phủ lên đồ họa của West of Loathing là đen và trắng, thì hai tông màu phủ lên nội dung của game chính là sự giản dị và hài hước.
nếu như hai tông màu phủ lên đồ họa của West of Loathing là đen và trắng, thì hai tông màu phủ lên nội dung của game chính là sự giản dị và hài hước
KHÔNG NGỪNG KHÁM PHÁ
West of Loathing sẽ mang tới cho bạn hàng tá nhiệm vụ để thực hiện và địa điểm để khám phá. Đương nhiên, chúng không “bùm” một phát hiện lên trên bản đồ đâu mà buộc bạn phải mở khóa dần dần. Những địa điểm có thể được tìm thấy bằng nhiều cách như nhận nhiệm vụ, quan sát từ chòi, nói chuyện với nhân vật khác, hoặc thậm chí… đi lang thang và bỗng dưng nó hiện ra.
Tại mỗi địa điểm sẽ có những điều bí mật riêng mà bạn phải đủ những điều kiện, công cụ nhất định mới tìm được. Có những món đồ, thông tin, nhiệm vụ nằm ở địa điểm này và cần cho địa điểm khác, nên việc muốn khám phá hết mọi bí mật trong game sẽ ngốn kha khá thời gian của bạn đó. Chưa kể những lựa chọn của bạn có thể ảnh hưởng tới những sự kiện xảy ra trong game, mở khóa các bí mật và bạn không thể “làm lại lần hai” được.
Để hoàn thành game, bạn không cần phải tìm hiểu mọi thứ. Tuy nhiên, giá trị của West of Loathing không nằm ở tình tiết chính mà nằm ở sự khám phá trên chuyến hành trình của bạn. Do vậy, nếu bạn chỉ nhăm nhăm thực hiện nhiệm vụ chính, rất nhiều phần ý nghĩa của game đã bị bạn bỏ sót rồi đấy.







