WWE 2K26 – “Đến hẹn lại lên”, hiển nhiên với lịch phát hành hàng năm thì chúng ta không thể vắng mặt thương hiệu đô vật Mỹ nổi tiếng này với phiên bản 2026 đến từ nhà 2K, tiếp nối sau những ý kiến tích cực từ bản WWE 2K25.
Thế nhưng liệu rằng những gì có được ở WWE 2K25, phiên bản kỳ này sẽ có được những gì để giúp dòng game thăng tiến khi dõi theo những trailer giới thiệu thì vẫn theo một “công thức” như trước giờ: cải thiện và thêm thắt chút một những gì bản trước đã tạo ra?
Nào, hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu trò chơi qua bài đánh giá sau đây!
BẠN SẼ THÍCH

TUY VẪN LÀ “NÂNG CẤP AN TOÀN”, NHƯNG ĐỦ VUI!
Phiên bản WWE 2K26 kỳ này tiếp tục duy trì “phong độ” bằng việc dựa trên những nền tảng của các phiên bản trước để trau chuốt, thêm thắt và làm giàu thêm cho bản thân.
Với sự góp mặt của hơn 400 tay đô vật Mỹ từ các huyền thoại tới các đô vật mới và cả các “phiên bản” của vài đô vật nổi tiếng, chắc chắn sẽ khiến các tín đồ của dòng game hay sô truyền hình WWE hừng hực muốn “cày cuốc” để mở khóa toàn bộ trong WWE 2K26.
Bên cạnh các chế độ (mode) chơi chính đầy quen thuộc từ MyFACTION, PLAY, Universe, Showcase, MyRise hay MyGM thì ở phiên bản lần này phần chơi “The Island” lần đầu tiên góp mặt trên PC – trước đó, phần chơi này chỉ có trên console.
The Island là một hòn đảo giả tưởng, nơi người chơi sẽ được chọn gia nhập một trong ba “hiệp hội”: Order of Anarchy, Order of Shadows và Order of Tradition. Việc quyết định lựa chọn đi theo hội nào tuy không có ảnh hưởng gì tới cốt truyện của phần chơi này nhưng cũng cho ta thấy nhiều góc nhìn khác nhau từ các NPC của từng hội theo cuộc hành trình tại đây.

Và điểm nâng cấp của The Island của bản WWE 2K26 so với phiên bản trước là các bối cảnh cũng thay đổi tùy theo khu vực của ba hiệp hội kể trên. Ngoài ra, nơi này cũng là một địa điểm giao lưu, chinh chiến cùng nhiều game thủ trực tuyến khác.
Bạn vẫn tạo nhân vật của riêng mình, lựa chọn các “lớp” nhân vật và nâng cấp kỹ năng. Tự do khám phá các khu vực, làm các nhiệm vụ lớn nhỏ. Mục The Island cũng có hạng thi đấu “tháp đài” (na ná kiểu mục chơi “Tower” bên dòng Mortal Kombat).
WWE 2K26 kỳ này tiếp tục duy trì “phong độ” bằng việc dựa trên những nền tảng của các phiên bản trước để trau chuốt, thêm thắt và làm giàu thêm cho bản thân
Mỗi lần chiến các trận dù thắng hay thua, người chơi sẽ nhận được một số điểm VC – đơn vị tiền tệ trong game trong game để mua sắm, cũng như tăng hạng dần dần. Nếu bạn chưa từng trải nghiệm mục này trước đây trên PC (còn trên console thì không có gì quá lạ) thì sẽ khá thích thú để khám phá!
Các mục chơi thân thuộc còn lại của WWE 2K26 đều có thêm thắt chiều sâu qua vài tính năng để tăng thêm trải nghiệm cho người chơi; đặc biệt là phần Universe vốn bị fan kêu ca rất nhiều ở các bản trước như thiếu tính năng “draft” để tạo ra các roster theo ý thích thì nay đã có, hay thêm tính năng “xem trận”, có thêm nhiều phân đoạn “rivalries” (đối thủ) để mọi thứ diễn ra trông giống sô truyền hình hơn trước.

Phần chơi Showcase nói về sự nghiệp của đô vật nổi tiếng CM Punk, và ở mục này cũng có thêm vài điểm chú ý như có các trận đấu “giả tưởng” (Fantasy Warfare) của CM Punk với các huyền thoại như Stone Cold, hay Eddie Guerrero, v.v. hoặc “What if” Matches – nôm na người chơi sẽ được khám phá các sự kiện “giả sử như”; ví dụ “CM Punk chưa từng rời WWE vào thời điểm 2014″ thì sẽ ra sao?
Nhìn chung, mục chơi này qua các năm vẫn giữ được phong độ với nhiều thử thách, cũng như cho các fan được dịp ôn lại chiến tích hào hùng của CM Punk.
Về hệ thống “chiến đấu” cũng không quá khác biệt bản trước, tuy nhiên hãng vẫn có những trau chuốt nhất định ở hệ thống phản đòn (reverse) hay nay các bàn có thể xếp chồng lên nhau để tạo các pha chí mạng ấn tượng, v.v. Ngoài ra, người viết cũng thấy trí thông minh nhân tạo (AI) của các đô vật bản này “khôn” hơn, đan xen việc chúng biết cách tạo các đòn đánh khó đoán, góp phần tạo nên nhịp độ trận đấu trở nên quyết liệt và thử thách hơn!
Nền tảng đồ họa của WWE 2K26 có thể thấy sự cải thiện chủ yếu nằm ở tương tác vật lý với môi trường khi mà sự “gượng gạo” đầy giả trân, mà cụ thể ở đây là các loại đồ có bị gãy hay bể ở các bản trước, đã dường như biến mất.

