Bầu trời không phải luôn trong xanh và mặt biển đâu thể luôn phẳng lặng.
Làm game, cũng giống như bao công việc nghiêm túc khác, luôn là một quá trình lao động dài hơi, vất vả và tiềm ẩn không ít những rủi ro của các nhà sản xuất. Hàng năm, có vô số những tựa game mới được ra mắt, có game thành công rực rỡ, có game thất bại ê chề nhưng tựu chung lại, chí ít thì chúng đều có cho mình cái may mắn là tìm được đường đến với người chơi. Và cũng có rất, rất nhiều cái tên khác, đáng tiếc rằng, lại không được như thế.
Có không ít những dự án game đã phải kết thúc số phận của mình từ khi mới được "thai nghén". Và dưới đây là những câu chuyện buồn đáng nhớ và cũng đáng quên nhất đối với những người yêu game...
XEM THÊM
1 Bắt đầu được lên ý tưởng từ năm 2006 nhưng đến tận năm 2014 trong khuôn khổ E3, Scalebound mới chính thức được công bố đến công chúng. Game xoay quanh cuộc phiêu lưu của một cặp đôi người - rồng và được xây dựng dưới bàn tay của Hideki Kamiya, người khởi nguồn Devil May Cry cũng như Bayonetta, cùng đội ngũ của ông tại PlatinumGames. Game dự kiến sẽ được phát hành độc quyền cho Xbox One trước khi được xác nhận cũng sẽ có mặt trên PC tại E3 2016.
Vậy nhưng, sau khoảng thời gian im hơi lặng tiếng về dự án này, Microsoft đã bất ngờ lên tiếng tuyên bố hủy bỏ việc phát triển Scalebound. Các bên liên quan đều không cung cấp chi tiết gì về động thái đáng thất vọng này!


2Tại sao Doom 4, tựa game được John Carmark - đồng sáng lập của id Software - hé lộ tại QuakeCon 2007 trước khi được chính thức công bố vào tháng 05/2008, lại bị hủy bỏ?
Đơn giản vì đó không phải là một tựa game có đủ chất "Doom" trong mắt Bethesda, khi nó đã ngả theo hướng "Call of Duty" quá nhiều trong quá trình phát triển.
Chấp nhận từ bỏ những gì mà mình đã bỏ công đổ sức vào trong nhiều năm, id Softwar và Bethesda quyết định xây dựng lại một tựa Doom mới từ đầu vào năm 2012 và cho ra đời DOOM mà chúng ta biết vào năm 2016.3 Khi Disney mua lại Lucasfilm, gã khổng lồ của ngành giải trí này đã quyết định sẽ không tự mình phát triển các tựa game Star Wars nữa, mà thay vào đó sẽ nhượng lại bản quyền sử dụng thương hiệu "Chiến tranh giữa các vì sao" cho các hãng game bên ngoài có nhu cầu.
Kết quả, vào ngày 03/04/2013, một đợt cắt giảm nhân sự lớn đã diễn ra tại LucasArts và toàn bộ các dự án đang được nhà làm game này theo đuổi đã bị hủy bỏ, bao gồm cả Star Wars 1313 - tựa game hành động lấy bối cảnh Star Wars đầy triển vọng.


4Hideo Kojima - cha đẻ Metal Gear, Guillermo del Toro - đạo diễn của Hellboy, Pacific Rim, Norman Reedus - diễn viên thủ vai Daryl Dixon trong The Walking Dead, Junji Ito - bậc thầy truyện tranh kinh dị Nhật Bản, Silent Hills phiên bản mới (còn có tên gọi P.T) đã quy tụ về mình một đội ngũ phát triển "toàn sao" đúng nghĩa!
Thành công của P.T càng khẳng định quyết định hủy bỏ dự án này vào ngày 27/04/2015 của Konami là một tổn thất lớn lao như thế nào đối với những người yêu game kinh dị nói riêng và làng game nói chung. Điều "an ủi" duy nhất là, việc Silent Hills bị khai tử sẽ không phải là dấu chấm hết cho dòng game có tiếng này, theo lời Konami.5Titan - dự án MMO thế hệ mới của Blizzard Entertainment - đã được biết đến từ năm 2007 thông qua các thông báo tuyển dụng của hãng trước khi được công bố chính thức vào năm 2008, để rồi bị hủy bỏ vào năm 2014 vì Blizzard cho rằng tựa game này không mang đến cho họ đủ động lực để theo đuổi và ông lớn này có "truyền thống" thành công vói những dự án quy mô nhỏ hơn.


6Do Ubisoft Montreal phụ trách phát triển, Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots được công bố vào năm 2011 trong tư cách một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nơi người chơi hóa thân vào những thành viên của biệt đội chống khủng bố Rainbow, với nhiệm vụ chống lại tổ chức quân sự True Patriots.
Nhưng rốt cuộc vào ngày 09/06/2014, Ubisoft đã quyết định hủy bỏ dự án này để "dọn đường" làm mới hoàn toàn dòng game Tom Clancy's Rainbow Six: Siege trong bối cảnh thế hệ console mới (PlayStation 4 và Xbox One) đã ra mắt.7Được Human Head Studios phát triển để kế nhiệm Prey ra mắt năm 2006, Prey 2 là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đưa người chơi vào vai một tay thợ săn tiền thưởng đang cố tìm lại kí ức bị thất lạc của mình ở Exodus, một thế giới của các sinh vật ngoài hành tinh.
Hứa hẹn là thế nhưng vào ngày 30/10/2014, game đã bị nhà phát hành Bethesda hủy bỏ vì không đạt được các tiêu chuẩn mà họ muốn.



















