Jagex, hãng phát triển huyền thoại đứng sau thương hiệu RuneScape, vừa công bố kế hoạch mở rộng nội dung lớn cho RuneScape: Dragonwilds, tựa game sinh tồn thế giới mở lấy bối cảnh lục địa bị lãng quên Ashenfall.
Sau khi đạt cột mốc 1 triệu bản bán ra trên Steam Early Access, đội ngũ phát triển tiết lộ ba khu vực mới sẽ ra mắt xuyên suốt năm tới: Dowdun Reach, Umbral Sands và Scorned Wilderness.
+ Thông tin cập nhật mới
Ba vùng đất mở rộng sẽ tiếp nối Kuldra Saga, chuỗi cốt truyện chính của Dragonwilds bắt đầu từ khi game ra mắt Early Access vào tháng 4/2025.
Những khu vực mới sẽ mang đến cơ chế sinh tồn, kỹ năng và trang bị cấp cao, mở rộng thế giới Ashenfall về cả chiều sâu lẫn quy mô.

+ Dowdun Reach – Madness of Zamorak (Ra mắt tháng 3/2026)
Vùng “Dowdun Reach” bị bao trùm bởi bóng tối của Zamorak, Thần Hỗn Mang. Tại trung tâm là pháo đài cổ, nơi từng bị nuốt chửng trong sương mù, nay đầy rẫy Hiệp sĩ Hắc Ám biến dạng và quỷ ám.
Người chơi sẽ phải vượt qua chuỗi nhiệm vụ nhiều tầng, chinh phục hầm ngục, hành lang và pháo đài đầy cạm bẫy. Phần thưởng là nguyên liệu chế tạo trang bị cấp mithril và cơ hội đối đầu Rồng Xanh – Blue Dragons ở tầng sâu nhất.
Bản mở rộng này cũng giới thiệu kỹ năng mới: Câu cá (Fishing) cùng giới hạn cấp độ kỹ năng tăng lên 99, áp dụng ngược lại cho các kỹ năng cũ trong bản cập nhật kế tiếp.

+ Umbral Sands – Fire of Fuzan (Ra mắt mùa Hè 2026)
“Umbral Sands” là vùng sa mạc khắc nghiệt, nơi mặt trời và cát nóng trở thành kẻ thù sinh tồn. Game sẽ có hệ thống môi trường động, khiến người chơi bị hao tổn sinh lực khi di chuyển ngoài trời nắng, buộc phải tận dụng bóng râm, thời gian trong ngày để sống sót.
Khu vực này được cai trị bởi Fuzan – Tướng Rồng Đỏ, và sẽ mang đến nhiều vật phẩm biểu tượng của dòng RuneScape như trang bị Adamant, da rồng đỏ, cung và trượng Yew, cùng sự xuất hiện của Icthlarin – Á Thần Cõi Âm.
+ Scorned Wilderness – Rage of Kuldra (Ra mắt tháng 9/2027)
Phần mở rộng “Scorned Wilderness” sẽ khép lại Kuldra Saga, nơi người chơi đối đầu Kuldra – Kẻ Nuốt Chửng Thần Linh (God Eater) trong trận chiến hoành tráng nhất của toàn chiến dịch.

+ Nhận định từ nhà phát triển
“RuneScape: Dragonwilds đang phát triển đúng hướng như một thế giới sống, và cộng đồng của chúng tôi là một phần không thể tách rời trong hành trình đó.”
– Đại diện Jagex Cambridge chia sẻ trong buổi phát sóng trực tiếp Community Summit ngày 29/1/2026.
Ngoài ba bản mở rộng lớn, RuneScape: Dragonwilds sẽ tiếp tục nhận bản cập nhật nhỏ hàng tháng, bổ sung nhiệm vụ phụ, hoạt động sự kiện và tinh chỉnh chất lượng trải nghiệm.