Các đô vật của chúng ta cũng có thêm hiệu ứng “ragdoll” (búp bê vật lý) để khi dính các trường hợp như cả đám ngã từ trên cao xuống, hay cả hai đều “bay” khỏi sàn đấu, sẽ không có bị những lỗi vật lý kỳ lạ như xưa; nhưng bù lại cũng có vài tình huống “nhịn cười không nổi” – điều thường thấy ở nhiều tựa game có áp dụng hiệu ứng ragdoll này.
Ngoài ra, các đô vật Mỹ cũ cũng được hãng chịu khó thay đổi theo ngoại hình và trang phục hiện nay. Mô hình có cải thiện phần tóc tai hơn trước, cũng có vài thay đổi nhỏ trong hiệu ứng đổ bóng và ánh sáng giúp “bộ cánh” nhìn chung của WWE 2K26 tròn trịa và vẫn đủ bắt mắt!
Tuy tựa game không hiển thị là “chơi được trên Steam Deck” nhưng thực tế game chạy ổn định và mượt mà và ít lỗi!
BẠN SẼ GHÉT

VẪN TRÔNG GIỐNG “BẢN MỞ RỘNG”, CÙNG NHIỀU BẤT CẬP!
Cũng không quá ngạc nhiên đúng không? Tất cả những nâng cấp của bản WWE 2K26 quá nhỏ và không mấy ấn tượng để tạo nên sự khác biệt rõ ràng nào với người chơi. Cảm giác đây chỉ là một “bản mở rộng” đắt tiền là điều không thể tránh khỏi!
Ví như các nâng cấp của hạng mục Universe (người viết có đề cập bên trên), thật ra hoàn toàn có thể đã được thêm vào ở bản trước dưới dạng các bản nâng cấp thông thường thì hãng “ém” tới nay và gọi đó là “sự thay đổi đắt giá mới” cho WWE 2K26.
Và lời quảng cáo của hãng khi giới thiệu tính năng “xem” (watch) sẽ tạo cảm giác như được coi sô truyền hình thực tế thì hoàn toàn không đúng vì trước khi vô trận, WWE 2K26 vẫn hỏi người chơi muốn điều khiển nhân vật nào?! Có sô truyền hình đô vật Mỹ nào cho phép mình chọn như vậy ở ngoài đời không nhỉ?
Chưa kể, Universe hay cả mục sáng tạo Creation vẫn tồn tại lỗi hiển thị hình ảnh của các tay đô vật đã được tùy chỉnh trang phục – vốn đã bị phàn nàn từ nhiều phiên bản trước. Vì vậy, không ít lần người viết phải tự đoán mò xem “ô” nào mới thật sự là trang phục mà mình tạo để chọn cho đô vật mà mình yêu thích, do giao diện của game “quên” không hiển thị.

Chưa kể, các loại trận mới như “I Quit” và “Inferno” được cho là “mới” nhưng thật ra là trở lại từ các bản xưa. Và hài nhất là loại trận “Dumbster”, chỉ là thay hình đổi dạng của “Casket” năm ngoái, khi người chơi cố gắng tống đối thủ vô “hòm” nhưng thay vì là hòm thì nay là… thùng rác trong WWE 2K26.
Trận “3 Stages of Hell” tuy có thể cho là mới nhưng nhìn chung là cho phép người chơi lựa ba loại trận bất kì và đấu xuyên suốt, không có luật chơi hoặc sự độc đáo nào thú vị để “quậy” hơn.
Mục chơi The Island có thú vị và vui thật, nhưng nếu bảo đấy là chế độ mới thì quá là “ăn gian”, vì vốn dĩ bản PC của WWE 2K25 đã loại bỏ nó mà không có lý do!
Cũng như truyền thống của các game từ hãng 2K, người chơi muốn có nhiều món đồ xịn hay dễ dàng nâng cấp các chỉ số cho đô vật của mình thì một là “cày” thiệt nhiều còn không thì… bỏ tiền ra! Và cái việc bỏ tiền thật này còn xuất hiện nhiều hơn từ khi vô game, tới Ringside Pass, hay cả hạng mục hiển nhiên phải có là “MyFaction”.
Chưa kể, cho dù bạn có mua phiên bản mắc tiền nhất của WWE 2K26, với hy vọng khi vô chơi là toàn bộ các đô vật sẽ được “mở khóa” thì không! Bạn vẫn phải “cày” điên dại để mở khóa họ. À và chưa hết, bạn muốn nhanh tay bỏ qua các nấc (tier) trong Ringside Pass thì hãy bỏ thêm 70USD! Dù bị phàn nàn kinh niên năm này qua năm nọ nhưng công nhận “sức chịu đựng” của hãng thật dẻo dai!
À và từ năm ngoái, hãng cũng không cho phép chéo nền tảng (cross-platform) giữa PC và Console trong hạng mục chia sẻ Community Creations, khiến việc tải về các đô vật được chỉnh sửa hoặc các sàn đấu, v.v. trở nên khó khăn hơn rất nhiều giữa các fan của dòng game.
Tất cả những nâng cấp của bản WWE 2K26 quá nhỏ và không mấy ấn tượng để tạo nên sự khác biệt rõ ràng nào với người chơi