Digimon Story: Time Stranger – Với lứa 8X, 9X đã từng tiếp xúc với truyện tranh và hoạt hình Nhật Bản, chắc hẳn cái tên Digimon không phải là một cái tên quá xa lạ.
Từng là “kỳ phùng địch thủ” với Pokemon, hình tượng các Digimon tiến hóa thành những chú robot ngầu lòi đã tạo nên tuổi thơ của khá nhiều người. Thế nhưng, Digimon ngày càng yếu thế trước “đối thủ” của mình và ngày càng ít phổ biến hơn trước.
Dẫu có đôi phần hơi thầm lặng, người hâm mộ Digimon vẫn luôn một mực trung thành với dòng game này và mong mỏi chờ đợi ngày ra mắt của Digimon Story: Time Stranger – vốn đã được Bandai Namco công bố lần đầu mãi từ năm 2017.
Thế nhưng, dự án đã “lặn mất tăm” và không hề có quá nhiều công bố về tiến độ phát triển, khiến cho người hâm mộ có đôi phần lo âu. Bặt vô âm tín một thời gian, trò chơi đã phá tan sự hoài nghi của mọi người và chính thức ra mắt.
Màn ra mắt của Digimon Story: Time Stranger không chỉ được người hâm mộ đặt kỳ vọng cao bởi thời gian phát triển tương đối dài hơi, mà còn thu hút được sự chú ý của những ai yêu thích thể loại game thu thập thú, bởi họ mong chờ có thêm nhiều “làn gió mới” cho thể loại này.
Vậy Digimon Story: Time Stranger có xứng đáng với những gì mà mọi người kỳ vọng?
Hãy cùng Vietgame.Asia điểm qua bài đánh giá sau đây, bạn nhé!
BẠN SẼ THÍCH

VÒNG XOÁY ĐỊNH MỆNH
Digimon Story: Time Stranger đưa người chơi đến một cuộc phiêu lưu mới trong vũ trụ Digimon. Bạn sẽ vào vai đặc vụ của tổ chức bí mật ADAMAS và điều tra tác nhân đằng sau các hiện tượng bất thường tại Tokyo – vốn là các thực thể lạ mang tên Digimon.
Trong quá trình điều tra, bạn bị cuốn vào trận chiến với một con Digimon hung tợn và cuộc chạm trán này đã gây ra thảm họa diệt vong, đồng thời cuốn bạn về quá khứ 8 năm trước. Tại đây, bạn được trao một cơ hội nữa để ngăn chặn chuỗi thảm họa này xảy ra trước khi quá muộn.
Thoạt đầu, mạch truyện được diễn ra tương đối chậm, chủ yếu để xây dựng các nhân vật và sự kiện nền tảng. Điều này khiến nửa đầu game không thật sự quá hấp dẫn và có đôi phần lê thê. Thế nhưng, vào nửa cuối game, khi các xung đột giữa con người và các phe phái Digimon ngày càng leo thang, game thật sự đưa người chơi đến nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau về lòng hận thù, tình bằng hữu, nỗi đau khi mất mát người thân…
Tuy không đi sâu vào các chủ đề quá nặng nề, Digimon Story: Time Stranger vẫn mang đến những câu chuyện trưởng thành, đủ để lột tả được những khó khăn về một thế giới mà Digimon tồn tại song song với con người.

Không sở hữu phần hình âm quá nổi trội, thế nhưng trò chơi vẫn lột tả được đủ vẻ đẹp của Iliad – thế giới Digimon trong phần này. Đây có thể là lần đầu tiên mà người hâm mộ được cận cảnh chiêm ngưỡng mọi ngóc ngách của vũ trụ Digimon trong game.
Điểm đặc biệt cải tiến so với các tựa game trước đó là phần lồng tiếng được làm rất tốt. Không chỉ vậy, gần như mọi phân đoạn cắt cảnh hay hội thoại đều được lồng tiếng đầy đủ, kể cả khi trong chiến đấu. Chúng khiến cho trải nghiệm trò chơi trở nên trọn vẹn hơn hẳn.
Nếu phải “vặt lá tìm sâu”, chắc hẳn người viết chỉ tiếc việc các tuyến nhiệm vụ phụ có phần hơi “vô hồn” mà không thật sự tạo được nhiều chiều sâu hay cung cấp thêm giá trị để có thể hiểu hơn về thế giới Digimon này.
Digimon Story: Time Stranger vẫn mang đến những câu chuyện trưởng thành, đủ để lột tả được những khó khăn về một thế giới mà Digimon tồn tại song song với con người

