Giám đốc quản lý chương trình Jason Ronald, cho hay Xbox Series X sẽ tương thích ngược với hàng ngàn tựa game khi được ra mắt.
“Hệ thống tương thích ngược này được tích hợp vào Xbox Series X, tận dụng toàn bộ tài nguyên hệ thống bao gồm CPU, GPU và SSD. Nghĩa là, các tựa game sẽ chạy còn tốt hơn cả hệ máy ban đầu, với số khung hình trên giây cao và ổn định hơn với độ phân giải tối đa. Đồng thời, tốc độ nạp cũng tăng mạnh nhờ ổ đĩa NVME SSD của kiến trúc Velocity” – dẫn lời Jason Ronald.
Hệ máy này cũng được tích hợp kỹ thuật tái tạo ảnh trên dải tương phản rộng, cho phép hệ máy tự động áp dụng công nghệ HDR trên bất kỳ tựa game nào.
“Với sức mạnh và công nghệ tối tân, đội ngũ chuyên trách phát triển tương thích giờ đây đã có nhiều công cụ để đẩy mạnh công nghệ tái tạo và nâng cấp game. Giờ đây, nhiều tựa game đã có thể chạy với độ phân giải cao hơn mà vẫn giữ được phong cách đồ họa ban đầu, cũng như có thể chạy với số khung hình trên giây gấp đôi ban đầu.” – tiếp lời giám đốc Jason.
Xbox Series X dự kiến ra mắt vào cuối năm nay.
BÀI MỚI NHẤT
- Sony nghĩ các studio Trung Quốc và Hàn Quốc hoạt động nhanh nhẹn hơn các hãng phương Tây! – Tin Game
- Katsuhiro Harada thành lập VS Studio! – Tin Game
- Website Nagoshi Studio ngừng hoạt động, Gang of Dragon bị nghi đã hủy? – Tin Game
- Sega lỗ hơn 31 triệu USD, hủy dự án Super Game và đổi chiến lược – Tin Game
- 13 Game Nintendo Switch mới tháng 5-2026 – Lịch Phát Hành Game
- Aaron Paul sẽ có mặt trong Mùa 3 của Fallout! – Tin Game