Skip to content

StarCraft mới sẽ làm game bắn súng góc nhìn thứ ba? – Tin Game

StarCraft mới

Trong buổi phát sóng podcast The Xbox Two gần đây, Jez Corden, biên tập viên của trang Windows Central, đã hé lộ một thông tin quan trọng về tương lai của thương hiệu StarCraft.

Theo đó, Blizzard đang bí mật phát triển một dự án StarCraft mới thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba, đánh dấu nỗ lực tiếp theo trong việc mở rộng vũ trụ này ngoài thể loại chiến thuật truyền thống.

+ Chi Tiết Về Đội Ngũ Phát Triển Và Trạng Thái Dự Án

Thông tin rò rỉ từ Jez Corden nhấn mạnh rằng dự án này đang được đầu tư nghiêm túc với những nhân sự chủ chốt:

  • Người dẫn dắt dự án: Trò chơi được cho là đang được điều hành bởi Dan Hay, người từng giữ vai trò Giám đốc Điều hành cho dòng game Far Cry tại Ubisoft, trước khi gia nhập Blizzard vào năm 2022.
  • Tình trạng hiện tại: Jez Corden khẳng định rằng dự án này đang được phát triển tích cực, với tuyên bố ngắn gọn: “StarCraft không hề chết”.
  • Định hướng thể loại: Khác với các phiên bản dàn trận (RTS) quen thuộc, dự án mới này sẽ tập trung vào lối chơi bắn súng, tận dụng kinh nghiệm dày dạn của Dan Hay trong mảng game hành động.

+ Bối Cảnh Và Sự Kỳ Vọng

Việc phát triển một tựa game bắn súng trong vũ trụ StarCraft không phải là ý tưởng mới, nhưng lần này có những cơ sở vững chắc hơn:

+ Kỳ Vọng Của Cộng Đồng

Mặc dù Blizzard vẫn chưa đưa ra thông báo chính thức về StarCraft mới, nhưng sự hiện diện của Dan Hay cùng những tuyên bố từ giới thạo tin đã củng cố niềm tin về sự trở lại của thương hiệu này:

  • Trải nghiệm thế giới sống động: Người chơi mong đợi được trực tiếp điều khiển các đơn vị quân biểu tượng như Marine hoặc Ghost để khám phá các hành tinh trong vũ trụ StarCraft.
  • Tiềm năng cạnh tranh: Một trò chơi bắn súng quy mô lớn trong vũ trụ StarCraft có thể giúp Microsoft (chủ sở hữu Activision Blizzard) có thêm “vũ khí” hạng nặng để cạnh tranh với các đối thủ khác trên thị trường console và PC.

Sự chuyển mình này nếu thành công sẽ là một cột mốc lịch sử, đưa StarCraft thoát khỏi cái bóng của một “tượng đài RTS” để trở thành một thương hiệu đa dạng hơn.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."