NHIỀU CẢI TIẾN TRONG LỐI CHƠI!
Tương tự như game tiền nhiệm, cũng như các tựa game thu thập thú khác, Digimon Story: Time Stranger cho phép người chơi chọn nhân vật nam/nữ và Digimon khởi điểm để bắt đầu hành trình của mình.
Game sở hữu lối chiến đấu nhóm theo lượt, với tổ đội lên đến 3 Digimon ra trận và 3 Digimon dự bị. Mỗi Digimon sẽ sở hữu thuộc tính, hệ cũng như bộ kỹ năng khác nhau mà người chơi có thể tận dụng trong chiến đấu.
Thuộc tính sẽ quyết định việc khắc chế của Digimon: Vaccine mạnh hơn Virus, Virus mạnh hơn Data và Data mạnh hơn Vaccine. Bên cạnh thuộc tính, mỗi Digimon cũng kháng và yếu với một vài hệ nguyên tố nhất định. Người chơi sẽ tận dụng sự kết hợp của hai yếu tố này để ra đòn thích hợp và giành lợi thế trong chiến đấu, bởi nếu bạn sử dụng Digimon có thuộc tính và hệ khắc chế kẻ địch, thì chúng sẽ nhận sát thương cực đại!
Ngược lại, nếu kẻ địch khắc chế cả thuộc tính lẫn hệ của bạn, thì sát thương bạn gây ra chẳng khác nào… “muỗi đốt inox”!
Cốt lõi của chiến đấu phụ thuộc vào hệ thống “song hệ” này, đặc biệt là đối với các màn đấu trùm, khi bên cạnh việc khó nhằn hơn bình thường, chúng còn sở hữu kỹ năng gồng đặc biệt. Khi chúng sử dụng những chiêu thức này, sẽ có một thanh làm choáng được xuất hiện. Để ngăn cản chúng thi triển, bạn sẽ phải đánh bể thanh này càng nhanh càng tốt.
Cách để làm điều đó hiệu quả nhất chính là sử dụng Digimon có khả năng khắc chế cứng kẻ địch. Nếu bạn không thể ngăn cản chúng kịp thời, các đòn đánh này hoàn toàn có khả năng kết liễu toàn bộ đội hình của bạn!

Sau mỗi trận đấu, bạn sẽ được tăng điểm Scan của Digimon đối phương, vốn là cách “thu phục” Digimon trong game. Scan có thể được tăng vượt mức 100%, lên đến 200%, điểm Scan càng cao thì Digimon sẽ có chỉ số khởi điểm càng mạnh.
Bên cạnh việc tích lũy điểm Scan, các Digimon bạn mang theo sẽ được thưởng điểm kinh nghiệm để lên cấp. Digimon Story: Time Stranger không chỉ cho phép Digimon trong đội hình chính và dự bị được điểm kinh nghiệm, mà toàn bộ các Digimon được bạn mang theo cũng sẽ nhận được một lượng nhỏ. Điều này giúp cho bạn “cày” nhiều Digimon cùng lúc mà không phải suy nghĩ nhiều, từ đó dễ dàng tiến hóa và thử nghiệm vô vàn đội hình khác nhau.
Khi lên cấp, Digimon sẽ tăng chỉ số dựa theo tính cách của chúng, vốn đã được “nâng cấp” một cách toàn diện so với phần trước đó. Với 16 tính cách khác nhau, mỗi tính cách sẽ giúp Digimon tập trung vào 2 loại chỉ số cần thiết trong chiến đấu, kèm theo đó là một nội tại đi kèm trong chiến đấu. Điều này giúp cho việc huấn luyện Digimon trở nên có chiều sâu hơn, bởi bạn sẽ cần chọn hướng phát triển cùng tính cách hợp lý để phát huy hết điểm mạnh của chúng.
Một trong những điểm mới khác mà phần này mang đến chính là sự thay đổi về cách thức tiến hóa. Giờ đây, bạn có thể tiến hóa Digimon mỗi khi chúng thỏa mãn chỉ số hoặc tính cách yêu cầu cho việc tiến hóa, thay vì dựa vào cấp độ như trước. Điều này giúp cho bạn có thể dễ dàng thử nghiệm tiến hóa, cũng như… “tiến lùi” giữa các đời Digimon một cách thoải mái hơn trước.

