Loạt game Yakuza được biết đến với việc mô tả thế giới ngầm tội phạm Nhật Bản, nhưng theo đạo diễn Masayoshi Yokoyama, các trò chơi thiên về tình cảm con người hơn là tội phạm.
Ra mắt vào năm 2005, Yakuza là một trong những thương hiệu nổi tiếng của Sega. Dòng game được biết đến với cốt truyện có thiện cảm với giới phê bình, các nhân vật sâu sắc và phức tạp, cũng như sự pha trộn độc đáo giữa tội phạm chính kịch và hài kịch.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge, đạo diễn thương hiệu Yokoyama giải thích rằng tuy nhiều người có thể nghĩ rằng dòng game tập trung vào các tổ chức Yakuza Nhật Bản, nhưng thực tế không phải vậy.
Mục tiêu chính của hãng game chúng tôi (RGG Studio) không phải là miêu tả Yakuza Nhật Bản. Mục tiêu là mô tả những người ở những vị trí mà họ có nhiều khả năng trải qua các tình huống sinh tử. Điều này cho phép chúng tôi khám phá những cảm xúc và kịch tính cơ bản của con người.
Có thể thấy tuyên bố của Yokoyama rất đúng, với việc các trò chơi Yakuza kể về câu chuyện của các nhân vật bị cuốn vào thế giới tội phạm, và họ đối mặt với những thách thức và lựa chọn đi kèm với lối sống đó.









