CD Projekt Red vừa gửi một thông điệp quan trọng tới cộng đồng người hâm mộ The Witcher, đặc biệt là những ai đang kỳ vọng vào màn xuất hiện của The Witcher 4 tại sự kiện The Game Awards năm nay. Đồng giám đốc điều hành Michał Nowakowski đã chia sẻ trên nền tảng X rằng dù rất trân trọng việc tựa game được đề cử hạng mục “Most Anticipated Game”, đội ngũ phát triển sẽ không mang bất kỳ nội dung mới nào đến chương trình.
Trong bài đăng của mình, Nowakowski bày tỏ sự biết ơn với lượng bình chọn lớn từ cộng đồng, nhưng cũng thẳng thắn xác nhận rằng cả The Witcher 4 lẫn các dự án khác của CD Projekt sẽ hoàn toàn vắng mặt tại TGA năm nay. Ông nói rằng studio sẽ chỉ theo dõi chương trình như những người yêu game khác, để cùng chúc mừng ngành công nghiệp trong đêm trao giải lớn nhất năm.
Trước đó, CD Projekt đã nhiều lần khẳng định rằng The Witcher 4 đang trong giai đoạn sản xuất toàn diện, đồng thời bác bỏ khả năng phát hành vào năm 2026. Khi được hỏi về tiến độ của trò chơi, Nowakowski nhấn mạnh rằng studio không chia sẻ thông tin về ngày phát hành cụ thể và cũng không đi sâu vào chi tiết kỹ thuật hay thiết kế. Mọi thứ đều đang diễn ra “đúng theo kế hoạch nội bộ” và không có vấn đề bất thường nào trong quá trình phát triển.

Hồi tháng 6, CD Projekt từng công bố một đoạn tech demo dùng để minh hoạ chất lượng hình ảnh mà người chơi có thể mong đợi trên PS5 bản tiêu chuẩn. Tuy nhiên, đoạn video này không phải là gameplay hay hình ảnh chính thức của The Witcher 4. Khi một số người lầm tưởng đây là cái nhìn đầu tiên về trò chơi, studio đã nhanh chóng làm rõ rằng đây chỉ là bản trình diễn công nghệ, mô phỏng nền tảng đồ họa mà họ xây dựng cùng Epic Games trên Unreal Engine 5. Mục tiêu của họ là nâng chuẩn thiết kế thế giới mở và phát triển các hệ thống cốt lõi cho dự án.
Dù không xuất hiện tại The Game Awards, The Witcher 4 vẫn là một trong những dự án được mong chờ nhất hiện nay. Với kinh nghiệm của CD Projekt và việc chuyển sang Unreal Engine 5, người hâm mộ kỳ vọng đây sẽ là một bước tiến lớn cho thương hiệu The Witcher. Tuy nhiên, sẽ còn một chặng đường dài trước khi trò chơi sẵn sàng lộ diện, và studio dường như đang muốn ưu tiên chất lượng thay vì vội vàng tung ra thông tin mới.