Với khối lượng Digimon đồ sộ mà game sở hữu, chắc hẳn việc lựa chọn tiến hóa cũng sẽ khiến người mới đau đầu. Thế nên, việc ràng buộc các đời tiến hóa dựa theo cấp độ của nhân vật chính cũng tương đối hợp lý. Điều này cũng hạn chế việc người chơi “cày” vượt cấp để tiến hóa Digimon, thay vào đó sẽ phải xây dựng đội hình dàn trải hơn. Bởi bạn sẽ không thể nào tiến hóa Mega khi đặc vụ vẫn còn đang cấp 3 hay 5 được!
Cơ mà, nhân vật của bạn cũng có cấp độ ư? Đúng vậy! Với Digimon Story: Time Stranger, nhân vật chính không chỉ đứng trơ ra ngắm nhìn các Digimon của mình chiến đấu, mà bạn còn có thể bổ trợ trực tiếp bằng các loại kỹ năng Cross Art, vốn sẽ được tích điểm dựa trên hành động của Digimon trong chiến đấu, các đòn tấn công khắc thuộc tính và hệ sẽ nhận được nhiều điểm hơn.
Cross Art sẽ gồm nhiều loại khác nhau: gây sát thương, tăng cường chỉ số cho phe mình, hoặc giảm chỉ số phe địch… Bạn sẽ học được chúng thông qua bảng kỹ năng của đặc vụ. Nâng cấp bảng kỹ năng sẽ giúp cho nhân vật chính tăng cấp.
Ngoài việc “mở khóa” Cross Art mới, bạn còn có thể “mở khóa” các hiệu ứng khác giúp cho các Digimon của bạn trở nên mạnh hơn, hoặc khiến cho quá trình tiến hóa trở nên dễ thở hơn.
Với những thay đổi tuyệt vời như vậy, Digimon Story: Time Stranger thật sự đã khiến cho dòng Digimon trở nên cực kỳ dễ tiếp cận cho những ai lần đầu tiếp xúc, nhưng vẫn giữ được những nét đặc trưng vốn có cho người hâm mộ cũ.
Digimon Story: Time Stranger thật sự đã khiến cho dòng Digimon trở nên cực kỳ dễ tiếp cận cho những ai lần đầu tiếp xúc, nhưng vẫn giữ được những nét đặc trưng vốn có cho người hâm mộ cũ
BẠN SẼ GHÉT

NHỮNG “VẾT SẠN” CÒN HIỆN HỮU
Dù trải nghiệm chung mà Digimon Story: Time Stranger mang đến thật sự thỏa mãn với những ai yêu thích Digimon nói riêng và JRPG nói chung. Thế nhưng, game vẫn có những điểm trừ khiến bản thân không được trọn vẹn.
Đầu tiên, việc bạn có thể hồi máu mọi lúc, mọi nơi sau chiến đấu khiến cho trò chơi có phần hơi dễ so với các tựa game JRPG khác trên thị trường, bạn sẽ không cảm nhận được tầm quan trọng của việc quản lý tài nguyên (máu và SP) xuyên suốt trò chơi, bởi chỉ cần thiếu hụt SP để xài kỹ năng hay thấp máu thì bạn hoàn toàn có thể đứng chờ ngoài bản đồ vài giây để hồi phục hoàn toàn.
Kết hợp với việc có chế độ tự đánh thì gần như bạn sẽ không phải lo quá nhiều về việc vượt qua các màn chơi nữa, mà chỉ cần tập trung vào các màn đấu với trùm thôi.
Nói đến trùm, lại một điểm trừ nữa xuất hiện, đó là gần hết các con trùm trong game đều có thuộc tính Virus, chúng khiến cho việc xây dựng đội hình chủ yếu toàn Digimon thuộc tính Vaccine sẽ có lợi thế hơn hẳn. Nếu chẳng may có con trùm nào khắc thuộc tính, thì bạn cứ việc sử dụng Reverse Status để đảo tương khắc hệ và thuộc tính của chúng lại thôi!
Đây thật là một điểm hơi đáng tiếc, bởi trò chơi đề cao việc phải hiểu rõ thuộc tính và hệ của từng Digimon để xây dựng đội hình, dựa trên khối lượng Digimon khổng lồ của mình, thế nhưng lại không tạo ra đủ thử thách để buộc người chơi phải thích ứng và thay đổi nhiều loại đội hình khác nhau.

Cuối cùng, không thể không kể đến giao diện cực kỳ “thảm họa” của Digimon Story: Time Stranger, thoạt nhìn thì cũng tương đối đẹp và thân thiện. Thế nhưng, mọi thao tác bạn thực hiện trong đó lại cực kỳ lằng nhằng, đặc biệt là khi tương tác với Digifarm để huấn luyện Digimon.
Bạn không thể nào thấy được các cấp và yêu cầu để tiến hóa của chúng ở trong trang trại, mà phải liên tục lấy về túi đồ, kiểm tra (hoặc lên mạng tra cứu), sau đó bỏ lại vô trang trại để huấn luyện sang tính cách và chỉ số cho phù hợp.
Nếu chỉ làm với vài Digimon thì không sao, nhưng vào nửa cuối game, sẽ có hàng tá Digimon mà bạn cần huấn luyện, và việc lặp lại thao tác này sẽ dễ khiến người chơi… lắc đầu ngán ngẩm!
game vẫn có những điểm trừ khiến bản thân không được trọn vẹn