Cơ quan Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO) vừa từ chối bằng sáng chế gây tranh cãi của Nintendo liên quan đến cơ chế “triệu hồi nhân vật phụ để chiến đấu” – một động thái có thể ảnh hưởng đến chiến lược pháp lý của hãng, đặc biệt trong bối cảnh tranh chấp với Palworld.
+ Bằng sáng chế của Nintendo bị từ chối toàn bộ
Theo quyết định mới nhất, USPTO đã bác bỏ toàn bộ 26 yêu cầu trong bằng sáng chế này. Bằng sáng chế trước đó mô tả hệ thống cho phép người chơi “triệu hồi nhân vật phụ để chiến đấu thay mình”, có thể “điều khiển thủ công hoặc tự động”.

Điểm đáng chú ý là cơ quan xét duyệt cho rằng cơ chế này không đủ tính mới, vì đã xuất hiện trong nhiều bằng sáng chế trước đó của các công ty như:
- Konami (2002)
- Bandai Namco (2020)
- Chính Nintendo (2020, 2022)
Việc kết hợp các bằng sáng chế cũ này khiến toàn bộ 26 yêu cầu bị coi là không hợp lệ.
+ Quyết định chưa phải cuối cùng
Dù bị bác bỏ, đây vẫn là “quyết định chưa chính thức” (non-final). Nintendo có:
- 2 tháng để phản hồi
- Có thể sửa đổi nội dung
- Hoặc kháng cáo quyết định
Điều này đồng nghĩa Nintendo vẫn còn cơ hội cứu một phần bằng sáng chế nếu lập luận thuyết phục.
+ Liên quan đến tranh chấp Palworld
Bằng sáng chế này được cho là có thể dùng để củng cố chiến lược pháp lý của Nintendo trong cuộc tranh chấp với nhà phát triển Palworld. Tuy nhiên, việc bị bác bỏ có thể làm suy yếu lập luận của hãng nếu họ muốn dùng các cơ chế lối chơi tương tự để kiện tụng.

Trước đó, Nintendo từng đăng ký nhiều bằng sáng chế tại Mỹ nhằm bảo vệ các cơ chế lối chơi liên quan đến việc “bắt và triệu hồi sinh vật chiến đấu” – những yếu tố khiến Palworld bị so sánh với Pokémon.
+ Ý nghĩa với ngành game
Nếu bằng sáng chế bị hủy hoàn toàn:
- Các studio khác sẽ dễ sử dụng cơ chế tương tự
- Khó độc quyền lối chơi phổ biến
- Giảm rủi ro kiện tụng trong tương lai
Nhiều chuyên gia nhận định đây là “tín hiệu tích cực cho sự sáng tạo trong ngành game”.