Trong buổi phỏng vấn với trang Games Radar, Jason Connell – Đạo diễn Sáng tạo (Creative Director) – đã bàn bạc khá là sâu về Ghost of Yotei.
Một trong những điều được đề cập đến trong buổi phỏng vấn chính là thời lượng cũng như lượng nội dung của tựa game. Với những tựa game thế giới mở, thông thường thì phần hậu bản sẽ cố gắng mở rộng dường như mọi khía cạnh của bản trước – khiến cho người chơi cảm thấy choáng ngợp bởi lượng nội dung của trò chơi.
Tuy nhiên, Connell cho biết game thủ không cần phải lo về điều này đối với Ghost of Yotei.
“Xét về quy mô và phạm vi của trải nghiệm trước, chúng tôi thiết kế trò chơi với một số con số tương tự. Nhờ vậy, chúng tôi thực sự thấy nó khá thỏa mãn, và có một số con số hay để tham khảo.”
Bằng cách sử dụng How Long To Beat (một trang web thống kê thời lượng cần thiết để chơi xong nhiều game trong ngành), chúng ta có thể ước tính được thời lượng cần thiết để chơi hết Ghost of Yotei.
Trang web cho biết Ghost of Tsushima cần khoảng 25 tiếng để hoàn thành cốt truyện chính, 46 tiếng để hoàn thành nhiệm vụ chính lẫn phụ và hơn 60 tiếng để trải nghiệm hết mọi nội dung trong game.
Bởi vì Ghost of Yotei có lượng nội dung và thời lượng tương tự như Ghost of Tsushima, chúng ta có thể ước tính là thời gian cần thiết để hoàn thành tựa game cũng sẽ bám khá sát những con số ở trên.
“Chúng tôi cảm thấy rằng trải nghiệm khi chơi Ghost of Yotei, dù bạn chỉ đang lướt qua câu chuyện, hay bạn là người thích khám phá toàn bộ thế giới, hay bạn là người muốn hoàn thành tất cả mọi thứ – thì đó đều là trải nghiệm tương tự [như Ghost of Tsushima] xét về mặt thời gian.”
Hiện tại, Sucker Punch dự kiến sẽ cho ra mắt Ghost of Yotei độc quyền trên PS5 vào ngày 02/10 sắp tới ở mức giá 70 USD cho phiên bản thường.
Để nắm bắt thêm thông tin về tựa game, bạn có thể truy cập vào trang web chính thức của sản phẩm.