Trong lúc vụ kiện với Palworld còn đang diễn ra, Nintendo đã đăng ký một bằng sáng chế mới liên quan đến việc triệu hồi nhân vật và dùng nhân vật đó trong các pha giao tranh.
Xuyên suốt vụ kiện này, chúng ta đã chứng kiến Nintendo đăng ký cũng như điều chỉnh nội dung của hàng loạt bằng sáng chế. Vào tháng 07/2025, hãng đã điều chỉnh bằng sáng chế liên quan đến việc chuyển đổi từ trạng thái bay và cưỡi.
Được phát hiện bởi Games Fray (thông qua GameRant), có báo cáo cho thấy Nintendo giờ đang sở hữu bằng sáng chế U.S. Patent No. 12,409,387 – liên quan đến việc “chuyển đổi mượt mà khi cưỡi vật thể”.
Thêm vào đó, chỉ trong tuần trước, hãng cũng đã được cấp bằng sáng chế U.S. Patent No. 12,403,397 – liên quan đến việc triệu hồi nhân vật và cho họ chiến đấu trong các pha giao tranh.
Bằng sáng chế đầu tiên có khả năng khá cao sẽ tạo nhiều sự phiền phức cho Pocketpair (hãng phát triển Palworld) trong trường hợp họ thắng kiện Nintendo ở Nhật Bản và muốn quay trở về với “tính năng chuyển đổi mượt mà khi cưỡi vật thể” trước đó – bởi vì bằng sáng chế này vẫn còn hiệu lực ở Hoa Kỳ.
Nintendo đã có thể đăng ký bằng sáng chế này mà không gặp phải bất kỳ vấn đề gì, đơn xin đăng ký được nộp vào tháng 03/2023, được cấp vào tháng 07/2025 và ban hành vào tuần trước.
Đặc biệt, bằng sáng chế còn lại sẽ không chỉ tạo nhiều rắc rối cho Palworld mà đồng thời cũng tạo rắc rối cho bất kỳ game nào có tính năng triệu hồi nhân vật để chiến đấu.
Bằng sáng chế mới của hãng có 6 yêu cầu, gồm có:
- Yêu cầu thứ nhất cho biết tựa game cần phải có PC, console hoặc bất kỳ thiết bị điện tử nào để chạy.
- Yêu cầu thứ hai cho biết người chơi cần phải có khả năng di chuyển nhân vật trong một không gian ảo.
- Yêu cầu thứ ba nêu rõ là nhân vật đầu tiên phải có khả năng triệu hồi nhân vật phụ, tương tự như cách triệu hồi Pokemon.
- Yêu cầu thứ tư cho biết nhân vật phụ này phải được triệu hồi ở một không gian mà có một nhân vật phụ khác, và họ phải giao tranh với nhau.
- Yêu cầu thứ năm miêu tả một trường hợp khác mà trong đó, người chơi có thể triệu hồi nhân vật phụ trong một môi trường không có địch để chiến đấu.
- Yêu cầu cuối cùng miêu tả một trận đấu tự động được kích hoạt khi nhân vật phụ bước về phía một nhân vật khác.