Skip to content

Nhà sản xuất Dead Space Glen Schofield: “Tôi ủng hộ 100% AI trong phát triển game” – Tin Game

Glen Schofield – nhà sản xuất kỳ cựu đứng sau Dead Space, Call of Duty: Advance WarfareThe Callisto Protocol – mới đây đã chia sẻ quan điểm mạnh mẽ ủng hộ việc ứng dụng AI trong ngành game.

Trong buổi phỏng vấn với The Game Business, ông khẳng định: “AI đã ở đây rồi, hãy làm việc với nó”, đồng thời cho biết ông đang trực tiếp sử dụng công nghệ này trong quá trình phát triển.

Schofield cho rằng AI có tiềm năng lớn trong việc tạo concept art và hỗ trợ sản xuất cinematic, nhưng ông cũng thừa nhận công nghệ vẫn cần thời gian để hoàn thiện. “Chúng tôi phải tiếp tục làm game. Tôi luôn tìm kiếm những công cụ giúp phát triển nhanh hơn, rẻ hơn và hiệu quả hơn,” ông nói.

Glen Schofield

Trước những lo ngại AI có thể khiến nhiều người mất việc, Schofield so sánh tình huống hiện nay với sự ra đời của Photoshop trong ngành nghệ thuật. Ông nhắc lại rằng khi phần mềm này xuất hiện, nhiều người từng lo sợ bị thay thế, nhưng thực tế công việc lại phát triển theo hướng mới. Ông cũng đưa ra ví dụ tương tự với công nghệ motion capture: ban đầu bị nghi ngờ, nhưng sau đó lại giúp ngành hoạt hình mở rộng quy mô. “AI cũng sẽ nâng chuẩn sáng tạo lên, giống như những công nghệ trước đây,” Schofield nhận định.

Theo khảo sát tại Game Developers Conference năm nay, 52% nhà phát triển cho biết công ty của họ đang sử dụng công cụ AI tạo sinh. Tuy nhiên, sự tò mò với công nghệ này lại giảm đi: chỉ 9% cho biết công ty còn quan tâm đến việc khám phá AI, thấp hơn năm ngoái, trong khi số công ty không hứng thú tăng lên 27%.

Schofield kết luận: “Tôi đã chứng kiến internet bùng nổ và thay đổi thế giới. Giờ thì AI cũng vậy. Nó đã ở đây, và chúng ta nên tận dụng nó.

Tác giả

Mango

Chơi game từ khi còn nhỏ trên chiếc máy SNES, Mango sở hữu một gu trò chơi tương đối đa dạng. Tuy nhiên, vì có sở thích võ thuật nói chung và thể thao đối kháng nói riêng, Mango ưa chuộng nhất là những trò chơi đánh đấm, cụ thể hơn là dòng game Yakuza.